DUELIST PACK -遊星編3-(DP10)卡表
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2012-12-13 11:56 编辑发售消息
DP10-JP001 ロードランナー(小走鹃) 地 1星 鸟兽 300 300
这张卡不会被和攻击力1900以上的怪兽的战斗破坏。
DP10-JP002 シールド・ウィング(盾翼怪鸟) 风 2星 鸟兽 0 900
这张卡1回合最多2次不会被战斗破坏。
DP10-JP003 スターダスト・シャオロン(星尘小龙) 光 1星 龙 100 100
自己对「スターダスト・ドラゴン」的同调召唤成功时,自己墓地存在的这张卡可以在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。这张卡1回合只有1次不会被战斗破坏。
DP10-JP004 ドリル・シンクロン(钻头同调士) 地 3星 机械·调整 800 300
只要这张卡在自己场上表侧表示存在,自己场上存在的战士族怪兽向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。这个效果适用给与对方基本分战斗伤害时,1回合只有1次可以从自己卡组抽1张卡。
DP10-JP005 カード・ブレイカー(卡片破坏者) 光 2星 战士 100 900
这张卡不能通常召唤。把自己的魔法与陷阱卡区域存在的1张卡送去墓地的场合可以表侧攻击表示特殊召唤。
DP10-JP006 セカンド・ブースター(二次推进士) 炎 3星 机械 1000 500
把这张卡解放,选择自己场上表侧攻击表示存在的1只怪兽发动。选择的怪兽的攻击力直到结束阶段时上升1500。
DP10-JP007( R )エフェクト・ヴェーラー(效果遮蒙者) 光 1星 魔法师·调整 0 0
把这张卡从手卡送去墓地,选择对方场上表侧表示存在的1只效果怪兽发动。选择的对方怪兽的效果直到结束阶段时无效。这个效果在对方的主要阶段时才能发动。
DP10-JP008 ダッシュ・ウォリアー(冲刺战士) 风 3星 战士 600 1200
这张卡攻击的场合,伤害步骤内这张卡的攻击力上升1200。
DP10-JP009 ダメージ・イーター(伤害吞噬者) 暗 2星 恶魔 100 800
对方把给与伤害的魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动时,把墓地存在的这张卡从游戏中除外才能发动。那个效果变成基本分回复效果。这个效果在对方回合才能发动。
DP10-JP010 ADチェンジャー(AD变更者) 光 1星 战士 100 100
把墓地存在的这张卡从游戏中除外,选择场上存在的1只怪兽发动。选择的怪兽的表示形式变更。
DP10-JP011 牙城のガーディアン(牙城守护者) 地 4星 战士 0 1500
自己场上守备表示存在的怪兽被攻击的场合,那次伤害步骤时可以把这张卡从手卡送去墓地,进行那次战斗的自己怪兽的守备力直到结束阶段时上升1500。
DP10-JP012(SR)ブースト・ウォリアー(推进战士) 炎 1星 战士 300 200
自己场上有调整表侧表示存在的场合,这张卡可以从手卡表侧守备表示特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上表侧表示存在的战士族怪兽的攻击力上升300。
DP10-JP013(UR)ジャスティス・ブリンガー(正义使者) 地 4星 战士 1700 1000
对方场上存在的特殊召唤的怪兽的效果发动时才能发动。那个发动无效。这个效果1回合只能使用1次。
DP10-JP014(UR)ブライ・シンクロン(无赖同调士) 地 4星 机械·调整 1500 1100
这张卡作为同调召唤的素材送去墓地的场合,直到这个回合的结束阶段时,这张卡为同调素材的同调怪兽的攻击力上升600,效果无效化。
DP10-JP015(SR)ビッグ・ワン・ウォリアー(大一战士) 光 1星 战士 100 600
自己的主要阶段时,把这张卡以外的手卡1只1星怪兽送去墓地才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
DP10-JP016(SR)波動竜騎士 ドラゴエクィテス(波动龙骑士) 风 10星 龙·融合 3200 2000
龙族同调怪兽+战士族怪兽
这张卡用融合召唤才能从额外卡组特殊召唤。1回合1次,可以把墓地存在的1只龙族的同调怪兽从游戏中除外,直到结束阶段时当作和那只怪兽同名卡使用,得到相同效果。此外,只要这张卡在场上表侧攻击表示存在,对方的卡的效果发生的对自己的效果伤害由对方代受。
DP10-JP017( R )セイヴァー・スター・ドラゴン(救世星龙) 风 10星 龙·同调 3800 3000
「救世竜 セイヴァー・ドラゴン」+「スターダスト・ドラゴン」+调整以外的怪兽1只
