dokoham 发表于 2004-3-26 17:38:09

Thanks~~~
Carry On~~

ps. do you know how to select the characters randomly?

dokoham 发表于 2004-3-26 17:39:57

移動速度 球场内的移动速度,按L+B可以加速跑?
it should be L + R + direction

dokoham 发表于 2004-3-26 17:42:12

it seem wrong

集中力 比赛中C槽增加的快慢
回復力 疲劳后(角色喘气)回复体力所需要花的时间,一般只在双打时效果较明显

回復力 = 比赛中C槽增加的快慢
and 集中力 should be the speed of 集气C

dokoham 发表于 2004-3-26 18:01:32

ショートスネイク
发动条件:对方回球不是吊球,海堂在前场内
发动方式:L+R+B
必杀技效果:将蝮蛇打到对方后半场内
消耗能量:1条C槽
战术分析:和上面的差不多,不过双打时,如果对方的前卫不使用必杀技,

如果对方的前卫不使用必杀技,
then?

dokoham 发表于 2004-3-26 18:21:38

賞賛力 should be the speed of 集气A

xelloss10101 发表于 2004-3-26 18:33:08

请问你是打模拟器的吗?

dokoham 发表于 2004-3-26 18:52:22

Yes...@@

dokoham 发表于 2004-3-26 18:54:50

actually i just watch cpu vs cpu hee~~~

不祥の子飛影 发表于 2004-3-26 18:57:42

TO dokoham:
对啊
集中对应C槽的快慢,以前几有
恢复和賞賛是新要素
賞賛是A槽的快慢
至于L+R+方向……你说对了……
随机选还不知道
谢谢您的纠错,已补上

请大家踊跃回复

不祥の子飛影 发表于 2004-3-26 18:59:54

以前按L选人就可以CPU VS CPU
不过这次我没4出来
还有效吗

dokoham 发表于 2004-3-26 19:08:08

以前按L选人就可以CPU VS CPU
不过这次我没4出来
还有效吗
can
i am usually watch cpu vs cpu~~~

dokoham 发表于 2004-3-26 19:09:33

TO dokoham:
对啊
集中对应C槽的快慢,以前几有
恢复和賞賛是新要素
賞賛是A槽的快慢
至于L+R+方向……你说对了……
随机选还不知道
谢谢您的纠错,已补上

请大家踊跃回复
you are welcome...
thanks for your translation of the move
i can't read japanese....

dokoham 发表于 2004-3-26 19:10:25

Press L + A button to select practice single or double
can watch cpu vs cpu :P

苍青色 发表于 2004-3-26 19:54:03

OPTION模式的第3项”是否飞拍“?不对吧,应该是”是否3次飞拍后就RKO“

dokoham 发表于 2004-3-26 20:06:28

OPTION模式的第3项”是否飞拍“?不对吧,应该是”是否3次飞拍后就RKO“
Yes..you are right...

不祥の子飛影 发表于 2004-3-26 20:10:17

OFFICE的问题……
很多地方字都没打完……

不祥の子飛影 发表于 2004-3-26 20:13:07

另外我因为眼睛受伤的缘故
攻略制作会非常缓慢
也有难免很多错误的地方
请大家多多包涵

dokoham 发表于 2004-3-26 20:22:43

另外我因为眼睛受伤的缘故
攻略制作会非常缓慢
也有难免很多错误的地方
请大家多多包涵
OH...what wrong with your eye?
you should take more rest...

dokoham 发表于 2004-3-26 20:23:36

i want to help you
but i don't understand japanese....

dokoham 发表于 2004-3-26 20:57:46

球の重さ=そのとうり(高ければ高いほど相手のラケットを弾き易くなります)
握力=そのとうり(高ければ高いほどラケットを弾かれにくくなります)
移動速度=足の速さ
敏捷性=よく分かりません、ほかの人に聞いてください
スピン=そのとうり(トップスピンやスライスが強くかかるかほとんど変わらないか)
挑発力=挑発を使ったときの効き目
回復力=Cゲージが早く溜まるか遅く溜まるかです
集中力=集中ボイスを使ったときの効き目
覚醒時間=覚醒している時間が長時間か短時間か
動体視力=ブレ球を取れるか取れないか(だったと思います)
页: [1] 2 3 4 5 6 7 8
查看完整版本: GBA-网球王子2004 GG&SS