CYBARSTER
发表于 2010-11-4 15:44:06
一脚是高度卡手物…对除外依赖也是需求…卡组内主动除外本来就少…
花园系统以前加过用来拉鲨鱼检索影加强鱼镜循环力…最近也试过考虑用花园出tk 诱发龙冰来做鱼电子素材…但实际上花园系统让卡位更吃紧…而带来的收益未如理想所以才踢掉了…
万恶的水精灵系统7卡位…万恶的水仪卡差系统8卡位…
另外本来要下墓的东西就够多…再加魔轰很多时候在下墓选取时更难选择鱼镜下墓…主题的水仪就没有价值了…(好吧…这卡组本来就是因鱼镜而诞生的了…)
伟大的生还者
发表于 2010-11-4 15:55:54
本帖最后由 伟大的生还者 于 2010-11-4 15:59 编辑
我建议下一角是建立在有螺丝刺猬和魔轰象的前提下。
牡蛎大王则是我自己试验过的结果,出大王,丢狗上木仓手,狗+大王调雷酱,木仓手跟牡蛎调方程式,总共就抽三张了。花园有个好处就是劣势能档一下,并非纯优势物
恩,以上是我从魔轰方程式的角度出发,跟遗式没关系是真的,等我补习一下遗式效果再说
伟大的生还者
发表于 2010-11-4 16:21:11
楼主一直都有在强调这个卡组的弱点了,相信对手不会弱到一盘之内看不出这个弱点
CYBARSTER
发表于 2010-11-4 16:27:46
其实这套卡最早的思路是水仪蓝卡和镜之间的循环…然后引申蛙鱼方程式的0cost 抽卡和女魔回收方程式…然后就慢慢变成这个样子了…
不过小白白加上dna 去玩方程式伪无限抽倒是提供不错的解决鱼电子鸡肋问题…可恨dna这优势物…
期待一下水仪新怪效果带来的突破…
江赤尔
发表于 2010-11-4 16:51:59
有青蛙的情况下,没有DNA就能出,2+6和3+1嘛
至于有DNA的情况下……反正水精灵没被囧掉就可以出……
不过现在的环境下要实现确实不容易……而且巨斗出来基本上就是2900攻=。=
白虎星降 发表于 2010-11-4 10:22 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
他说难出应该是指现在因为调整那口胡搞得一个巨人+手套不能用…所以只能是2巨人+1手套才能达成combo了……卡组给力时的话还是能出来的……
jotarogundam
发表于 2010-11-4 17:11:54
看到生还者回帖就大概知道是啥卡组了
不过三个小车的确不够啊(额外貌似也没下雪虎
伟大的生还者
发表于 2010-11-4 17:21:00
哦?是无限制卡陷阱的卡组吗
白虎星降
发表于 2010-11-4 17:37:03
本帖最后由 白虎星降 于 2010-11-4 17:40 编辑
小白呀,花园牡蛎大王口牙!
堆大量水属性的,尖叫主动去撞比较好。
狮子花不好,螺丝刺猬优秀多了,还能被异次元的一角战士来回来重复利用。
丢手卡这么狠,不用魔轰真浪费。象跟一角也是相形良好
伟大的生还者 发表于 2010-11-4 15:33 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif花园试过最终还是丢了,花园自身就是个胖子啊,在这样下去卡组会胖死啊!
其实在我看来DNA快速打开和偷腥快速下墓才是主要目的……
然后就是水仪式手卡一般来说很富裕……要让雷酱抽卡很不容易……
白虎星降
发表于 2010-11-4 17:38:16
其实这套卡最早的思路是水仪蓝卡和镜之间的循环…然后引申蛙鱼方程式的0cost 抽卡和女魔回收方程式…然后就慢慢变成这个样子了…
不过小白白加上dna 去玩方程式伪无限抽倒是提供不错的解决鱼电子鸡肋问题…可恨dna这 ...
CYBARSTER 发表于 2010-11-4 16:27 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif如果是这张卡在场上所有怪变成水属性的效果?
