新人组龙骑求指导
本帖最后由 桂木桂马 于 2010-10-10 23:35 编辑RT 放卡组
怪
2暗铁
2灾魔
2熊猫
2军团
3指挥官
3方阵
2小标木仓
2真红眼飞龙
魔法
1DDR
1龙抽
2强谦
1痰盂
3场传
3龙谷
1起风
2旋风
1大寒波
1未融
2月书
1死苏
陷阱
1神宣
1墓呼
1激流
1圣防
2奈落
EX
2AOJ
1御用
1冰龙
2三头龙王
2赤木仓
2雷木仓
1FGD
1巨斗
1星尘
1精神界恶魔
1蔷薇龙(7星貌似挺难出来不过还是放1只好了)
一改,不想放弃熊猫剑。听取意见去掉各种莫名物。DDR个人觉得还是应该有,除外横行的今天DDR能有多一波爆发。至于手卡问题,一般只要不是序盘被旋风龙谷还是不成问题,正考虑要不要加白石系统补充手卡。 寒波不怕卡自己么
实战过发现黑洞对龙骑没啥用 除非对面是一次过铺一地怪的
龙骑还是比较怕坑的。。陷阱无力化是个好东西 寒波怎么卡自己。。。。暗铁龙骑这种本身带RUSH性质的不下寒波? 况且有龙谷也不会觉得卡手 既然都怕坑寒波就更有必要了 黑洞么。。那去掉好了。。陷阱无力化还是不够彻底啊。。月书太猖狂了。。。想下扑灭了其实中坑也很疼。。 看到好像是43张就不看了 DDR真有必要?要舍一手牌,话说那时候你已经没手可丢,因为我朋友也组过,貌似他的龙骑也已经无力~~ 3灾魔 减至1
2熊猫 OUT
2八抽 OUT
1DDR OUT
你看 空位就有了 [真红眼暗铁龙]##
[真红眼暗铁龙]##
[真红眼飞龙]##
[真红眼飞龙]##
[龙骑兵团武器-灾魔剑]##
[龙骑兵团-指挥官]##
[龙骑兵团-指挥官]##
[龙骑兵团-指挥官]##
[龙骑兵团-军团]##
[龙骑兵团-军团]##
[龙骑兵团-小标木仓龙]##
[龙骑兵团-小标木仓龙]##
[龙骑兵团-小标木仓龙]##
[龙骑兵团-方阵龙]##
[龙骑兵团-方阵龙]##
[龙骑兵团-方阵龙]##
[消战者]##
[消战者]##
[龙之溪谷]##
[龙之溪谷]##
[龙之溪谷]##
[星球改造]##
[星球改造]##
[星球改造]##
[调和的宝札]##
[调和的宝札]##
[未来融合]##
[飓风]##
[旋风]##
[旋风]##
[死者苏生]##
[强欲而谦虚之壶]##
[月之书]##
[月之书]##
[神之宣告]##
[神之警告]##
[奈落的落穴]##
[奈落的落穴]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##
[激流葬]##
非熊猫剑,又熊猫,又剑,又暗铁,不卡吗 熊猫不是要一个在墓地才能发特招效果吗? = -7L的意思是放弃熊猫剑吖…其实我也是这样想的 纯龙骑或者暗铁龙骑,sdl龙骑实力差不多吧,更多注重人品和操作,不上不下的,希望快出新卡。对熊猫剑意思包留 熊猫剑早就放弃了,毕竟这combo容易把场地弄掉。。。 直接不要打场地向的啦
我的龙是放弃龙骑这些东西的
不过这样一来方向就不一样了吧 本帖最后由 wolfclk 于 2010-10-11 15:23 编辑
#魔法12 陷阱9
强弓单x2
稻草人x2
荒野卷x2
神鸟x2
龙压x1
双旋x2
调合x2
简易调节x2
贪欲
妖精之风
溪谷x3
#怪22
蝇龙x2
灾魔x3
指挥官x3
兵团x3
方阵x3
小标木仓x3
士兵
银槲剑x3
幼怪鸟
#额外15
巨人战士
星辰
三头
赤木仓x2
魔木仓
长木仓
雷木仓x2
三叉
黑羽
喷霞
精神恶魔
红魔龙
魔力人造人
本树的卡组。在TF5上一直打,胜率90%。
有一定踩坑能力
主战术:
1、雷木仓拖小标木仓,发动效果炸卡同时发动简易调节,通常可一次直击5000。
