关于异次元缝隙
效果:宣言1个属性,选择双方墓地存在的宣言的属性的怪兽合计2只发动。选择的怪兽从游戏中除外。调整:[通向异次元的缝隙]
<异次元への隙间>
◇效果处理时选择选择双方墓地存在的宣言的属性的怪兽合计1~2只(取对象)
◇可以只选择对方或者自己墓地宣言的属性的怪兽
◇效果处理时选择的其中一只怪兽不在墓地存在的场合,选择的另一只怪兽仍然要除外
1)究竟是合计2只还是1~2只?墓地有两只怪,属性不同,可以发动?
2)效果发动时不取对象,效果处理时才取对象,英雄规则2不能对应对吧? 1.必须选择2只同属性才能发动
2.选择同属性怪为发动条件,取对象,英雄规则2可以连锁 看调整应该是相同属性的1-2张吧。不一定需要2张。可以是相同属性的其中1张。
如果口胡请无视 LZ那个调整应该搞错了什么吧...怎么会有效果处理时选择还取对象的
印象中应该是发动时选择墓地里1~2只怪,可以被英雄规则... 所以就说不清楚究竟调整说法怎样 一共必须正好2只,只不过可以选自己的2只或者自己1只对方1只或者对方2只(属性当然得相同)
他说错了,应该是效果发动时取对象 那表示中文调整有误? 暂时对目前某些中文调整多留心眼
表示不知道该调整哪里来的
你看,NW置顶都还没有608的调整,还是小心点好
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