魔都卡牌交流社第4次活动小结 OG 第3弹
本帖最后由 63509993 于 2010-11-25 13:59 编辑魔都卡牌交流社第4次活动小结
时间:2010年11月21日 下午 6:00
地点:智冠
参加人数:2+7(2名社团负责人7名社员)
活动内容:OG 第3弓单
活动流程:
一、理事登记参加人员表
社员编号: 社员称号
NO:000 黄海(社团长)
NO:002 JMC(副社团长)
NO:003 斜眼
NO:006 破财喵
NO:007 学姐
NO:014 倒爷
NO:016 A君
NO:017 MF
NO:018 大胖
(应社员需求,社员卡龄 将不会在论坛上公布)
二、社团活动内容宣告及社团活动规程
感谢大家能够在百忙之中参加本次社团的活动。此次活动由团长黄海监督,副团长JMC全程负责操作。
每个参加的成员将会平均分配到OG第3弓单 1~2包,然后根据你所获得的卡包对开出来的卡写一份价值报告,也就是说这张卡你觉得价值多少,给出这个价值的评价理由。当然你还可以补充说明下这些卡潜在利用价值。希望大家都能够如实的说出自己对这些卡的理解及评价。
本次社团规程如下:
1、活动现场不得大声喧闹,可以和社员互相探讨。
2、所以活动安排一切以社团负责人为准。
3、活动结束前请保留自己分配到的卡牌,不能随意交换,丢弃,赠送。
4、本次活动的最终解释权归“魔都卡牌交流社”所有。
二、分配卡包
根据本次活动参加的人数(整盒15包,一共1盒,参加人数8人,平均1人2包,)每人分得2包OG第3弓单,统一由团长开盒副团长并负责发放。
三、各成员评估报告
NO:001 JMC
OG03rCH-033 ヴィレッタ・バディム
5线1红指定出个222修正的女人
效果是这张卡的部队打中对方部队抽卡,打中对方本国对方抽卡。感觉抽的比较SB。OG红色因该不缺抽卡货吧,单用的话不怎么好,坐在R-GUN配合效果还可以至少不是很亏,也算是SRX里一个出色的组合
评估价值:5RMB
OG03rC-022 地上へ
鸡肋啊,用起来效果不大,丢了又可惜。有卡位下这个还不如SC里1张民骂来的欢,不过可以把自己被抢的机体拿回来,也算是一种优点吧。当然如果改成是战阶效果的话这卡就又不一样了。
评估价值:5RMB
NO:003 斜眼
【OG3】ギオラスト【R】[赤]
即使是在豪强如云的红色系统中,剑皇也是张异常出彩的机体。虽然4出情况下的3-1-4没有战斗配备的数据看上去很是不足,但是这一切都不是关键的。自动B的出场效果同时具有了骇客的效果,这种精确的检索和滤牌正是现在环境所需要的。毕竟一百万的手行虽然拥有同样的效果,但是由于其本身是command并且无法作为倒转来使用而使得其的稳定性上大打折扣。而之前1弓单的检索又必须完全依赖于精神,并且还是个半吊子的效果。虽然在DC中有优秀的倒转检索,但是其倒转产生国立局限于单纯的红色,在混色使用方面很尴尬,同时面对康依旧很是无力。同时剑皇是由于其是机体,在检索滤牌的同时能够成为场上的有效战斗力,新环境对于机体的阻止还是相对无力的,更能保证检索又稳定性。专用SET的话再次启动检索效果更是这张卡优秀的地方。他的专用人拥有3出301的优秀三维,无法使用机体宣言效果的负面效果基本可以无视。现有的一线战斗力大部分依靠的是自动的触发效果以及自身优秀的特殊效果,同时人物拥有信赖的精神更是使得现有优秀精神的使用上有了良好的前提。ACE1带111的改造,在使用完效果后可以作为良好的打点,没有战斗配备也不是什么缺点,在战斗配备效果修正了的现在,他和已有的战配机体没有什么大的区别。虽然目前红色的4线位置相对来说较为拥挤,但是这也绝对是一张能让人眼前一亮的好卡。
评估价值:10-15RMB
【OG3】ガーリオン?タスタム“無明”【R】[黒]
