月神侠 发表于 2010-10-28 18:49:36

2K10.10.28.Carnage_Heart_EXA_JAPANESE[杀戮之心EXA][ACT][629MB][JPN]

本帖最后由 月神侠 于 2010-11-1 00:57 编辑

Carnage_Heart_EXA_JPN_PSP-BAHAMUT[PSPUMD]《 杀 戮 之 心 EXA 》(日版)[629MB][ULJM-05698|4154683831BBBDAD|0001|G](THE JAPANESE EDITION)
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《杀戮之心EXA》(カルネージハート エクサ)(CARNAGE HEART EXA)(ULJM-05698|4154683831BBBDAD|0001|G)

游戏名称:杀戮之心EXA / 杀戮之心EXA:携带版 / 屠杀之心EXA
日文名称:カルネージハート エクサ
英文名称:Robot Battle Simulation Game - Carnage Heart EXA
制作厂商:Artdink
代理发行:Artdink
游戏类型:ACT - Action Game(动作射击游戏)
载体容量:UMD×1
对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
语言版本:日文(日版)
发卖日期:2010年10月28日(木曜日/星期四)
参考价格:5,250日元
官方网站:
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/che/
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游戏简介:
据日本Artdink公司宣布表示,将预定于2010年10月28日在PSP掌机上推出该社自律型机器人仿真战略系列《Carnage Heart》系列最新作:《杀戮之心EXA》(Carnage Heart EXA),定价5,880日元(含税价),同时官方还将推出从系列6款作品中精选出来的音乐精选合辑CD《钢铁之调查》作为游戏早期预约特典,并在网络上公布游戏最新宣传动画供各位玩家欣赏。
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一、游戏概要:
相较于一般机器人游戏,都是让玩家们来自己操纵机体展开战斗的类型来说,《Carnage Heart》系列则是一个让玩家们来设计被称为“OKE”(Over Kill Engine)的军用机器人硬件,并用这个机体搭载的软件来执行包括动作程序等等的各种设定进行战斗,以设计“战斗思考”来让机体对战的一款机器人模拟策略战斗游戏,自1995年在PS主机上推出系列第一款作品之后,就一直受到玩家好评喜爱。而这次所发表的这款,则是以之前在PSP掌机上推出的前作为基础加入新剧情、新OKE跟各种模式追加的系列最新作。
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二、新作介绍:
在PSP版《杀戮之心EXA》(Carnage Heart EXA)中,跟前作一样,除了有让玩家们可以一边随着故事进行一边学习如何设计OKE机体的剧情模式(Scenario mode)之外,另外还搭载了特别强化设计与对战要素的对战模式(Battle mode)。另外在本作中,虽然之前的机体都是邀请日本人气机体设计插画家横山宏担任OKE机体设计,不过这次所有新登场的OKE机体,都改由另一名日本人气插画家松元秀幸负责设计,也让玩家们能够感受系列全新的机体设计战斗乐趣。
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《杀戮之心EXA》为一款让玩家们设计所谓的:OverKill Engine───OKE的机器人战斗思考程序来让他们进行战斗的自律型机器人对战模拟游戏,而在这次的这款系列最新作里面,除了导入新的程序芯片之外,另外还加入了除了原本的自律型机体以外其他新的可以让玩家们亲自来操纵控制的控制型机器人展开战斗享受对战乐趣。
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三、游戏系统:
1.可自由采集画面:
这次官方公布的《杀戮之心EXA》新系统方面,包括有:画面采集功能、连射功能和徽章嵌入读取功能等三个设定。另外在官网上,也公布三名角色的语音让玩家们试听。在这次官方公布的新功能方面,其中“画面采集功能”能让玩家们随时将游戏内画面给自由拍摄采集下来的功能,拍下来的画面会以JPEG格式存在记忆棒中,而且就算是按下“Pause”暂停键拍摄的图片,系统也会自动把画面上Pause的文字给消去,让玩家们可以自由来拍摄包括战斗或是各种菜单对话等等的画面。
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2.方便的连射功能:
至于《杀戮之心EXA》的连射功能方面,在游戏中玩家们可以从商店里购买“连射功能”这个道具,如此一来就可以在机体设计菜单里面将这个功能给追加上去,如此一来玩家们就可以利用摄影功能将OKE机体的连射画面给拍录下来!至于徽章嵌入功能方面,则是让玩家们可以将PC等PSP以外工具作成的图像给收录到游戏中制作成自己独特的徽章,这个读取图档文件格式为32×32像素、16色无压缩BMP格式,玩家只要将之存入到记忆棒的特定文件夹目录下,就可以在游戏中拿出来使用了!
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3.操纵“自律型机器人”:
另外PSP版《杀戮之心EXA》还加入了一个全新要素“操纵型OKE”登场。相较于系列之前让玩家们创造“自律型机器人”的卖点,这个“操纵型OKE”则是比较偏向于一般机器人对战游戏那样,让玩家们可以用自己的双手来操作自己的OKE机器人,并借此展开新的游戏玩法跟乐趣。而这个操作型OKE在设计上也非常简单,玩家们只要将“手动操作用”芯片程序安装在机器人身上,就可以亲手来操作机体,而至于实际的游戏乐趣玩法,则有待玩家们来亲手体验尝试了!
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4.竞技场点数:
此外《杀戮之心EXA》还收录了一个当玩家们不断跟系统与先设定收录好的众多OKE机体战斗并获胜的时候,就可以获得所谓战绩点数的“竞技场”(Battle Arena)模式。玩家们可以利用在这个赚来的战绩点数在商店(Shop)里购买各种强力的机体零件或是武装道具,甚至还可以购买新的战斗地图等等,玩家们都可以视自己的需求来进行选购。

