【神光】我们是和平爱好者(91构筑)
本帖最后由 tt_robin 于 2011-9-1 07:33 编辑本次更新
91来了,各种卡组都在百花齐放,大家敬爱的神光可千万不能忘记啊images/smilies/default/wdb15.gif
世界赛后,jump神光夺冠的预言落空,不过同身为天使族卡组的代行天使夺冠也实在值得庆祝呢~images/smilies/default/wdb6.gif
闲话不多撤,来讨论一下1/9/11后神光的构筑吧~
91后,各种高攻大怪肆无忌惮的往外蹦,同时黑怪也在突飞猛进地发展,三阶3000攻的马上也要出了,再加上3旋风的疯狂轰炸,笔者突然觉得神光现在变得是比以前从未有过的脆弱。之前的蛋疼,王触似乎现在都不能很好的保护神光了。怎样才能适应这么凶猛的环境是个需要考虑的问题。
对于这么强势的环境,笔者认为应该把之offensive的部分先暂时放一放,打不过就来软的。把重点放在如何全力保护神光上。
实际上,神光卡组需要注意的那几个方面还是没有变化,如何快速出神光,如何保持手卡天使数量,如何使神光稳定站场 和 胜利方法。但是在现在这个环境下,神光如何站场stands out了,所以我们需要考虑这个方面更多。
先发一套和平神光
怪 23
神光 3
大天使 2
万手神 3
音速鸟 2
朱光 3
妖精弓手 1
诚实 1
堕天使迪赛尔 1
Maxx C 1
逆转之女武神 1
竖琴精灵 1
幸福恋人 2
心匙妖精 2
魔陷 17
高等仪式术 1
大岚 1
月书 1
贪欲 1
仪式准备 3
暗之量产工厂 3
双面壶 2
和平使者 2
王触 3
extra
希望皇 2
侵略魔人 蟑螂 1
硬邦邦 1
AOJ 1
魔力人造人 1
冰龙 1
大地骑士 1
炎狱火神 1
东方龙 1
星辰龙 1
废铁龙 1
神圣骑士 1
巨人斗士 1
三叉 1
那笔者的神光经过91的洗礼之后基本就变成了上面这个样子。获胜方式基本有2,妖精弓手削血致死,或神光大天使压制死。主要的改变有3。。。
1 和平使者换下蛋疼
之前说过了,超量正欣欣向荣的发展,这些怪兽没有等级,所以蛋疼对他们来说没有任何作用。随便两张卡就出了个3000+的卡也不是不可能了。硬邦邦的出现更使得怪兽的攻击力整体上升,对神光来说并不是一件好事情。和平使者的作用就是无差别封锁攻击,能完全确保神光不会被战斗破坏,只要它还在场上存在。
2 妖精弓手参战
和平使者的加入使得卡组不能过于依赖战斗胜利,所以要用其它方法,比较直接的就是通过效果伤害打倒对方。妖精弓手优于波动加农炮的地方就是,他是天使族怪兽, 即使前期上手也不会浪费。如果场上还有万手神等怪的话,每回合可以给对方造成1200+的伤害,战斗可在7回合以内解决。攻击力1400,在和平使者的掩护下可能会被对方1400攻击力怪相杀,需注意。
3 加入超量,融入环境
超量的好处是,他们的加入不需要调整主卡组内容。4阶怪兽可以轻易用searchers叠出来,不需要亏卡。希望皇可以做为offenser同样也作为defender,在和平没来之前可以保护好神光。至于蟑螂,可以代替神光抗掉一些怪兽,同样还可以攻击用。
弱点:
一惯的,神光的弱点是雷王和闪光追,雷王阻止你的检索,不仅拖慢你神光上场速度,还有1900的攻击力,搞不好就被一下下打死了。上面的卡组对应有3,诚实,堕天使,月书。当然,也可以用超量或同调亏卡间接解决掉。
如果撞上闪光追,只能说是运气不佳了,这个要对付的貌似月书和堕天使。=。=
今天就这样,大家积极讨论吖~images/smilies/default/wdb15.gif
上次更新
好久没发贴了,把最近最新版的31后703应用顺便也发上来吧
http://fmn.rrimg.com/fmn053/20110620/0025/b_large_2ngO_38090000fc665c3f.jpg