黑色里昂系列的新成员之一。简单明确的效果,标准的特殊效果。4出504的三维略显得不足,同时也没有突出的特殊效果。清除类的效果用来对付小机体来说太不值得了。总的来说是用来排除有巨大威胁的大三维机体的。但是这样就有其他的问题。改卡处在的是保护较为差的黑色体系。这个一切的一切都使得这台机体的功用得到很大的限制。而本色的各种保护也不会用来保护这张卡上。作为AM而没有高速战斗这点上使得这台机体很是麻烦,这样其很难用于阻止那些突击型机体的攻击。某种程度上说作为一个神风特攻队,这张卡也不是很合格的。
评估价值:5RMB
NO:006破财喵
OG03rU-047 ジュデッカ
红色的boss机 要8费才能出场的大型机。ace3 战配 铁壁1. 三围738
虽说数值很不错。不过基本上都在在配区发效果干扰对手的存在。
攻阶1费擦能力 防阶1费横机体 还阶1费烧一台机体4点能烧配区的。
可惜的是没强袭 而且ace3的话很可能卡别的机体的ace
评估价值: 30RMB
OG03rC-023 集う力
精神型抽率command
上段的效果略微难用。C系列从游戏的性质上,卡组里的人物一般在10名上下,即使注重人物的卡组也不会难超过20名,所以如果不配合操作卡组顶部的效果,公开3张卡后人物的期待值在1张以下,很可能变成单纯的亏卡。
下段效果启动要求信赖精神,简单强力的抽2效果。考虑到红色有リリー ユンカース,ラミア ラヴレス(效果)等不少带信赖实用人物,使得下段效果使用机率大增。
评估价值:20RMB
NO:007 学姐
CH-023 ウォーダン ユミル 黑
黑色6合计大型人物,有着很优秀的战斗修正,缺点是合计国力太高,只合适以6线机体为主力的卡组使用。
能力简单实用,每次cut结束时无效此set group受到的全部伤害。也就是说只要无法在一个cut中给予这个set gourp耐久久力以上的伤害,便永远无法靠伤害破坏此set group,包括战斗伤害和效果伤害,使此卡接战能力很强。但此卡无法防止目前黑色最为头痛的横机体效果和弓单机体回手效果,使此卡在现环境中的实践度略低。
综合评价:5/10
评估价值:10RMB
U-037 ウィーゾル改 赤
红色5合计中型机体,需要的配置资源略高,带有quick和强袭两项强力特殊效果,数值也偏向于进攻。
两项能力第一项中规中矩。由于此机体耐久较低,一般来说和专用人物相性较低,,但若是一开始便已和对方相打为目的的话,这个set group单机便能造成15点伤害,所以还是有一定达成专用机set的可能。此时ACE值的降低便能起到不错的效果。
第二项能力造成的3点伤害没有指定区域,更可以直接烧对方本国,使得此项能力自由度很大,可以破坏交战后差3点伤害未能破坏的机体,能破坏对方缩在配区的补给机体,或直接给予对方本国最后一击。所以此机在游戏后期只要出场便具有一定的威慑力,且带有quick,更是防不胜防。
综合评价: 6/10
评估价值:10RMB
NO:0016 A君
OG03hCH-031 クスハ・ミズハ
OG3里4个闪妹子之一,人气度不错,但是,这次所附带的效果与她的专用机一点都没有配合,第一个自动D的记述使用比较危险,需要出击,但是进入战区后就不一定能保证还回得来……,第二个给自己角色加COIN的能力,虽然可以给自己低修正的人增加战斗修正值,但是同样的,由于需要横置那个角色,如果没有完善的重置效果支持,只会拖延战机,除非双方是处于拉锯战的情况下。但是,值得称赞的是,他是少数带有幸运精神的黑色人,而且本身的战斗修正不错,所以如果有好的配合的话还是可以在卡组中加入2~3个。
评估价值:40RMB
OG03hC-023 サマーバケーション
这张是OG系列中比较稀有的回复类COMMAND,通常时,可以回复自己G数目的本国,虽然数量不是很多,而且回复的本国不稳定,但是对于缺乏回血的黑色来说还是个不错的选择,而当自军有带有幸运精神的人在场的时候更可以稳定的回复12点,给予黑色相对来说不错的恢复力。自军回合的发动时机更可以在本国只有1张时,抓卡前先把本国回复上来。
评估价值:5~10RMB
NO:0017MF
OG03hC-024 未知の脅威黑指定
2 3X 3合计 杀机体要付钱
伤判:这么2的效果还不是战阶还要等到伤判 对面飞龙改舰长笑而不语
战斗区域1指定:只能杀一个战区还不是全清