5.无线联机功能:
而新作《杀戮之心EXA》的另一个新要素,就是加入PSP的Ad-Hoc联机模式的设定。由于本作加入了操作型OKE的要素,因此当联机的时候,玩家们将可以使用自己设计的操作型OKE机器人来进行3对3,最多6人展开的同时联机对战。而除了操作型OKE机体之外,玩家们也一样可以利用自己制作的自律型机器人来跟朋友的操作型OKE机体编组一个操作型与自律型的混和小队,也让整体游戏玩法变得更加丰富。
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四、登场机体:
而在《杀戮之心EXA》中,还将会有各式各样例如跟人类一样的双足步行型“二脚型”机体,或是能够在天空飞行的“飞行型”机体登场,在下面,就先为各位玩家介绍本作中登场的五款机体。

1.国王(Agrios):
简介:擅长射击战、格斗战的二脚型OKE,分别装备有木仓型武装跟火箭炮型武装两种类型装备,在近距离战中能够用左腕的格斗用手臂来展开广范围攻击。
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2.贤者(Cheiron):
简介:擅长长距离射程格斗攻击的多脚型OKE,能够用左手的盾牌加强防御,因此能够有效减少伤害增加耐战性。

3.重石(Grave Stone):
简介:拥有压倒性强大火力的OKE机体,飞弓单与火箭的搭载数量在全部机体当中堪称最多,唯一缺点是无法装备木仓型武装。
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.盖特(Gaither):
简介:能发挥轻快机动性的车辆型OKE机体,有着能够高速回转跟急速煞车等等的优越单轮机动力,不过安定性较低,一旦失去平衡很容易就会摔倒。
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5.阿比斯巴(Avispa):
简介:不管是火力还是机动力都非常优秀的飞行型OKE,射击角度非常广泛,能够从敌人死角展开攻击。
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五、回放功能:
另外本作还将保留前作也收录的Replay回放功能,并支持玩家将这个Replay回放档案变成动画输出,并利用PSP掌机上传到PC计算机上来欣赏,或是直接上传到一般动画分享网站去让其他玩家欣赏的功能。同时本作还将支持玩家可以登录到Artdink公司免费专用服务器Satloke的功能,玩家们可以借此将自己游戏中的战绩或是自己录制的Replay动画上传到这个服务器去,让其他玩家们也能够欣赏自己的英勇战姿! http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2006_11/10-09-15-812.JPG
由PSP掌机独占的新作:《杀戮之心EXA》目前预定2010年10月28日发售。游戏将会推出预约特典,而这次的预约特典是包含系列六款作品中精选出系列人气音乐推出精选合辑CD《钢铁之调查》。在这张精选合辑CD《钢铁之调查》里,从系列六款作品当中精选出合计共40首的曲目,总计收录时间超过60分钟;而在这次官方也会在网络上推出先行试听版,有兴趣的玩家也可以登陆官方网站来试听。
游戏画面:(PICTURE×20)
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