2、三头上场,发效果炸自己场,被炸的卡同时连锁(如弓单出后双旋,炸荒野、简易调节等),达到再破场效果,通常可打4000x3伤害。
3、循环射小标木仓,炸到对方没有卡为止。
ps:长木仓拖一堆小标木仓后开妖精之风也非常爽…… [龙骑兵团-方阵龙]
[龙骑兵团-方阵龙]
[龙骑兵团-方阵龙]
[龙骑兵团-小标木仓龙]
[龙骑兵团-小标木仓龙]
[龙骑兵团-小标木仓龙]
[龙骑兵团-叉龙]
[龙骑兵团-指挥官]
[龙骑兵团-指挥官]
[龙骑兵团-指挥官]
[龙骑兵团-军团]
[龙骑兵团-军团]
[龙骑兵团-军团]
[风之精灵 迦楼罗]
[风之精灵 迦楼罗]
[龙骑兵团武器-灾魔剑]
[龙骑兵团武器-灾魔剑]
[龙骑兵团武器-灾魔剑]
[真红眼暗铁龙]
[神禽王 亚力克特]
[龙骑兵团武器-银槲剑]
[龙骑兵团武器-银槲剑]
[旋风]
[飓风]
[黑洞]
[贪欲之壶]
[龙之溪谷]
[龙之溪谷]
[龙之溪谷]
[星球改造]
[闪电旋涡]
[死者苏生]
[调和的宝札]
[调和的宝札]
[未来融合]
[精神操作]
[操龙术]
[神圣防护罩-反射镜力-]
[因果切断]
[魔宫的贿赂]
[次元幽闭]
[天罚]
[神之警告]
[奈落的落穴]
====
[龙骑兵团骑士-雷木仓龙骑士]
[龙骑兵团骑士-雷木仓龙骑士]
[龙骑兵团骑士-雷木仓龙骑士]
[废铁龙]
[废铁龙]
[星尘龙]
[星尘龙]
[黑蔷薇龙]
[冰结界之龙 光木仓龙]
[冰结界之龙 三叉龙]
[三头龙王]
[三头龙王]
[御用守护者]
[五神龙]
[正义盟军 灾亡兽]
这个是我的,权当参考 本帖最后由 conapika 于 2010-10-11 21:05 编辑
经过多次实战微调后的产物,某些卡的配置比例值得细细体会,仅供参考 ^.^ (EX和side 楼主就自己推测一下吧,这里就不放出了)
兽:
[龙骑兵团武器-灾魔剑]
[龙骑兵团武器-灾魔剑]
[龙骑兵团-指挥官]
[龙骑兵团-指挥官]
[龙骑兵团-指挥官]
[龙骑兵团-军团]
[龙骑兵团-军团]
[龙骑兵团-方阵龙]
[龙骑兵团-方阵龙]
[龙骑兵团-方阵龙]
[龙骑兵团-小标木仓龙]
[龙骑兵团-小标木仓龙]
[魔法攻击士]
[魔法攻击士]
[真红眼暗铁龙]
[真红眼飞龙]
[物质龙]
[蒲公英狮]
[魂削死灵]
[星骸龙]
魔法:
[龙之溪谷]
[龙之溪谷]
[龙之溪谷]
[星球改造]
[星球改造]
[未来融合]
[调和的宝札]
[调和的宝札]
[飓风]
[旋风]
[死苏]
[地碎]
陷阱:
[神之宣告]
[神鸟攻击]
[神鸟攻击]
[活死人的呼声]
[激流葬]
[陷阱无力化]
[陷阱无力化]
[神之警告]
[神之警告]
[神圣防护罩-反射镜力-] 发了那么多参考有啥用,诱惑人家抄么。发卡组需要战术,回卡组就不要了?
经过多次实战微调后的产物,某些卡的配置比例值得细细体会——体会啥你也不说,反倒是这配置让人感觉极度疑惑,[真红眼暗铁龙][真红眼飞龙][物质龙][蒲公英狮][魂削死灵][星骸龙],怎么看都是拼人品的吧
越是偷懒不写战术越是要被吐 本帖最后由 conapika 于 2010-10-12 23:26 编辑
发了那么多参考有啥用,诱惑人家抄么。发卡组需要战术,回卡组就不要了?
经过多次实战微调后的产物,某些卡的配置比例值得细细体会——体会啥你也不说,反倒是这配置让人感觉极度疑惑,[真红眼暗铁龙][真红眼飞龙 ...
yy674467 发表于 2010-10-12 18:40 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
看了后忍不住要回了....
