1 制 メタモルポット 効果 2 地 岩石 700 600
1 制 召喚僧サモンプリースト 効果 4 闇 魔法使い 800 1600
3スクラップ?キマイラ 効果 4 地 獣 1700 500
2墓守の偵察者 効果 4 闇 魔法使い 1200 2000
1墓守の番兵 効果 4 闇 魔法使い 1000 1900
1スクラップ?ゴーレム 効果 5 地 岩石 2300 1400
1 制 冥府の使者ゴーズ 効果 7 闇 悪魔 2700 2500
3スクラップ?ゴブリン ??????効果 3 地 獣戦士 0 500
3スクラップ?ビースト ??????効果 4 地 獣 1600 1300
枚数 制 魔法 (17枚/11種類) 種類
1 制 おろかな埋葬 通常魔法
1強欲で謙虚な壺 通常魔法
1 制 死者蘇生 通常魔法
2スクラップ?エリア 通常魔法
1 制 精神操作 通常魔法
1 制 大寒波 通常魔法
1 制 ハリケーン 通常魔法
1 制 ブラック?ホール 通常魔法
2 準 サイクロン 速攻魔法
3スクラップ?スコール 速攻魔法
3月の書 速攻魔法
枚数 制 罠 (7枚/5種類) 種類
1 制 激流葬 通常罠
1 制 聖なるバリア-ミラーフォース- 通常罠
1トラップ?スタン 通常罠
2 準 奈落の落とし穴 通常罠
2呪われた棺 通常罠 貌似是这个觉得很一般啊。没什么新意啊 现在卡组坑果然很多···看到那些陷阱········想起世界赛那个炮蛙···卡组和SIDE合起来就一张狡猾的落穴····这环境真恶心··又块又多坑 现在主卡都人手1个盗7了。。。
神秘の中华锅 发表于 2010-10-15 15:54 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
沒辦法下王觸卡自己,又不願意下魔宮便宜對手所以盜7是最佳的選擇了 这大仓鼠感觉现在也挺多- - 冠军卡组跟上次那个第二差好多,坑
盗七么,学到了 为什么海外都不用墓呼 神警出了再加上大风死了回到那坑多的时代是自然的。不过这环境总比那3神宣想清都清不掉的那种舒服些 为什么海外都不用墓呼
Hifi`Galaxy 发表于 2010-10-15 21:00 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
死蘇比墓呼好用太多了,沒有後顧之憂還可以利用對方的墓地 应该说是根本没必要用墓呼吧。。。一来太慢二来现在小旋风放成2个了,不是很稳。再者其实自己墓地大多情况下都没什么好挖的 突然发现两人都么下飓风
是狗点的差不多了吗? 其实速攻也没那么好OTK的。飓风用起来觉得亏卡。。
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