对方把魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动时,可以把这张卡解放让那个发动无效,对方场上的卡全部破坏。1回合1次,可以直到结束阶段时让对方1只表侧表示怪兽的效果无效化。此外,可以把无效化怪兽记述的效果作为这张卡的效果只有1次发动。结束阶段时这张卡回到额外卡组,把自己墓地存在的1只「スターダスト・ドラゴン」特殊召唤。
DP10-JP018( R )ドリル・ウォリアー(钻头战士) 地 6星 战士·同调 2400 2000
「ドリル・シンクロン」+调整以外的怪兽1只以上
1回合1次,自己的主要阶段时可以把这张卡的攻击力变成一半,这个回合这张卡可以直接攻击对方玩家。此外,自己的主要阶段时只有1次,可以丢弃1张手卡并把这张卡从游戏中除外。下次的自己的准备阶段时,这张卡的效果除外的这张卡在自己场上特殊召唤。那之后,把自己墓地存在的1只怪兽加入手卡。
DP10-JP019 調和の宝札(调和的宝札) 通常魔法
从手卡丢弃1只攻击力1000以下的龙族调整发动。从自己卡组抽2张卡。
DP10-JP020 バラエティ・アウト(多彩释放) 通常魔法
让自己场上表侧表示存在的1只同调怪兽回到额外卡组发动。等级合计直到变成和那只同调怪兽的等级相同为止,选择自己墓地存在的调整在自己场上特殊召唤。这张卡发动的回合,自己不能同调召唤。
DP10-JP021 死角からの一撃(来自死角的一击) 速攻魔法
选择对方场上表侧守备表示存在的1只怪兽和自己场上表侧攻击表示存在的1只怪兽发动。选择的自己怪兽的攻击力直到结束阶段时上升选择的对方怪兽的守备力数值。
DP10-JP022 ダブル・サイクロン(二重旋风) 速攻魔法
选择自己场上存在的1张魔法·陷阱卡和对方场上存在的1张魔法·陷阱卡发动。选择的卡破坏。
DP10-JP023( R )武闘円舞(武斗圆舞) 通常魔法
选择自己场上表侧表示存在的1只同调怪兽发动。把1只持有和那只怪兽相同种族·属性·等级·攻击力·守备力的「ワルツトークン(圆舞衍生物)」在自己场上特殊召唤。这衍生物的战斗发生的对双方玩家的战斗伤害变成0。
DP10-JP024( R )シンクロ・ギフト(同调礼物) 通常魔法
选择自己场上表侧表示存在的1只同调怪兽和1只同调怪兽以外的怪兽发动。直到这个回合的结束阶段时,选择的同调怪兽的攻击力变成0,另1只怪兽的攻击力上升那个原本攻击力数值。
DP10-JP025( R )スターライト・ロード(星光大道) 通常陷阱
要让自己场上存在的卡2张以上破坏的效果发动时才能发动。那个效果无效并破坏。那之后,可以把1只「スターダスト・ドラゴン」从额外卡组特殊召唤。
DP10-JP026 シンクロ・バリアー(同调障壁) 通常陷阱
把自己场上存在的1只同调怪兽解放发动。直到下个回合的结束阶段时,自己受到的全部伤害变成0。
DP10-JP027 パワー・フレーム(力量框架) 通常陷阱
自己场上表侧表示存在的怪兽被选择作为持有比那个攻击力高的攻击力的怪兽的攻击对象时才能发动。那次攻击无效,这张卡给1只攻击对象怪兽装备。装备怪兽的攻击力上升那个时候的攻击怪兽和攻击对象怪兽的攻击力差的数值。
DP10-JP028 死力のタッグ・チェンジ(死力的组队换手) 永续陷阱
自己场上表侧攻击表示存在的怪兽被战斗破坏的伤害计算时,可以把那次战斗发生的对自己的战斗伤害变成0,那次伤害步骤结束时从手卡把1只4星以下的战士族怪兽特殊召唤。
DP10-JP029( R )捨て身の宝札(舍身的宝札) 通常陷阱
自己场上表侧攻击表示存在的怪兽2只以上的攻击力合计比对方场上表侧表示存在的攻击力最低的怪兽低的场合,从自己卡组抽2张卡。这张卡发动的回合,自己不能把怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤,也不能把表示形式变更。
DP10-JP030(SR)シンクロ・マテリアル(同调素材) 通常陷阱
选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽发动。这个回合自己同调召唤的场合,可以把选择的怪兽作为同调素材。这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。 前排~~
遮蒙,钻头,星光大道
终于收到了~~
不过还是觉得BF的比较厚道。。
(没有大旆和晓啊~~怨念) 前排占坐,比克罗叔叔厚道多了。 这次dp10确实比dp11厚道多了 游星篇的R和N卡很厚道,闪卡暂时看来比较差 其实去抽几包,也挺容易中想要的R卡 星光和钻头竟然是R、大量贵卡都变低罕了、好厚道啊 这次的闪不怎么么给力嘛,还是R和N厚道 抽了两包,中了遮蔽士和盾鸟!! 应该有统计贴了吧...
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