3以下相同合计国力持有的机体X枚破坏:条件太苛刻要相同合计国力 而且合计国力X还要受到机体数量的限制。。。
(X的值不能指定为1):最傻的一句话 意味着必然别人要有两台合计国力相同的 3线以下的机体打出来 还要在一个战区 还要付至少两块钱才能发动
综上所述这张卡的每一句话都体现了这张卡没啥用。。。
硬说纯系列防小快(混系列根本用不着这玩意)的话 OG3出基利亚姆人机足够了 再说现在还有水魔神回血精神。。。
评估价值:5RMB
OG03rCH-027 サフィーネ・グレイス
红指定 1 4 1
伤判 0每宣言 给予这张卡SET的UNIT一点伤害 这个场合 这张卡交战中的敌军UNIT一枚给予一点伤害 这个效果 一回合只能发动到4次为止
个人感觉 这张卡配合专用机必然是2线赤绿痛烧的主力卡之一
由于指定底下 所以混系列条件很好 还有幸运的精神 坐上专用机之后还能解放一点ACE
虽然自己要受4点伤害 但是对于混了绿色的烧套来说 一点伤害就很有可能被一个堕天使搞死 随意这种人物效果给予烧伤的卡个人都很喜欢
个人推荐相关COMBO卡 SC2斯派克 SC2茱莉亚 SC10桔子球 SC11十冻京 SC5堕天使们的子弓单 SC5乌鸦男 MC1VF-25G米海尔机 MC2VF-25S 奥兹玛机超级包 等等 缺点是战斗修正221屁股小有点危险 如果是212或者122就更好一些
由于M版比较难看
评估价值:35RMB
NO:0018大胖
OG03hCH-028 ギリアム・イェーガー
3出202标准的好修正,硬框效果也是非常实用,根据情况可下地或出来加打点,十分的灵活。。。。加上精神是集中,配合OG一弓单的T-LINKリッパー 控手很不错。。。。
评估价值: 10-12RMB
不满:为啥基哥只有202,严重不满。。。。。。。
附简单人物介绍:基利阿姆.耶卡,情报部所属,原教导队成员,有超一流的PT驾驶技术。。。。。。。不过这一切只是表面现象,他真实身份是平行世界的旅行者,传说般的存在。。。。
四、总结报告
感谢大家对 OG的支持,部分社团成员都是下班后赶过来参加,对于大家这种积极的精神表示欣慰,再次感谢大家的积极参与。 严重支持这种活动~~~~~希望能够再接再厉~~~ 支持,期待GW的小结 支持,期待GW的小结
深町晶 发表于 2010-11-25 17:50 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
GW 这次没搞活动不过我们会考虑 以后搞上 每次组织活动的头头是最辛苦的了。谢谢了。 本帖最后由 hayamiFan 于 2010-11-26 04:09 编辑
期待下次能来,我带优秀姐过来…… SC从1弓单开始玩到现在庞大的C系列,其实很多卡都有不错的玩法。只是近期什么恶魔人邪神兵之类的严重破坏环境啊……
看到此帖,觉得很多卡的评论似乎欠妥,所以就来说下我的看法吧。
【OG3】ギオラスト【R】[赤]
红色,正常的中速类4线实在太拥挤,根本无法加入此机体啊。但在大机玩法的红色,例如真盖塔里面倒是会有不错的发挥。本来很喜欢这机体,只可惜给了K2商会这渣来画,只能期待以后再出不是剑皇专用的版本了……
【OG3】ガーリオン?タスタム“無明”【R】[黒]
一张不错的卡,原作放弃了机动性增加了装甲,所以没了高速战斗也算是忠实原作了。但在这速攻一大堆的环境里面,充其量就是用来做炮灰的,对着没速攻的倒是有那么一点的威胁。
OG03rU-047 ジュデッカ
这机体本来就是用来玩外星人专用卡组的。2弓单外加3弓单的外星人系列机体组合,有优秀的加速、回收能力,基本上出场很简单,所以那ACE3也就算了吧,好歹原作还是BOSS级的机体,卡组本身也没太多的ACE机体,卡ACE的情况基本不会发生。
OG03rC-023 集う力
“C系列从游戏的性质上,卡组里的人物一般在10名上下”只想吐槽一下,这句话我怎么觉得反了?C系列的游戏性质其实令人物卡可以放很多啊。10个人的卡组,这不是GW,这绝对不是GW!