新加入了两张stable, GT和BoM是绝对稳定的所以一定要加。。。最近发现怪兽攻击力都特别高所以新加入了Burden X2,放弃了平和。。。因为这卡攻守皆可。。。既让对面打不动神光又可以削弱战力,那神圣女武神什么的打手去打。。。
朱光还是觉得下三个比较舒服。。。对付对面六武,宣掉对面出来的第一个怪他就P也干不了。。。在神光出场之前非常好用。。。
Maxx C就是,对面招我就补充天使,相当于间接抑制对手行动,而且你要我抽的话我会很乐意。还有可以补充墓地数量,以便发贪欲。。。
对了65几次,感觉压力不是很大。。。他先攻的话,我一般有朱光的话就不会让他出大将军,偶尔抽中maxx C先抽几张再宣掉之类的。。。
而且堕天使迪赛尔真的很强,3000攻+暗终效果,对付星辰大将军毫无压力。。。
1 Intro
2 How to build
3 Single cards discussion
-effect monsters
-normal monsters
-other ritual monsters
-Spells
-traps
-extra
4 Combos
5 Experience
6 Deck List
7 Reference
1 Intro
什么是神光卡组?顾名思义就是以第六期最后一弓单,608推出的6星光属性仪式天使,神光之宣告者(Herald of Perfection)这一张卡为核心而构成的卡组。关键词为“仪式”和“天使”。仪式怪(蓝怪)大家都知道,很早就有的怪兽卡片种类,需要通过特殊的魔法卡,仪式魔法,并将一定数量的怪兽当作祭品才能降临。一般地他们拥有较高的攻击力和强力的效果,但是由于召唤步骤烦琐,手牌压力大,并不是很符合广大玩家的胃口,组以仪式怪为核心的卡组也不多(纳祭魔和终焉王啥的)。天使则是以强力上级怪为首,经常采取控场压制的种族,但由于环境的凶险(上个怪,满地满手的坑=。=),这种打法的天使总是处于2线一下。608出现的 神光之宣告者可谓是革命性的,并将这两个方面结合。这张卡的内容以及调整:
中文名:神光之宣告者
日文名:神光の宣告者
英文名:Herald of Perfection
卡片密码:44665365
卡片种类:仪式怪兽
星级:6
属性:光
种族:天使
攻击:1800
防御:2800
罕见度:金字UR,立体UTR,面闪SR
卡包:TSHD(608)
效果:仪式:「宣告者的预言」降临。从手卡把1只天使族怪兽送去墓地发动。对方发动的效果怪兽的效果 · 魔法 · 陷阱卡的发动无效并破坏。
调整:
◇诱发即时效果(进入连锁)
◇任意发动
◇手卡的1只天使族怪兽送去墓地为COST
◇伤害步骤中和伤害计算时都可以发动
◇在同一组连锁中可以复数次发动
◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在场合无效效果仍适用
◇不能对应已经在场上表侧表示存在的永续魔法、永续陷阱的效果的发动而发动这个效果
◇不能对应在墓地的魔法、陷阱的效果的发动而发动这个效果
◇这张卡被战斗破坏确定的场合,伤害计算后到离场前的期间不能发动
拥有2800的守卫力,理所当然的光属性;他的效果,简而言之,就是消费手卡的一张天使,废掉对手一张卡的效果。天使=效果。他上场之后,一切都可以用这个简单的公式计算。不管是怪兽、魔法还是陷阱(需要注意的是反击陷阱不能被他无效,由于咒文速度够不上,还有一些例外调整里提到)。神光的打法非常明确:控制对手。比赛中,只有你可以做决定,而对手不能。让对手丧失战术和主动权,而忙于将神光解下去。让神光快速上场并积攒大量手牌,无论是场上还是心理都会给对方很大压力。
如何做到让神光以最快速度登场并积攒手牌天使就基本上是一个神光卡组需要考虑的因素。
2 怎样组一套神光卡组?
