恋护龙可
发表于 2010-12-3 22:13:38
弱弱的问一个(我不会这种复杂的处理的):暗5那个不是还不确定答案吗?现在确定了吗?
末日の狂花
发表于 2010-12-3 22:16:22
- -我口胡了 例:《クリッター》を生け贄に《氷帝メビウス》を生け贄召喚した場合
(《死霊騎士デスカリバー・ナイト》がフィールドに存在しない場合は、強制効果・任意効果の関係から「チェーン1:《クリッター》」「チェーン2:《氷帝メビウス》」と積む)
まず、《クリッター》の効果がチェーン1に置かれる。
次に《氷帝メビウス》の効果を使うか使わないかを選択する。
その後で、《死霊騎士デスカリバー・ナイト》の効果がチェーンに積まれる。
《氷帝メビウス》の効果を使う場合は《氷帝メビウス》の効果に、使わない場合は《クリッター》の効果に反応する。
つまり「複数の効果が同時多発した場合は、強制効果・任意効果関係なく全てをチェーンに積み、その一番最後に対し反応する」である
绝望之炼金术师
发表于 2010-12-3 22:42:02
我累擦,怎么说47也不会在前面啊。。。
台北
发表于 2010-12-3 23:50:10
本帖最后由 台北 于 2010-12-3 23:59 编辑
哔——————
绝望之炼金术师
发表于 2010-12-3 23:53:56
喂喂,我说C,怎么对应成三眼的。
台北
发表于 2010-12-3 23:55:32
本帖最后由 台北 于 2010-12-4 00:00 编辑
算了,那我就去看规则,我保留意见
白虎星降
发表于 2010-12-3 23:58:19
本帖最后由 白虎星降 于 2010-12-3 23:59 编辑
即时诱发都对应C1啊
台北 发表于 2010-12-3 23:55 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif阁下还是自重吧,去把基础学好再来口胡也好啊
63L明明白白的规则说明在那,还在这里乱扯
DeltaR
发表于 2010-12-4 00:00:37
本帖最后由 DeltaR 于 2010-12-4 00:07 编辑
这就是只知其一不知其二的结果
这是其一
◇[光与暗之龙/光と闇の竜]2只在场上存在时:
连锁1 [没收/押収]。
连锁2 [光与暗之龙/光と闇の竜]A(对应连锁1[没收/押収])。
连锁3 [光与暗之龙/光と闇の竜]B(对应连锁1[没收/押収])。因为[光与暗之龙/光と闇の竜]都只能在一个连锁中发动一次,不再互相连锁。
逆顺处理。
处理3 [光与暗之龙/光と闇の竜]B对[没收/押収]不是紧接着的直接连锁,效果不发。
处理2 [光与暗之龙/光と闇の竜]A无效[没收/押収]。
处理1 [没收/押収]无效。
这是其二
◇[三眼怪/クリッター][蒲公英/ダンディライオン]作
为祭品召唤[光与暗之龙/光と闇の竜]的场合:
连锁1 [三眼怪/クリッター]。
连锁2 [蒲公英/ダンディライオン]([三眼怪/クリッター][蒲公英/ダンディライオン]如果是同一个主人按照自己意愿安排)。
连锁3 [光与暗之龙/光と闇の竜]对应连锁2的发动。
台北
发表于 2010-12-4 00:14:07
蛮奇怪的,类似的例子(不是像69L例2那种)在1年前好像处理方法又不同
看来又得看规则了orz
逝水年华
发表于 2010-12-4 00:31:14
本帖最后由 逝水年华 于 2010-12-5 02:14 编辑
我方场上有两只光与暗之龙与一只三眼怪,对方场上存在1只死灵骑士,此时我方将三眼怪解放上级召唤冰帝成功。请写出上述情景所可能组成的连锁链的所有情况,并写出各连锁的清算结果,和最后场上存在的卡的所有可能情况。特别注明没有其他未提及的卡片进行干扰。
呃。。me看看,首先必发诱发三眼怪必定c1,然后选发诱发效果冰帝c2,接着两个必发即时诱发效果自己的光暗龙,然后到对面死灵骑士。
逆序处理,冰帝被无效,三眼拿怪。
结果:场上剩下冰帝和一只用了一次效果的光暗龙,一只没用效果的光暗龙,手札多了一张1500攻击以下的怪兽卡。
心の变
发表于 2010-12-4 00:52:56
死骑只会对应冰帝的,而且有熊猫在前面 死骑就是白死了…… 熊猫不会被炸~ 后面的更是无从谈起。
其实如果感觉基础规则麻烦的话,从调整中学习规则效果反而更好…… 个人经验~
one turn kill
发表于 2010-12-4 01:11:28
一条简单的问题刷出各种下限,太成功了
一文字·豪树
发表于 2010-12-4 01:13:31
看到这个问题和各种回答= = 想起当年 现在是时光倒流了?
三木
发表于 2010-12-4 01:14:38
我方场上有两只光与暗之龙与一只三眼怪,对方场上存在1只死灵骑士,此时我方将三眼怪解放上级召唤冰帝成功。请写出上述情景所可能组成的连锁链的所有情况,并写出各连锁的清算结果,和最后场上存在的卡的所有可能情况 ...
逝水年华 发表于 2010-12-4 00:31 http://nwbbs.com/images/common/back.gif
熊猫凭什么被炸.....为什么会有无效两次的熊猫
我想说,真的是把各种基础规则漏洞都给检测出来么,比杀毒软件给力啊
白虎星降
发表于 2010-12-4 01:48:03
一条简单的问题刷出各种下限,太成功了
one turn kill 发表于 2010-12-4 01:11 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif这个帖子已经可以加入反例典范了
DeltaR
发表于 2010-12-4 06:33:14
对于不懂的人来说确实不算简单问题,于是引来各种晒下限
不爬楼虚心学习,不翻翻规则调整什么的,等着被喷成长,着实是个杯具
rxptwz
发表于 2010-12-4 13:19:14
败了..记错分类...诱发类在即时诱发前..OTL....
又要去背分类....
逝水年华
发表于 2010-12-5 02:16:19
本帖最后由 逝水年华 于 2010-12-5 02:20 编辑
喵。。上次被人口胡了。。还以为调整改掉了呢。。好吧,改回来了。= = 是谁跟我说死灵骑士调整改了,会康掉上一个连锁的怪物的。
DeltaR
发表于 2010-12-5 07:08:20
死骑和光暗龙都是一个鸟样的东西,目前现状很难想象它们的调整会有大变更