【WS】求助问题集(11.15新问题追加)
本帖最后由 七零八落侍 于 2010-11-15 10:25 编辑http://orenoturn.com/goods_image/A16600_I1.jpg
今天在童梦交流WS时遇到几个问题,有点疑惑,想弄清楚一下
一、乌璐A发动助太刀效果丢进垃圾箱,可以选择把乌璐A自己除外吗?
二、助太刀的使用问题:助太刀的事件和角色都只能在对方回合反击阶段使用吗?能否在自己回合的主要阶段作为起动效果使用?
11.15追加新问题:
1、在“再演阶段开始时”change的角色,如果在之前的战斗阶段被打成反转状态,再演阶段开始如何处理?能否先再演变成休息状态后再进行change?还是说因为再演阶段刚开始处于反转而非休息状态,所以不管怎样都无法change?
2、3段公主的打死人踢到库存区的效果,在双方相杀情况下是否处理?
谢谢 一、助太刀效果的费用是把自身送入休息室,所以效果处理时可以选择
二、联动规则帖二楼常见Q&A
Q.有反击标记的事件只能在对手的反击步骤使用么?
A.不是的。在自己主要阶段也可以使用。
助太刀已经写明是自己角色被正面攻击时了,暂时自己回合不会出现这情况 谢谢讲解
那么助太刀的角色能和事件一样,在自己的主要阶段(不是战斗阶段)作为起动效果支付费用然后给自己的其他角色加攻么? 不能哟,
一般来说,带反击标志的效果和卡可以在对手战斗流程中的反击阶段发动。
然后继续联动规则帖二楼
助太刀Z LVX(Y,把手牌中的这个角色送入休息室):(反击)支付Y费用,目标被正面攻击的角色战斗值在那个回合中加Z点。
助太刀有发动条件,还需要选择一个被正面攻击的角色,所以自己主要阶段用不了。
有反击标志的事件没写明发动条件的话自己主要阶段也可以发动的。有一些写明了条件的就要照做了。 这下明白了- -原来还要看后面浅色的文字描述么
顺便规则贴联动找到了谢谢指点 不要紧
我那规则贴是没啥存在感 没,跳之前很认真看的,不过那时候看和现在看果然感觉差很多 楼顶追加新问题,有劳了 本帖最后由 Dream0413 于 2010-11-15 10:31 编辑
咋我发现你上线时间跟我差不多
1、在“再演阶段开始时”change的角色,如果在之前的战斗阶段被打成反转状态,再演阶段开始如何处理?能否先再演变成休息状态后再进行change?还是说因为再演阶段刚开始处于反转而非休息状态,所以不管怎样都无法change?
跟游戏王的大寒波差不多道理。开始时的时点只有一个,那个时点的效果没诱发的话该回合就不能发动了。
2、3段公主的打死人踢到库存区的效果,在双方相杀情况下是否处理?
诱发了的效果不会因为诱发源发生问题而不处理。所以3级公主相杀照样能打飞人。 我只是插空上线谢了
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