需要考虑的事情有三件:如何能最快出神光:如何保持手卡的天使数量;如何让神光保持在场。围绕以上的目标,现在基本有两套思路。以通怪为轴的高仪宣告者(HappyHerald)还有以宣告者预言为轴的预言宣告者(Dawn Herald)。两套的特点是:高仪更倾向于快堆手卡,而且T1可以达成神光大天使的fairylockdown,但出神光的速度可能没有预言来的快;而预言则采用神光的御用仪式魔法:宣告者的预言,特点是出神光比较快,没有太多赚卡器补充手卡但是有较好的续战力,既神光被解还可再出。
当然并不是一切都要按照这个帖里所说的做。我也有见过加创造代行者的卡组。这里提供的思路是已经可以使用的,当然有新创意更好啦xd~
3 单卡讲解
效果怪兽
神光之宣告者
星级:6
属性:光
种族:天使
攻击:1800
防御:2800
效果:仪式:「宣告者的预言」降临。从手卡把1只天使族怪兽送去墓地发动。对方发动的效果怪兽的效果 · 魔法 · 陷阱卡的发动无效并破坏。
卡组核心。必下3。
万手神
星级:4
属性:光
种族:天使
攻击:1400
防御:1000
效果:这张卡召唤、反转召唤成功时,可以把一张仪式怪兽或仪式魔法加入手卡。
这是仪式卡组里最强大的检索者,同时也是。可以检索神光和他的仪式,反转召唤也能检索。即使神光上场后召唤找一仪式天使也是个+1,不亏。
必下3。
千手神
星级:4
属性:光
种族:天使
攻击:1400
防御:1000
效果:这张卡召唤、反转召唤成功时,可以把一张仪式怪兽加入手卡。
另外一只天使族检索者,很遗憾他只能检索仪式怪兽。跟万手神相比弱了许多。而且这张卡窘就窘在有仪式准备也可以检索怪。。。而且跟魔法劣势很显然,需要占通召。所以慢。
个人推荐0-2。。。
音速鸟
星级:4
属性:风
种族:鸟兽
攻击:1400
防御:1000
效果:这张卡召唤、反转召唤成功时,可以把一张仪式魔法加入手卡。
能让仪式魔法快速上手的卡。由于高仪的限制,所以他在happyherald里是很必要的:加快检索以保证更快的出神光,缺点是种族是鸟兽,不能当cost,所以不建议下3。。。
1-2
大天使 克里斯提亚
星级:8
属性:光
种族:天使
攻击:2800
防御:2300
效果: 墓地存在4体天使族时,可以从手卡特殊召唤。这个方法召唤成功的场合,墓地一体天使族加入手卡。双方玩家不能特殊召唤。当这张卡要从场上送去墓地时,不去墓地直接返回卡组最上方。
卡组的另一个boss,他的封锁效果和压制力是天使中出类拔萃的。可以说他和神光一并站场而你有一把手卡时,就基本决定战局了。卡组的终极目标就是将神光和他一并放在场上。建议大量投入。
2-3
堕天使 迪赛尔
星级:10
属性:暗
种族:天使
攻击:3000
防御:2800
效果: 这张卡不能特殊召唤。可以牺牲一体天使族来上级召唤。一回合一次,可以减低1000攻击力,将对方场上一只怪兽送去墓地。
拥有强力除去力的暗属性天使。小强杀手。只需要牺牲一体天使就可以换对面最多3张卡。不过多了容易卡手,而且是暗属性,不受和诚实保护。
建议:1
欧尼斯特
光属性卡组必备。神光中效果战斗来着不惧。
下2
朱光之宣告者
可能有的时候会遇到抽不到神光的时候,这张卡就是为了上神光之前阻止对方的展开或者一些棘手的卡。神光上场之后也可以当作解小强的同调所使用的tunner。
这个数量不一定。我个人是在高仪向里下2的。。。在预言向甚至可以下3,因为是两星,searcher召上来之后加他正好4+2=6出神光。
通常怪兽
为了高仪而加入的通常怪兽。高仪向数量应当在4~8张之间。我个人的卡组是一张6星,2四星,2 二星,2 一星的配制。因为这样比较利于调节墓地天使族数量,以便大天使的登场。组合有以下几种:
6=6 (1)
2+4=6 (2)
1+1+4=6 (3)
1+1+2+2=6 (4)
那么一般地,T1上手,神光OR检索+ 仪式魔法OR检索 + 大天使 + NON(一星OR两星通常怪兽) = 神光大天使站场。