可以的话尽量先让暗铁拉物质龙压场,至于其他卡,实操后慢慢会有感觉的了,只能意会不能言传。例如,当你用魂削防守时,感觉会比跳消战实在,至于为何选择魂削而不是棉花糖,因为魂削能让你不错失任何的反击机会,召唤棉花糖然后攻击赚不了的(可能你会觉得那1000血不劳而获很赚,但事实上操作起来你会觉得魂削赚);星骸龙一卡出黑蔷薇龙,这个就是解场可能(逆转?!),一定情况下甚至可以出到三叉;用地碎而不用黑洞,很多时候你会觉得赚了的;魔法攻击士更是亮点,自己体会;等等... 这些就是实操后的感觉,很微妙的,微调出来的东西跟拼RP完全不是一回事
补上EX吧:
五帝龙,三头龙王,终极兵器,冰结界三叉龙,星尘,巨人斗士,真红魔龙,黑蔷薇龙,御用,光木仓龙,赤木仓,雷木仓*2,念动力奶妈,灾亡
至于side,等你体会后有了感觉,需要的话先放出吧(会连卡组调整方法一起给出,不然又给你吐槽了...)
看了后忍不住要回了....
可以的话尽量先让暗铁拉物质龙压场,至于其他卡,实操后慢慢会有感觉的了,只能意会不能言传。例如,当你用魂削防守时,感觉会比跳消战实在,至于为何选择魂削而不是棉花糖,因为魂削 ...
conapika 发表于 2010-10-12 22:42 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
看完觉得没啥特别的,首先2灾魔剑就看出你没仔细调,灾魔必然1。暗铁+物质也要抽得到,这不就是rp流么。魂削不算什么微妙,小强在高强度卡组面前无用,防守不是有小强才叫防守,更何况龙骑不需要小强;假如你真的要用微妙的小强,那还不如用盾翼怪鸟,星骸鸟击赤木仓都能利用它。你觉得魔法攻击士亮点,我觉得的确亮了,因为有一个比他更好用的魔轰大象在,你还要用它。另外就是配置比例的问题,你本身卡组就厚,检索却比一般龙骑少不少:场传你只下2,抢钱壶你没有。那你的战术展开就比其他的龙骑慢不少,这的确也是一种微妙。你说慢没关系,我坑多,但其实一般龙骑的坑也比你多不少,光强脱ub奈落加起来起码8张。你可能要问其中的原因,很简单,你的怪太多了:龙骑重视检索,一般17-18怪便可,怪太多占检索和坑的卡位,除了某极端战术龙骑。
综上几点,你的卡组还有很大提升空间,有些“只可意会不可言传”的地方,恐怕你自己也不是很了解。什么时候你能够用言语清楚地表达出卡与卡之间在某个特定战术下的优劣,那你就是真的懂了。以上不是说教所以请别介意,假如你能说明你的那些特别用卡在各方面都更优秀,那真是求之不得。总而言之,微妙之处不分析到位是很难说服别人的。 本帖最后由 conapika 于 2010-10-14 00:46 编辑
看完觉得没啥特别的,首先2灾魔剑就看出你没仔细调,灾魔必然1。暗铁+物质也要抽得到,这不就是rp流么。魂削不算什么微妙,小强在高强度卡组面前无用,防守不是有小强才叫防守,更何况龙骑不需要小强;假如你真的 ...
yy674467 发表于 2010-10-13 01:05 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
灾魔1? 呵呵,下2你会发现很多OTK的机会都不会错过,而且下2根本不会卡。还有龙骑不需要小强吗?这要看你的操作风格了,龙骑一般是注重通召,有时连指挥官不会乱召,有些龙骑加入消战说明了这点。至于大象,大象要靠龙谷效果才能展开,无场地大象不是费了?而且用场地扔大象,慢了,浪费了扔其他卡的机会(例如扔方阵小标),一回快出三叉,那个叫速度,魔法攻击士比大象优秀得多了。42张卡叫做厚?那么43张以上的卡组你都会觉得他们厚到不能玩了吧。事实上由于战术上的需要所组成的卡组,无论多少张都不叫厚,不然60张卡组就无法生存了。至于你所说的战术展开慢,真的慢了吗?请证明,场传下2会比下3慢?不见得,实战中你会发现不会比3慢的。谦虚壶系张检索好卡,但你忽略了他不能特招的副作用了,在龙骑中会快?至于怪多,导致展开慢?这更加荒唐了,龙骑检索是很优秀,但你所说的怪少就够好?未必,正因为龙骑的检索太优秀,你怪少的话会导致你很多时候做了无谓的检索(相信很多龙骑fans都会有这感觉,其实龙骑前期堆方阵小标,中后期检索指挥官军团,有时后期甚至根本不发动场地效果,你说这与多2,3只怪对这些检索有什么影响吗?)
其实你可以组来实战一下,就知道答案了,当然前提系你的操作也要跟得上
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