[古旧思路]翼龙血代炮
1.召唤加农炮2.支付500血代招翼龙
3.炮祭翼龙烧500
4.翼龙效果回手
5.回2
————————翼龙血代炮的基本战术
[暗黑翼龙]
[暗黑翼龙]
[暗黑翼龙]
[加农炮兵]
[蒲公英狮]
[蒲公英狮]
[风帝 莱札]
[风帝 莱札]
[邪帝 盖乌斯]
[邪帝 盖乌斯]
[霞之谷的猎鹰]
[霞之谷的猎鹰]
[霞之谷的猎鹰]
[消战者]
[盟军·次世代鸟人]
[盟军·次世代鸟人]
[盟军·次世代鸟人]
[三眼怪]
[强欲而谦虚之壶]
[强欲而谦虚之壶]
[强欲而谦虚之壶]
[化石调查]
[化石调查]
[化石调查]
[血之代偿]
[血之代偿]
[敌人控制器]
[敌人控制器]
[死者苏生]
[旋风]
[旋风]
[风灵术-「雅」]
[风灵术-「雅」]
[风灵术-「雅」]
[强制终了]
[强制终了]
[魔族之链]
[魔族之链]
[魔族之链]
[活死人的呼声]
########
[暗黑神鸟]
[暗之假面]
[暗之假面]
[限制苏生]
[限制苏生]
[愚蠢的埋葬]
[强烈的打落]
[强烈的打落]
[强烈的打落]
[滑槽]
[心灵崩坏]
[暗黑爆发]
[暗黑爆发]
[暴君的威压]
[暴君的威压]
========
[冰结界之龙 三叉龙]
[真次世代黑机车人]
[星尘龙]
[喷霞虫]
[黑蔷薇龙]
[黑蔷薇龙]
[真红魔龙]
[暗黑终结龙]
[巨人斗士]
[霞之谷的雷神鬼]
[冰结界之龙 光木仓龙]
[御用守护者]
[正义盟军 灾亡兽]
[武器手套]
[废铁龙]
虽然说炮有目录 翼龙有化石 血代有黑猫 开王谷也不影响翼龙回手
但是组成纯炮卡组就有点太势力了 跟人玩的时候检索-检索-检索-防御-OTK自己也没啥意思,对面也没啥意思的卡组就不提了
所以呢,咱就只挂一张炮,上手了就用,不上手用风灵敌控魔链啥的跟人一卡一卡的拼,不是也挺好玩么
现在的问题是
1.化石调查能不能检索到其他对这卡组有不凡意义的卡,毕竟只为了3张翼龙放化石调查也总显得不是回事,翼龙一般上手一张也就够用了。。
2.除了强制终了,风灵,敌控,暴君威压之外有没有能更好发挥翼龙效果的卡~~额,你说角笛?咱能不能着调点?(角笛这东西都快被人遗忘了吧。。)难道大进化Yao?
3.需要回收流的战术展开多些吗?(以三眼为展开轴?对这卡组是否更适合?)
4.有没有什么我没想到的东西。。。
求天马行空来和我一起寻找翼龙的无限可能吧 玩过这种卡组,胜率感觉没想象中的高,检索阶段被抢血的话,OTK就不能成立了
而且卡组对干扰能力相当弱
到头来还是当帝打的样子…… 同意沙发...作为LOOP这个COMBO的LP差拉开太少了..
前期被人直攻一下就算T3 KEY全上手了还是没用..
结果OTK的几张卡反而成为了累赘而已.. 风灵魔链终了敌控一共10坑
不够用?
难道还要下月书奈落激流或者角笛?? 才10坑你觉得够用? 这种卡组坑再多就影响卡组构成了。。
魔链可以回收 终了是永续 没必要把这卡组变成翼龙坑吧。。 看来你还不明白
首先,从卡组构成上看,血代,翼龙,炮兵这些东西总数不少,在拉锯战中这些卡相当于废卡(通召暗黑翼龙喂控制器风灵书这些只能算小动作,实际上根本不可能靠这些小动作扳来优势),在正常的拉锯战中,你不可能占优
战术成功的前提,就是要你的血要比对方多至少500血。然而在不可能占优的拉锯战中,你怎么保证这个前提
顺便,强制终了意味不明 哦~真有新意阿~ 顺便外挂迷之傀儡师玩玩吧!!反正也是小战士好检索。 攻击力低 也可以限制速生~
顺便说下。 暴君技能吸收的回收流能不能也一起研究下啊?- -总觉得有可玩性 ... 看来你还不明白
首先,从卡组构成上看,血代,翼龙,炮兵这些东西总数不少,在拉锯战中这些卡相当于废卡(通召暗黑翼龙喂控制器风灵书这些只能算小动作,实际上根本不可能靠这些小动作扳来优势),在正常的拉锯战中 ...
