緋村メ劍心
发表于 2010-12-27 16:59:18
200# RFiskerM
电子龙比较可以做打手和踩坑。。。
rck
发表于 2010-12-30 12:23:20
最近发现金星球体里圣翼才是AS
RFiskerM
发表于 2010-12-31 09:02:08
本帖最后由 RFiskerM 于 2010-12-31 09:03 编辑
关于反击天使,据说一直没人讨论,这里我先抛个砖,给出两种思路吧:
1、SD20元素较少的次元反击 40张
怪兽: 17
丰穰天使 3
救济之雅莱德3
神召金星 3
人渣 2
神圣之魂 2
大天使 2
闪光的结界像1
棉花糖 1
魔法:7
天抽 3
魂解 1
强谦壶 3
陷阱:16
天罚 2
魔宫 3
神宣 1
强打 3
魔法干扰 2
神警 2
圣防 1
幽闭 2
战术什么的,除外,然后救济补手牌,其他的就没什么了,跟SD20的联系就在天抽上,反正这种卡组不在乎晚一两个回合,就下满了~
2、圣域反击 41张
怪兽:17
丰穰天使 3
天空圣者 3
天空使者 3
人渣 2
大天使 2
棉花糖 1
冥王龙 3
魔法:8
天抽 2
强谦壶 3
圣域 3
陷阱:16
天罚 2
神罚 3
神宣 1
误操作 2
魔宫 3
神警 2
圣防 1
幽闭 2
战术什么的也不必说了吧......误操作感觉还成,也许还是换成盗七?
额,我新人,大家喷的时候请轻喷~
我只是客人
发表于 2010-12-31 10:16:27
200# RFiskerM 电子龙比较可以做打手和踩坑。。。緋村メ劍心 发表于 2010-12-27 16:59 哪种方向都能容下电子龙就起码浪费了几个卡位
白虎星降
发表于 2010-12-31 11:55:01
本帖最后由 白虎星降 于 2010-12-31 11:56 编辑
哪种方向都能容下电子龙就起码浪费了几个卡位
我只是客人 发表于 2010-12-31 10:16 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif我的SD天使也下了两个电子龙,减少了combo导致的卡手率,遗言不上手场上基本空着的尴尬,而且无论是出圣翼出玫瑰出古妖都是不错的选择,我倒是觉得这卡位的投入蛮值得的,毕竟2+4的实际解场卡也只有神木仓一张而已
RFiskerM
发表于 2010-12-31 13:01:26
这个这个,大家不要无视反击向的啊,给点评价吧,能给出新思路更好~电子龙的投入还是可以考虑的,毕竟从墓地除代行者还是比从场上除外值......
白虎星降
发表于 2010-12-31 18:11:42
之前一直有玩反击天使……一直认为这种卡组稳定性很重要,要做的就是能坑到人(开场一般三后神马的)……尽管神罚很全面……但是更不容忽视的是卡手率,而为了消除卡手率,实际上又要下一些不相关的优势物
本身反击天使成型就慢……所以总觉得虽然华丽,但是被解场的可能性更高了……
冰封MUD
发表于 2010-12-31 22:25:35
203# RFiskerM
三圣者的话神警可以3,误作动还7道具无压力的说……
还有圣域的话不搭上代行者系统感觉不回啊
天空の勇士
发表于 2011-1-1 11:06:43
救济向打过。。。一定要配合裁下。。。但觉得十分不知道怎么说。。。
因为救济是补充手牌的,但是手牌回收最主要还是裁下和救济本身,能做到是裁下狂跳清场,顺便回收救济那就很好了。。。。
比起这个次元反击,我更加偏向于圣域反击,圣域反击控得好那就稳拿了。。。那个棉花糖可以去掉,个人感觉这个东西还不如换一张智天使好过,赚一张反击陷阱。。。。
陷阱的配置,我更偏向于用打落而不是误操作,其实盗七和反冲也不错,这个看卡位配置了。。。
不过,反击系卡组都是慢速求对面踩自己各种坑的,所以开场会比较重要,被压制的话一般很难再反击。。。。
緋村メ劍心
发表于 2011-1-1 12:24:38
实验表明,电子龙和代行者相性良好,补充下级打手,而且能够做到一回合7500输出。。。
我只是客人
发表于 2011-1-1 12:37:12
实验表明,电子龙和代行者相性良好,补充下级打手,而且能够做到一回合7500输出。。。緋村メ劍心 发表于 2011-1-1 12:24 求实验数据
緋村メ劍心
发表于 2011-1-1 14:33:41
211# 我只是客人
数据什么的。。。没法提供。。。combo可以说:圣域在,大寒,电子龙,地球,圣翼,太阳,炸场,太阳直攻,圣翼打,7500
RFiskerM
发表于 2011-1-2 10:10:31
再顶起来:其实今天有人说起反击天使也许高位会好打一点,大家怎么看?
CLOWNCROWN
发表于 2011-1-2 11:16:55
再顶起来:其实今天有人说起反击天使也许高位会好打一点,大家怎么看?
RFiskerM 发表于 2011-1-2 10:10 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
个人建议加一族的团结 加多个天抽
反击陷阱反面 反冲考虑吗?
神警个人认为3
个人认为如果有卡位的话 可以满UB
totojay4
发表于 2011-1-2 14:10:38
个人建议加一族的团结 加多个天抽
反击陷阱反面 反冲考虑吗?
神警个人认为3
个人认为如果有卡位的话 可以满UB
CLOWNCROWN 发表于 2011-1-2 11:16 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
这年头先不说反击天使,普通卡组都放3张神警,反击天使必放的卡:神警、神宣、、神罚、魔宫、强烈打落,这些卡配合天空智者和丰收基本只赚不亏,不过反击天使缺陷是要等,不像SD20代行者那样能主动进攻,反击天使概念就是以守为攻
白虎星降
发表于 2011-1-2 17:10:22
强打这东西……抽不到丰收很卡手……
zacai275
发表于 2011-1-2 17:29:50
昨天实战了几盘,发现有时候神罚不够用...虽然有时候神罚会先上手,但一般2~3回合,检索怪或场地就上手了,黑洞的话,其实就是马桶冲的强化版吧,下个也可以.
旋风这东西我一直在想要不要T,反击陷阱有时候不够用,通常都是我用了神罚后,别人连锁神宣,于是我又连锁一张神宣[好吧,这就是不放盗7的后果],这样的连锁碰到过最起码3次.
墓地有点空虚,我怪只下了19..
恋护龙可
发表于 2011-1-2 21:58:14
本帖最后由 恋护龙可 于 2011-1-2 22:02 编辑
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一个比较稳的SD天使。放弃了圣域和神罚等不稳定。投入金星球体,球体可被鸟人回当COST可天空可堆墓。不打次元向。手牌好的时候T3 三叉。用坑防住后拉出一波卡差或者大天使压制。一枚橙光当调整和丢手牌球体以及对付消战有奇效,警告同理。
天空抽一般抽球体或者用过的金星,丘比特等,也有抽大天使的。壶3太多。减一基本上第一回合用了就好。
连锁除外 奈落 在SIDE 互换 。幽闭可换月书激流葬同在SIDE。这些防御是随便下的。
SIDE针对一下65等差不多了。
+++=+++++++++++++++++++++=+++
悲剧的发现和隔壁的比赛用卡组差不多…………
RFiskerM
发表于 2011-1-2 22:17:38
218# 恋护龙可 \
蛮好,不过奇迹感觉没什么用......维纳斯满上吧,走奇迹
485123512351235
发表于 2011-1-2 22:48:50
218L的奇迹可T