逆转女神
6星凡骨天使。高仪向0~2,基本当作通怪大量上手后地backup方案;预言向1~3,一般预言向通怪系统要小,所以别的通怪不下只下她,数量2~3,同样是6星可做预言的祭品。以下的通常怪全部无须在预言向里出现。
神圣女武神/竖琴妖精
4星凡骨天使。个人倾向于神圣女武神,认为高攻更重要。配合暗工厂是可循环的打手,而且前期抽到可以拿她站场等神光,不至于神光出来之前被动挨打。竖琴妖精则是神光出来之前可以当个大屁股挡一阵,出来后基本没用了。
按照个人爱好选择投入, 1-2
神圣球体/生命之砂漏/幸福恋人
2星凡谷天使。根据个人爱好投入!不过如果想下创造代行者的话请下神圣球体。XD~个人最喜欢幸福恋人,有心型光环射敌人~~而且高攻~
数量2-3
悠悠/心匙妖精/小烟球
一星凡谷天使。在这里想提一下,如果回收想使用打捞船的话请使用小烟球,如果不用就请随意XD~(用心匙妖精可以吓唬对手,我要召沉睡的巨人咕咚喽)
数量2-3
其他的仪式怪兽
天界王 智纳度
8星高攻仪式天使。拥有3300的攻击力。后期防止之后的万手神/千手神没的检索,而且少数时候上了神光之后也可以登场再压制。缺点是效果不是践踏而且没有除去力。
破灭女神 莱茵
8星2刀仪式天使。可以迅速削减对方怪兽数量,并配合诚实造成巨大伤害后期防止之后的万手神/千手神 没的检索,神光上场后有机会上场清怪,缺点是只有2300的攻击力,随便就会被2400众干掉。
千眼纳祭魔
1星除去向仪式魔法使。优点是解场,杀小强,得战力。缺点是不是天使,纂手里废纸一张=。=
魔法;
Progressing:P
5 experience
team组团赛仪式天使卡组战报:(通常向)
vs恶魔 胜
先攻,起手没仪式魔法,扣王触过了。对面出恶魔小子上级召唤邪帝,要除我王触,被朱光。过了。。。我抽音速鸟,召唤拿高仪,出神光。耗了几个回合就拿女武神把对面摁死了。。。
vs机甲 败
由于对方先攻拍2一族,我只能放和平使者先苟。。。最终被小旋解场,被齿轮大军碾死。。。最壮烈的一次T T。。。
vs黑蝎beat 胜
后攻出了神光,对方没反击没高攻。。。用手卡富裕天使将对面活活屈死。。。
vs邪心英雄 胜
暗黑神召都被抗掉之后,出天界王打死。。。
vs六武众 胜
接力赛,65出场时我方已经王触神光大天使霸场,抗掉对面飓风后对方就去了。。。
vs元素英雄 败
由于我方神光出的比较晚,被对方先出零度,然后零度3000攻打死=。=
vs 速攻植物 胜
前期出神光,用和平使者抑制攻击后,lock down achieved, 没有悬念。。。
经过几天的NBX测试,统计数据终于可以更新啦~images/smilies/default/M108.gif
实验次数:各100次。。。=。=
A: T1出神光+大天使
B:T1出神光
C: T2出神光
D:----
ABCD通常轴15%36%22%27%灵魂轴0%60%15%25%
T1出神光(A+B)TRUEFALSE通怪轴51%49%灵魂轴60%40%
T2出神光(A+B+C)TUREFALSE通怪轴73%27%灵魂轴75%25%
的确,灵魂轴确实能比通怪轴T1更快出神光(高9%),但对于不能一次性堆墓到4张,所以T1根本不可能神光+大天使站场。。。对于通怪中那51%的T1神光,其中15%是决定战局的神光+大天使,由于本人这个大天使爱好者选择通怪轴是毫无疑问的(逃)。。。然而如果说前期(前2回合)出神光的概率的话,两个卡组基本相同73%/75%, 这是多亏了抢钱壶的功劳啊images/smilies/default/M108.gif
以上数据仅作参考,给那些不明方向的喷油们~images/smilies/default/M106.gif
6 Deck List
通常轴
MAIN 40
23
神光 3
天界王 1
大天使 3
神圣之魂 1
