gundamV 发表于 2010-10-24 23:39:50

操作小技巧和需要注意的一些问题

本帖最后由 gundamV 于 2010-10-24 23:40 编辑

从日本某博客上看到的,觉得总结的不错,直接翻译过来分享一下希望对大家有所帮助~~


面对不同的卡组有不同的操作技巧和注意事项:


对雪单
-自己人物展开时小心对手美鱼登场的列
-对手伊吹登场时如果登场格子旁边只有一个人的话可以对应将其除去使伊吹能力解决失败
-不用支援者支援的场合小心对手对应支援除去-->对手手牌2枚以上,自己垃圾箱4枚以上的场合小心笔谈;对手场上有伊吹、永瀬、十八的场合特别要小心不幸
-对手手牌数目较多的场合要考虑到对手大规模除去或者依靠シュート或橘 ちひろ来快速展开、除去的可能性
-使用狂信来交换手牌的回合不大可能大规模除去
-对3费以上的对手人物夺取、除去的时候要考虑到对手使用不幸的可能性


对月单
-对手手牌3枚以上的场合,要小心对手3费人登场的列对手使用拍手的可能性
-拍手在左右列使用的场合较多,应该把怕被夺取的人放在中列相对安全些
-依赖特殊能力的人要小心强制言语和夏侯渊
-牧村みのり、持田しおり、白鞘伊代在场时对手使用的中的可能性比较大
-自己卡组内的事件在9枚以上的时候,尽量在自己垃圾箱的事件有8个以下时除外自己垃圾箱
-对对手人物夺取、除去的时候要考虑到对手使用读书、拍手的可能性
-自己登场df等人物时,尽量不要登场在自己af有人的列,防止对手使用喝!!!


对花单
-对手的人物来相杀的时候要小心广野招出長森瑞佳
-観鈴、伊吹、辰子等人登场的时候要考虑到对手使用狂宴
-自己攻击宣言被对应遭遇可以向下移动来回避
-战斗中邻接人物被遭遇可以对应支援来回避
-手控对手时要小心对手有佐奈(ハーモニカ指定佐奈时除外)
-对对手人物夺取、除去的时候要考虑到对手使用遭遇、たぬき寝入り、モデル等的可能性


对宙单
-终盘对手垃圾箱里有3个及其以下时考虑到对手使用一生悬命来拖延一回合的可能性
-自己使用シュート、神尾観鈴等抽牌时要小心对手对应取合
-对对手人物夺取的时候要考虑到ガァプ夺回的可能性
-对对手人物除去时要小心对手对应使用たぬき寝入り
-对手手牌数目较多的场合要考虑到对手使用完全制压的可能性
-警戒小凛:dp1以下的人尽量先攻击


对日单
-警戒トラップ:攻击结束后再上人,横置能力要在攻击前使用
-对手投入手纸的场合尽量把手牌消费掉再攻击(要权衡是否警戒トラップ)
-终盘计算卡组数目时要考虑到对手登场进取人或者令咒的可能性
-警戒笹瀬川佐々美:尽量把人上在同列
-在终盘时尽量防止对手af的人死,对手有可能移动到空位攻击或者登场进取人攻击
-对对手人物夺取的时候要考虑到注意或アフター夺回的可能性
-自己人全部行动济状态时要考虑到对手登场麻呂的可能性
-自己使用遭遇、不幸、柏手、的中、逃避行等时要考虑到对手对应使用昇華的可能性
-警戒小凛:dp1以下的人尽量先攻击


对星
-朋也不能登场中af
-对对手手控时要考虑到对手对应駄菓子检索信頼的可能性


其他
-对手雪月混色登场小牧爱佳时要小心gameset
-对手花日混色时要考虑对手使用完全なるチンジャオロースー来提前一回合夺取胜利
-对手日月混色时要考虑到对手空转エポナ、笹瀬川佐々美的可能性
-对手雪宙混色时要考虑到对手卡组是伊烏フラッシュバック的构筑
-对手是日单手纸、宙单、花混色的场合要考虑到对手投入飞盘的可能性

