Guomapi 发表于 2010-11-4 09:33:25

无聊组的均卡。挂念力、奥金、地轴

本帖最后由 Guomapi 于 2010-11-4 11:35 编辑

怪18:雷王3 红甲3 三眼1 戈尔1 守墓侦察者3 守墓末裔1 巨大老鼠1 卡炮 1 司令官3 球茎1
魔13:
壶1 月书3 死苏1 地割2 黑洞1 瞬移1 旋风2 收缩1 羊1
陷9:
激流1 圣防1 奈落2 墓呼1神宣1 次幽2 大道1
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extra:
星尘1 花龙2 奥金2自然兽1 自然岩龙1 自然地龟1 方程式2 三叉1 灾亡1 御用1 冰木仓1 要塞龙1


基本战术:
均卡几元老:雷王 红甲 卡炮 戈尔 三眼。守墓系统与红甲可以出奥金。
地轴出自然三神兽。
念力轴是两个的交点,既属于地轴又用来调奥金。
羊和瞬移比较关键。收缩考虑可以保红甲雷王下了一个。

4202010216 发表于 2010-11-4 09:56:37

奥金出的那么容易,念力怪出的也不难,不挂个奇迹同调融合?

Guomapi 发表于 2010-11-4 10:00:20

卡组慢啊。除了老鼠和瞬移。司令基本要通召。依赖这个的话可能卡。不过值得试试。本来就是随便想的求各种吐槽

gatx_303 发表于 2010-11-4 13:09:05

司令换点鸟人吧,占通召的东西太多,建议放弃地轴下电子龙打光暗

非洲电子龙 发表于 2010-11-4 16:25:26

加入魔性和奇迹同调融合……你会有惊喜…

江赤尔 发表于 2010-11-4 16:38:18

tuner少了点…而且能检索的也不多…同上建议加张奇迹同调融合…那么EX便可以放霸金和究级念动力体…
另外既然是地轴的话推荐X剑士怕羞儿+休战增援的小系统…
另2…卡组不怎么需要堆墓…卡炮可去……
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