胜利引导手 1
双生天使 1
诚实 2
万手神 3
音速鸟 2
逆转之女神 1
幸福恋人 3
豆腐 2
14
高等仪式术 1
仪式准备 3 增援效果很优秀,神光上场之前作为Key的检索卡,神光上场后成为手牌天使一体。。。回收高仪的效果可以出天界王。。。
暗之量产工厂 3 老老实实的下3
贪欲之壶 1
和平使者 1贪欲之壶 贪欲减少到1张塞了个和平。。。这货能有效地防止神光被战破,而且前期没出神光的时候还可以挡一挡。。。神马?电气!?T T
双面壶 3 神光上场前,如果能上神光则先上,T2再发,上不了的话用来检索Key卡,T2再出神光。。。上场后,检索卡差物、天使、王触。手卡足够且和对手僵持的情况下拿波动。。。
飓风 1死苏 换成了飓风。。。被迫后攻的情况下换回主动权的东西。。。这里比死苏实际
波动加农 1
3
王宫接触 3
EXTRA none
SIDE
和平使者 2 轻松出高攻的卡组只能用这个来恶心人了~
妖精弓手 2 天使版波动,配合和平使者变自闭~本身是天使怪在这个卡组有胜过波动之处~
圣灯 3
魔法消除矢 1
旋风 2
月书 2
N鼠 1 解小强,解高攻~
火山女王 2 万能解!对付雷王闪追表示无压力
灵魂轴:
MAIN 40
26
神光 3
大天使 2
万手神 3
双生天使 1
音速鸟 2
逆转之女神 2
诚实 2
朱光 3
伊弉波 3 key,将手上用不到的卡换成墓地的灵魂天使。
阿修罗 2
神圣之魂 2 仪式cost+打手+同调素材
胜利引导手 1
11
双面壶 3
高等仪式术 1
宣告者预言 2
死苏 1
仪式准备 3
波动加农 1
3
王触 3
EXTRA
15
喷霞虫 1
巨人斗士 1
废铁龙 1
神圣骑士 2
黑蔷薇龙 1
废铁恶魔 1
古代圣翼龙 1
古妖龙 1
炎狱火神 1
神木仓龙 1
御用 1
大地骑士 1
灾亡兽 1
魔力人造人 1
SIDE
15
和平使者 2
妖精弓手 2
圣灯 3
飓风 1
旋风 2
月书 2
阿修罗 1
等限B 1
波动加农 1
高仪系统被压缩到2张逆转女神~下了3壶,和平使者还是备牌比较好~没有加入神召新星而是用鸟加快神光的出场~这样的话就是3万手2鸟1高仪2预言3壶的配置检索魔法了images/smilies/default/wdb18.gif 会比通怪轴更快地让神光降临~
如果能拿仪式魔法的话优先考虑高仪。如果高仪下去了就用dawn。。。预言需要准确的合计为6星的祭品,这是不如高仪的地方。。。为了避免卡手,卡组中一共7体6星,而且还可以用场上的万手神或鸟和手里的朱光,4+2出。。。仪式魔法除外,墓地拿朱光或万手,也亏不到哪去。
灵魂比通常好就好在不依靠高仪,这3万手2鸟2dawn1高仪3壶(11)的仪式魔法配置、3万手3准备3神光3壶(12)的仪式怪配置会让神光上场率不成问题。卡差物的话这里有仪式准备,一卡拿一神光加墓地一高仪(一般地,dawn发过后就除外),然后用伊弉波把魔法换成天使就可以了。考虑到不影响出神光的速度,将和平使者和波动放side了(主卡留1波动)。解场小combo,阿修罗+Honest。。。这套可以同调,所以遇到小强的话就调神圣骑士或炎狱,一脚一脚穿死。。。
相对通怪的不足除了先前说的不能一气补充手札天使以外,就是出大天使的概率降低了,没法像通怪那样T1神光大天使同时站场。。。于是把大天使减少到2体。。。大天使出率降低也就意味着神光更脆弱。。。对方可以同调3000以上将其战破。。。
两套的差距有待实践中挖掘。。。
圣木仓V5…推荐用… 本帖最后由 A.Conner 于 2010-11-24 07:51 编辑
怪有点少,怕扛不住几次效果神光先挂了
另推荐樱火,在对抗对方先手虚无魔人的时候很有用 王宫接触是什么来的? 高仪被除外就完了... 神光的专用仪式放个1吧