伟大的生还者 发表于 2010-9-20 11:16 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif炮兵自己也是500...LP只要比对手多就可以了吧... 看来你还不明白
首先,从卡组构成上看,血代,翼龙,炮兵这些东西总数不少,在拉锯战中这些卡相当于废卡(通召暗黑翼龙喂控制器风灵书这些只能算小动作,实际上根本不可能靠这些小动作扳来优势),在正常的拉锯战中 ...
伟大的生还者 发表于 2010-9-20 11:16 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
貌似炮兵可以解放自己..? 500血差应该是不需要的..最后解放自己补刀就行..
回LZ,抗干扰能力不是指你的坑,而是说被干扰时继续COMBO的能力...
血代被小旋了怎么办?炮兵通召被月书了怎么办?封祭假面(LZ: 喂~!)怎么办?
血代,炮兵基本在拉锯战中是半废卡..翼龙即使有其他配合卡也只是当成无COST而已无法实际形成卡差(虽然风灵真的很囧= =)
不像鸟人星见COMBO那样可以把所有KEY(至少鸟人和星见可以)到拉锯战中使用...
不过翼龙炮COMBO单纯得有点可爱呢:) 本帖最后由 bankvan 于 2010-9-20 11:59 编辑
首先翼龙上手率一般来说是没问题(3翼龙+3化石调查+3抢钱壶)
风灵敌控干扰对方行动也不比月书圣杯差
有强制终了在对方不拆了就没法打(翼龙无限COST)
血代在的话一手怪物可以迅速展开同调/上级召唤(反正有翼龙在祭品和同调素材都是无限的。。)
能当加农炮祭品的可不仅仅是翼龙,一只花狮子就是1500伤害。。 被人优先抢你500血,你就3个上手都没用了
现在月书这么多,盖了你的炮兵也没用了
3
還有更天馬行空的:大秘儀世界無限跳回合(逃月書蓋掉砲兵不是大問題,能活到下回合的話一樣繼續轟
反而重點是要保住強制終了來活命
看在永續陷阱不少的份上,宮廷禮儀下一張應該不為過
另外有10張(含風靈術)要祭怪的卡,考慮一下靈魂交換似乎也不錯? 本帖最后由 伟大的生还者 于 2010-9-20 12:20 编辑
没有人在意翼龙的上手率。
实际上基本都是从开局就捏在手上
血代+圣翼即使然你确保了,你也只是单纯无代价出一个帝或者6星同调+个1000的打手,无法造出致命的打击
风灵这些小动作虽能干扰但你打击力度跟不上对方喘过气还是能追打。
撇开无限炮的部分来看这卡组beat的部分明显不及格
不特化的话相当于用自己的缺点来跟人家拼
嗯,搞错翼龙的效果了,原来是从墓地回手不是直接回手 = = 现在正常的火力情况,能活到下回合希望很渺茫 老老实实打翼龙血代炮 还再说“但是组成纯炮卡组就有点太势力了 跟人玩的时候检索-检索-检索-防御-OTK自己也没啥意思,对面也没啥意思的卡组就不提了 所以呢,咱就只挂一张炮,上手了就用,不上手用风灵敌控魔链啥的跟人一卡一卡的拼,不是也挺好玩么”这些套话 先提高胜率再来像这些问题也不迟 16# jsfd.easy
LZ的目的不是「求天马行空来和我一起寻找翼龙的无限可能吧 」來的嗎? 这卡组测试了几次还不错 就是如果对方突然大爆发的话拦不住。。比如寒波后同调冰龙OTK。。
赚卡速度还可以 强制终了在场对方没有拆后的卡的话就只能瞪眼 风灵破坏同调 吹飞限制卡能力那真是一流。。(基本上没检索的话吹走了就回不来了。。)
最尴尬的就是前期翼龙复数上手,一般翼龙一张就够 起手三张翼龙带俩化石调查我打啥呢。。(考虑加张3星恐龙族调整中……AOE好还是抽卡的好?)
三眼/蠢埋/限苏考虑中,卡组1500以下下级较多感觉可以考虑以三眼为轴主打?
至于打击能力不够这问题暂时还没发现。。也许是测试次数不够吧。。 感觉对于这种key卡较为多,而且和key卡相关的其他combo少的情况下建议特化,专门打无限炮。如果混入太多战术的话更会加大卡组负担。
谜之音:魔法筒2的时代很难给力啊 要轉三眼軸的話,建議同時合併限制蘇生軸
限制蘇生遇上炸全場的卡可藉三眼or翼龍彌補卡差損失所以放滿三
然後看LZ手氣,應該可改採翼龍2化石調查2的比例,並考量到限制蘇生的回收而投入AOJ旋風鳥(反正有血代不愁召喚機會)
另外突然想到,靈魂砲擊也能活用翼龍效果
有獵鷹不愁一直吃自己怪&血代+強制終了防直擊
不過礙於怕死得太快,要放應該也是1張為限
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