还是忍不住,真六武那些这些新卡太有吸引力了.
稍微看了下新的六武卡 觉得很强大 于是近日一直研究六武卡组什么好的玩法.现发出来请大家指点下[大将军 紫炎]##
[大将军 紫炎]##
[大将军 紫炎]##
[六武众的师范]##
[六武众的师范]##
[六武众的师范]##
[六武众-伊郎]##
[六武众-伊郎]##
[六武众-斩次]##
[六武众-斩次]##
[六武众的先导]##
[六武众的先导]##
[六武众-矢一]##
[六武众的御灵代]##
[铠武者 斩鬼]## ---真六武,虽未了解相关调整,但有了确实效果觉得可以一玩.
[铠武者 斩鬼]##
[铠武者 斩鬼]##
[盟军·次世代鸟人]## ---最近发现这卡越来越YD了.虽然以前就觉得YD.在此卡组显得更YD.
[盟军·次世代鸟人]##
[六之门户]##---六武之门--为求在网络决斗器里面玩.
[六之门户]##
[六之门户]##
[六武众的团结]##
[六武众的团结]##
[六武众的团结]##
[六武之书]##
[六武众之理]## ---此两卡算是躲避杀器吧.
[增援]##
[旋风]##
[旋风]##
[飓风]##
[月之书]##
[月之书]##
[我身作盾]##
[死者苏生]##
[一族的团结]##
[魔法筒]##
[魔法筒]##
[神之警告]##
[神之宣告]##
[魔宫的贿赂]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##
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[正义盟军 决战兵器]##
[冰结界之龙 三叉龙]##
[永火死亡龙]##
[星尘龙]##
[星尘龙]##
[废铁龙]##
[巨人斗士]##
[黑蔷薇龙]##
[闪电战士]##
[盟军·次世代三力人]##
[冰结界之龙 光木仓龙]##
[冰结界的虎王 雪虎]##
[炎狱魔神]##
[御用守护者]##
[正义盟军 灾亡兽]##
红绿卡保护怪兽,利用六武各种怪兽效果突破对手防线给予高伤害.魔法筒是K的阴谋卡.
门和团结压缩卡组尽快凑齐杀器配以鸟人这张YD卡创造出好玩的玩法.
双门配合大师鸟人可将卡组六武卡名怪兽按需要检上.持续强大的战斗力.
若各位玩家有其他好的门路好的玩法请指点下. [铠武者 斩鬼]## ---真六武,虽未了解相关调整,但有了确实效果觉得可以一玩.
[铠武者 斩鬼]##
[铠武者 斩鬼]##
这个不是那个通常怪兽吗。。。。又不是真六武 3个大将军绝对卡...推参,诸刃一个都不下么 有了鬼斩大师还有必要满吗? 本帖最后由 eigna 于 2010-9-21 19:41 编辑
- - 等下期公布别的真65再说吧,现在为时过早。组了两天又推掉... 有了鬼斩大师还有必要满吗?
shanaii 发表于 2010-9-21 19:29 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
为什么没必要- - 紫炎太多了,2个足够(3个还是容易卡)
鸟人可以满
如果有条件的话壶和柜子都可以用 [铠武者 斩鬼]## ---真六武,虽未了解相关调整,但有了确实效果觉得可以一玩.
[铠武者 斩鬼]##
[铠武者 斩鬼]##
这个不是那个通常怪兽吗。。。。又不是真六武
贝吉特 发表于 2010-9-21 19:04
为求在网上决斗器里面玩又没有正体存在所以拿此替代
紫炎太多了,2个足够(3个还是容易卡)
鸟人可以满
如果有条件的话壶和柜子都可以用
jotarogundam 发表于 2010-9-21 20:03 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
紫炎是卡组唯一可以称上卡手的条件东西.卡组42张才其3,比起其他卡组那些条件东西觉得数量少了吧.所以觉得
应该3.或许再测试下考虑数量问题.
壶是701那张壶吧.?当回合不能爆发觉得未能如意.时间拖得越久卡组强度就越差.六武追求爆发的性质应该很明了吧.
柜子检索什么啊.而且两回合内对面使出些阻碍六武爆发的卡的话得不偿失.况且在看不见未来的情况下检索了想要的卡
而下一次抽卡就抽上这样的卡就很囧了.不过还是很感谢你的意见. >紫炎是卡组唯一可以称上卡手的条件东西.卡组42张才其3,比起其他卡组那些条件东西觉得数量少了吧.所以觉得应该3.或许再测试下考虑数量问题.
1紫炎不叫65
2紫炎不能给鬼斩提供攻击力
3紫炎的效果现环境并不好
以上,3张还是比较多的
>壶是701那张壶吧.?当回合不能爆发觉得未能如意.时间拖得越久卡组强度就越差.六武追求爆发的性质应该很明了吧.
需要KEY卡的爆发没有理由不用壶啊
这不是一回合两回合的问题
柜子检索门和热低 紫炎的问题
1.不叫六武问题不大.有鬼有大师以及各种检索卡出来不难.保证上手率才好.
2.不在意鬼的另类效果.
3.限制性质和输出性质差别大.
以上,3张还是比较好的.
需要KEY卡的爆发没有理由不用壶啊
这不是一回合两回合的问题
柜子检索门和热低
---豁然开朗--- 其实我觉得1紫炎不能说不叫六武吧,毕竟感觉六武用2连跳+紫炎只是增加OTK率和压场的,配合六门六武2连跳也是很有威胁的。。。当然我说的是稳定一些的打法。。。还有,3紫炎的确很容易卡手- - 紫炎的问题
1.不叫六武问题不大.有鬼有大师以及各种检索卡出来不难.保证上手率才好.
2.不在意鬼的另类效果.
3.限制性质和输出性质差别大.
以上,3张还是比较好的.
需要KEY卡的爆发没有理由不用壶啊
这不是一回 ...
蕊TING璐 发表于 2010-9-21 20:33 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
这么多人都不赞同3将军。。。即使LZ有疑义的话也还是请多实战试试吧 对这些那些的真65们表示压力 六武众-矢一
现环境下觉得很好用的东西,不吃奈落,瞧现在坑大堆大堆的,点光光了才能展开。
sd240324 发表于 2010-9-21 21:49 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
哪里哪里~~ 看到六武同好了...握手..
利用鸟人为门加点真的是个很不错的思路
个人认为其实六武要是3将军属于强攻向那么那些魔法筒应该不用下..我那副其实只下了两神警和两张我身..(比较极端)因为要是为了一回合解决对面的话那些魔法筒会拖速度吧..不过要是阴险对面的也未尝不是个好方法
鸟人的确受教了...
以上 卡组如此纯净.一族下二吧.大湿阿大湿.你是暗就NX了. 怎么没有二藏,二藏+65之理抢血最快了
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