现在魔法 1仪式2鸟3万手 6张 怪 3神光3万手3准备 9张 抢钱壶不能保证必定检索 还有起手只有万手的情况 总觉得魔法上手率太低... 天界王跟纳祭可以互换,个人更喜欢纳祭就是,能解决一些麻烦怪
死苏其实不必要,除了大天使没什么值得苏生的怪,而且大天使要苏生基本都是靠神光扔,这个效率也太那啥了
考虑一下手断吧,就算是亏卡都要快出神光,运气好的话还能缓解一下6张通常怪反噬问题 天界王跟纳祭可以互换,个人更喜欢纳祭就是,能解决一些麻烦怪
死苏其实不必要,除了大天使没什么值得苏生的怪,而且大天使要苏生基本都是靠神光扔,这个效率也太那啥了
考虑一下手断吧,就算是亏卡都要快出神光, ...
ck32 发表于 2010-11-24 12:13 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif同推外挂纳祭,不然对面SET个魂削你就哭了 一样用神光的前来顶顶
一样推荐纳祭,上次碰到扁豆挂那么多装备卡,还好纳祭把它吸来,让他亏光 = =。。。
还有觉得贪欲有必要2吗?墓地没东西被贪欲回收了,你暗工厂拿什么呢??
话说穷人双面壶还真收不起 本帖最后由 zacai275 于 2010-11-24 19:47 编辑
参考下这个看看,,神光说到底,有炸弓单才好啊.. 2l
圣木仓的确是好物,不过在这个卡组里基本就相当于手卡一张天使。。。没太大意义可加。。。
3l
虽然天使只有20张,但魔法有11张可以找怪的,所以基本不怕手里没货。。。而且怪太多的话卡组就显得臃肿,不够灵活。。。
4l
王触=。=
5l
那也是神光出来后的事了... 除非对面神警+乌鸦,那就投了=•=
6l
开始的时候是用它来着,但后来发现实在卡手。。。因为要求要有6星怪在手,我这卡组就没几个=•=...
7、8、9l
纳祭固然好用,但他毕竟不是天使。。。如果没抽到仪式准备的话他上手就是个悲剧=•=出不来啊。。。天界王一图他天使二图他攻高。。上来了就是压制。至于小强什么的就跟他耗啊~开个波动跟他耗。。。死苏你这么一说确实没用。。。果断换飓风吧。。。笔记。手断跟壶比哪个好?贪欲壶还可以调墓地的。。。把通怪塞回去再高仪啊~ 不过只下一倒也可以。。。 其实神光要解决的问题有三个
1 出场速度···神光卡组不快速出神光就基本要挂了···一般3回合内··出不了·就别浪费时间了··果断F5吧
2 保场问题 神光就怕两个··一个就是打死(特别是8星的真红魔龙,等一些过2800的··)··其次就是3速陷阱··以前的环境是天罚战车··现在还有个勾玉··神光比以前更难站场·
3 炸弓单问题··神光没炸弓单·还打什么····
基本就这三个问题··神光就要围绕这3点构筑···第一个是首要的··2 3差不多··所以楼主坚决留住·3准备 3万手 2音速 3壶 是绝对正确··我的神光是3准备 3万手 3音速 2壶 3成金··对我来说·神光第一回合出来狠关键··所以我对检索要求很高···以上诉3个问题要结合来组建神光·现在基本有两种打法··一是灵魂向(投入阿修罗·伊弉波神圣之魂等)··还有就是凡骨向···其实只要特意构筑的话·灵魂向出神光的速度可以比凡骨向快一点··并且灵魂向打法会放神光的专用仪式··不用担心高仪被除外的问题··这点可以更稳定··同时攻击威力足··前期可以干扰对手··但是炸弓单方面有点不够··毕竟没有暗之量产和打捞这些1换2的神物··凡骨向的炸弓单方面比较足··但是攻击稍显不够··同时高仪被除外后很纠结····这就要看大家的取舍··还有就是圣灯还是SIDE吧··没必要放进住卡组·害怕的雷王的话SIDE可以下月书··对付65也是一个办法····本人也是神光爱好者,有什么想法可以一起讨论 同为神光爱好者,为12楼的一番话喝彩! 的确,神光卡组出神光是首要,最好就是自己的第一回合就出,要是拖到2回合后,基本很难反盘了
灵魂向卡组的话,阿修罗算是个小打手吧,,对面所有的怪都摸一次,,如果你还有欧尼斯特配合的话,对方刚好又全都是攻击表示..