白虎星降
发表于 2010-11-4 17:42:06
手抄了多谢哈,玩两天试试能不能改成比赛套。。。一直想玩遗式没想好怎么组
爬了下楼,觉着也许,3尖叫怪2强转? 卡位没节省,单纯是为了不同调解场以及流畅性,就类似龙骑2强转,军团被盖以后直接强转掉
再编 ...
qwe123qwe123 发表于 2010-11-4 16:11 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif真正打起来你感叹的不是鱼蛙的下墓速度……而是偷腥和各种非tuner的下墓速度……当然为了加速还有DNA的上手率……
CYBARSTER
发表于 2010-11-4 18:54:35
如果是这张卡在场上所有怪变成水属性的效果?
白虎星降 发表于 2010-11-4 17:38 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
变水属性是能解决鱼电子的鸡肋方便鱼电子展开…但这卡也就只为鱼电子服务…鱼电子和非调整combo 共3卡要求…逆境又不能解场…活生生的优势物…
过多的优势物只会更卡…而且优势物往往只是锦上添花…所以1足以…过多无谓…
白虎星降
发表于 2010-11-4 18:58:42
变水属性是能解决鱼电子的鸡肋方便鱼电子展开…但这卡也就只为鱼电子服务…鱼电子和非调整combo 共3卡要求…逆境又不能解场…活生生的优势物…
过多的优势物只会更卡…而且优势物往往只是锦上添花…所以1足以…过 ...
CYBARSTER 发表于 2010-11-4 18:54 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif纯粹YY的效果罢了……这确实是怪效里面前所未有的
其实说起来DNA如果是魔法就美了……陷阱型的卡当做主要combo之一还是很不给力
社会好青年
发表于 2010-11-4 22:35:49
发动陷阱卡次元间隙,宣言:水
崩盘吧~ XD
白虎星降
发表于 2010-11-4 22:50:56
本帖最后由 白虎星降 于 2010-11-4 22:53 编辑
发动陷阱卡次元间隙,宣言:水
崩盘吧~ XD
社会好青年 发表于 2010-11-4 22:35 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif原来是缝隙……其实除外2卡不疼……我有e埋……有ddr……
当然能不能摸到是个问题……
阿P
发表于 2010-11-5 09:53:27
缝隙貌似没关系..中一次三叉才是真的痛= =
昨晚又在TF5上测试了一下,操作开始熟练一些了..
DNA是陷阱真的很那啥..面对坑多的时候不能回风吹起再展开无比痛..
才发现其实鱼蛙才是逆风时候最稳定的滤手和堆墓吖..
顺风的时候貌似女魔都是回自己的五张卡= =
索叔和偷星的下墓确实很头痛..另外为什么我的索叔上来对面盖的总是奈落吖吖吖吖吖!!!!!
白虎星降
发表于 2010-11-5 17:00:57
2改结束……求一些微妙卡的位置意见
阿P
发表于 2010-11-5 17:32:07
敌控没看出来特别优秀的地方..是在下眼拙了么..
壶这种万能检索就不说了..貌似神马卡组都可以放吖=A=
DNA一张..怎么看都不踏实吖...
最近这帖看多了忽然想试试组邪仪ZERO了...= =
白虎星降
发表于 2010-11-5 17:33:16
本帖最后由 白虎星降 于 2010-11-5 17:34 编辑
SP,青蛙上场……敌控抢怪……青蛙再次上场……
嗯……也算是个解场+寻找非tuner的方法
这玩意是我水精灵机甲机巧里的套路……现在照搬了就是……
阿P
发表于 2010-11-5 17:37:26
哦..总算明白了..
不错吖这样可以稍微减少对索叔的依赖,才发现索叔只剩一张原来是因为这个..
不过相对地对青蛙的依赖也高了,毕竟水精灵一推肯定是木仓手的吖..总是觉得一般的样子= =
用了一下发现女魔的回收作用很纠结..很不习惯回完自己5张以后没得抽2吖!!
白虎星降
发表于 2010-11-5 17:41:35
女魔只有回方程式的时候会稍微有回一点的感觉而已啦,所以才说女魔是拿来回收魔限的……
其实我纠结的是到底要不要加名推,昨天试了下性能还不错……但是实在不想加到44卡……