ゆずはら 发表于 2010-10-25 11:33:34

对对手
如果对手叫gundamV的话,当你要输的时候可以用掀桌来确保胜利

yizhiyang 发表于 2010-10-25 12:33:07

自己人物展开时小心对手美鱼登场的列

一般不会裸出美鱼的吧

gundamV 发表于 2010-10-25 13:28:30

3# yizhiyang
裸出美鱼防守啊,3dp2sp还不错

SUPERJPJ 发表于 2010-10-25 19:00:44

3# yizhiyang

还是躲着美鱼站的好,谁知道对面是不是雪花,来个模特就美了

Rebellius 发表于 2010-10-25 20:27:56

我觉得雪单随手出个美鱼然后什么都不做,其实也影响自己的展开的,尤其是自己还没抓到伊吹的时候。再说还有吃傻贴和被夏侯渊消能力的可能性。

ゆずはら 发表于 2010-10-25 21:03:46

这是用雪的面对对面花色时考虑的问题吧

373872679 发表于 2010-10-25 22:20:35

我是想跳坑的新手,游戏王六年了,想换换口味,对galgame大爱。
看了这个帖子大概理解不同属性的特点很不一样,但还是不太明确。
大家能不能解说一下各种属性的自身特点和常见打法,我觉得应该不外乎爆发、抽滤、压制这些吧~
另:我打游戏王的后期向fan向卡转变,比如魔法指示物啊,仪式啊,觉得这些比较欢乐,还偏爱打发复杂的专题组合。不知道LYCEE的哪种属性适合我。望大家指教,谢谢~

boy1314 发表于 2010-10-25 23:16:16

本帖最后由 boy1314 于 2010-10-25 23:17 编辑

花,战术打法很多趣味性挺高,人物也挺萌。日和宙几乎是纯打点色…比较无脑,月和雪接触不多不评。但总的来说月偏向META,雪偏向MUD

gundamV 发表于 2010-10-25 23:21:47

设计者的初衷是 雪-较多除去效果 月-各种控制 花-高支援 宙-人物修正较大(AP、DP) 日-打的快 但是现在Lycee发展了这么长时间,也有些变化。欢乐的话还是需要混色,混的色越多越欢乐。。。。。。

fbw525zwj 发表于 2010-10-25 23:31:06

随便抓60张组的牌特别欢乐。

白鸟天音 发表于 2010-10-26 09:07:29

我是想跳坑的新手,游戏王六年了,想换换口味,对galgame大爱。
看了这个帖子大概理解不同属性的特点很不一样,但还是不太明确。
大家能不能解说一下各种属性的自身特点和常见打法,我觉得应该不外乎爆发、抽滤、压 ...
373872679 发表于 2010-10-25 22:20 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
先了解下自己控的GAL角色是什么属性,再做一下针对性的了解吧。

shanaii 发表于 2010-10-26 13:33:12

5种颜色混在一起表示一点都不卡的说(逃.....)

373872679 发表于 2010-10-26 16:35:06

回11# 你的话让我想起了六年前第一次玩游戏王的场景,随意的四十张牌,随意地出,那时候最欢乐。
话说看到了一些骂KEY作的言论,请问发生过什么吗?本人对KEY作比较有爱,可不可以搞一副相关的牌呢?

mengxudono 发表于 2010-10-26 19:42:08

V威武!汉化王子……

白鸟天音 发表于 2010-10-26 20:00:38

回11# 你的话让我想起了六年前第一次玩游戏王的场景,随意的四十张牌,随意地出,那时候最欢乐。
话说看到了一些骂KEY作的言论,请问发生过什么吗?本人对KEY作比较有爱,可不可以搞一副相关的牌呢?
373872679 发表于 2010-10-26 16:35 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
说一下有爱的作品和人物才能确定卡组的属性等相关内容。

六弦優梨 发表于 2010-10-26 20:11:40

打Lycee有爱先啊,只要有爱没什么不能组的……Key社卡组当然可以,大爱LB套*^_^*

白鸟天音 发表于 2010-10-26 20:43:31

打Lycee有爱先啊,只要有爱没什么不能组的……Key社卡组当然可以,大爱LB套*^_^*
六弦優梨 发表于 2010-10-26 20:11 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
那就变成场地套了。 = =

ch8485372 发表于 2010-10-26 21:59:08

囧~~V卵你也会说些比较正经的话啊。。。。。。

六弦優梨 发表于 2010-10-26 22:00:26

18# 白鸟天音


是不是场地有什么关系呢……有爱就好
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