不过神光最大的敌人还是2800+攻击的怪和反效果怪的反击陷阱,,防攻击的话,到可以扔张平和,,但反击陷阱的话,,其实最好扔王触,也可以给神光省不少子弓单呢.
GJ
本帖最后由 tt_robin 于 2010-11-25 01:52 编辑发一个日本那边店赛冠军的卡组
http://ocg.bitc.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=2291
灵魂向仪式天使,用的典型的灵魂系统,3伊弉波3阿修罗。伊弉波cost手卡用不到的魔法陷阱,将墓地的灵魂天使怪回收,相当每次抽卡都会是天使,对于对手是噩梦般的存在。但是总感觉手卡的天使数量不会增多,因为毕竟是1换1,没有暗之量产工厂那种卡差物。这个卡组的仪式魔法也是6(3万手,2 dawn,1高仪) 因为下了dawn所以不是很担心高仪被除外的问题。因为是灵魂向,所以通常系统被压缩到2张逆转女神。逆转女神同样可以作为dawn的祭品,所以在这个卡组中很合适。值得注意的是这哥们下了2神圣之魂,这样卡组有7张6星,所以不用担心dawn的卡手问题。
而神光登场之后如果抽到复数的仪式魔法王触的话,直接用伊弉波cost掉把墓地的天使换上来相当优秀。不会有通怪轴那种抽一手不需要的魔陷的囧状(尽管已经把魔陷数量减到最小= =)
看到战报,店赛是26人参加,第一场不战而胜= =,对于2个依赖同调的卡组则是2:0完胜。最后打旋风BF2:1胜。。。GJ! 12# 8645667
神光也很怕神警的= =仪式魔法被警掉很没辙。。。
还有不入连锁的怪兽效果和已经在场的魔法陷阱,特拉格迪亚 合成龙,未来融合 65门 黑旋风 一族团结啥的。。。
果断写side 可惜,我的灵魂向还缺少一部分卡,,啊,啊
灵魂向好处呢,就是用伊弉波充当打捞任务[当然前提墓地有灵魂怪,手卡又有重复不的魔陷]
打捞向的好处就是1换2啦. 主要是发了壶后不能特殊召唤,,下次召唤的话,又怕对手场上弄好坑等你了,,不过也好,,神光也不是每次第一回合就能出的.
神光打金星反击卡组很累.[貌似现在应该没人玩这样的卡组吧...] 其实灵魂向和凡骨向都很有强度·····用哪个都能对手造成很大威胁····日本的上位神光卡组其实配置都大体那个样···只是少数卡不一样而已···看个人风格···所以SIDE很重要··就像一群BF卡组·· 灵魂的夜叉其实很不错。我以前是3波2阿修罗的配置。。 现在换成3波2夜叉1阿修罗。
夜叉可以把鸭蛋之类干扰的卡回收,也能把踩坑、1900做打手也合格
我的灵魂向由于怪物多。所以上了1光神,如果能站场,一次抽卡就回本