CH-023 ウォーダン ユミル 黑
我怎么觉得此人非常厉害?面对一大堆烧的世界,这是非常重要的保护。当然6线才出来的确是慢了点,但出来之后绝对就是很大的威胁了。防不了推倒和踢飞,很多卡也防不了啊,难道就不用了?
U-037 ウィーゾル改 赤
一张龟在配备区的卡,配合烧有非常不错的效果,而且如果场上不止一张的时候,对面压力也非常大。ACE2无所谓啦,反正都是混系列的大环境,加ACE外加专用机成立的减ACE,出来站着也不亏。出多一两台就拿小机体和对面撞吧,还烧不死你机体大不了就狠狠地烧你本国。
OG03hCH-031 クスハ・ミズハ
其实配合非常地多啊,为什么不能配自己的专用机?能用机体翻出来不说,武装变更再重新出来又能找多一个,所以卡组用多点念动力的人也没问题。目前黑色实用的念动力人有出场重置、不动、加高速战斗,其中两个还是男性。况且楠叶的精神是幸运,保破坏又多了个组合了,实用价值非常高。
OG03hC-023 サマーバケーション
能变地的回血,怎么看怎么实用。如果真的是5块-10块的话,希望大量收购……要说黑色缺回复,那是绝对不可能的事啊。不说那混系列的蓝黑玩法,即使是纯OG都还有水魔的回复,怎么会缺?
OG03hC-024 未知の脅威
这个真是不知道出来干嘛的,塞R卡位置么?
OG03rCH-027 サフィーネ・グレイス
红色、女人、幸运、2格斗,就不说自带的效果了,单看特征和战斗力已经非常好!硫妮泪目啊,萨菲尼更适合开硫妮的机体,自带的幸运能配的精神指令就无需多说了,正树又要泪目了啊。稍微吐槽一下,橘子球怎么配这人?图的话见仁见智吧,我怎么觉得MP版是那么地恶心呢?M版才有红莲的感觉啊。
OG03hCH-028 ギリアム・イェーガー
运用异常灵活的一个人,前期能作为战斗力,后期变地吧。等地足够了再变回人来打,中括号万岁! 朱迪卡的话,用过就知道,出来基本就赢了,那3个效果都是缩在配备也能囧死人的,而且构筑得体的哪怕是纯红给他熬出来也不难,更何况可以混蓝加速.
尤其是国内的扭曲环境(不让用MC)让它变相占了不少便宜. OG03rCH-033 ヴィレッタ・バディム
这个女人最好是坐在YF-27上·部队永远都快过对方· OG03rCH-033 ヴィレッタ・バディム
这个女人最好是坐在YF-27上·部队永远都快过对方·
老鬼式双向插头 发表于 2010-11-26 10:34 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
对方 夺魂+ 热血 朱迪卡的话,用过就知道,出来基本就赢了,那3个效果都是缩在配备也能囧死人的,而且构筑得体的哪怕是纯红给他熬出来也不难,更何况可以混蓝加速.
尤其是国内的扭曲环境(不让用MC)让它变相占了不少便宜.
hhhhhhhhh 发表于 2010-11-26 09:45 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
朱迪卡~说白了还不如古兰森~一样性质古兰森出来也基本赢~但反过来说朱迪卡出了~对面出了古兰森~那就是古兰森赢了 对方 夺魂+ 热血
那也是一起挂掉而已·· 朱迪卡和古兰修各有各好·本来都不同颜色·没得比较···
那也是一起挂掉而已··
老鬼式双向插头 发表于 2010-11-26 11:32 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
其实是你败了,因为对面是纯系列,你是混系列…… 有混系列就败了,纯系列就赢了的说法么? 本区欢迎卡片研究的帖子啊,大家踊跃发表自己的见解不是很好么?
数字宅你是没事找事做么? MC不是很流行而已·不能说混它就败了啊··· MC不是很流行而已·不能说混它就败了啊···
朱迪卡~说白了还不如古兰森~一样性质古兰森出来也基本赢~但反过来说朱迪卡出了~对面出了古兰森~那就是古兰森赢了
shanda125481 发表于 2010-11-26 11:28 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
古兰森当然也强,我从来也没说过它比朱迪卡弱吧,一次性的大杀器和持续施压本来就是2个概念.
你自己也说了,先出后出的问题而已.
先出朱迪卡就会被古兰森炸,反之先出古兰森清场之后,对面出朱迪卡你就打不过去了一样的道理. 先出了古兰森是很悲惨的事·想死不容易啊··
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