abc09923 发表于 2010-12-23 15:09:14

Atmosphere Hunter (APHT)- 空气猎手

Atmosphere Hunter(APHT) - 空气猎手

封面是 乐园绝妙的巫女 

APHT-CN001 地底的幽波纹 暗 1星 不死族・调整 ATK/0 DEF/0
这张卡从墓地特殊召唤时,可以从自己卡组选择1只不死族怪兽送去墓地,这张卡的等级上升因把这个效果发动而送入墓地的怪兽的等级数值。

APHT-CN002 病魔回收者 暗 2星 不死族 ATK/200 DEF/1200
这张卡召唤成功时,可以把墓地存在的1只3星以下的不死族怪兽表侧守备表示特殊召唤。

APHT-CN003 临时工 暗 2星 魔法使族 ATK/800 DEF/800
这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以从手牌·卡组·墓地尽可能特殊召唤「临时工」。这张卡不能被解放,也不能作为同调素材。

APHT-CN004 手木仓龙-原型 暗 2星 机械族 ATK/700 DEF/200
这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以掷3次硬币。在3次中有2次以上掷到表面的形式,将场上的另一张卡和这张卡回到卡组。抽到这张卡时,可以把这张卡给对方观看在自己场上特殊召唤。

APHT-CN005 风中凌乱的T恤 风 2星 战士族・调整 ATK/800 DEF/400
这张卡特殊召唤成功时,可以从自己卡组把1只名字带有「T恤」的卡加入手牌。

APHT-CN006 随风飞舞的T恤 风 4星 战士族・调整 ATK/1600 DEF/800
可以将这张卡回到手牌,从手牌特殊召唤一只除「随风飞舞的T恤」以外的等级4以下的怪兽。

APHT-CN007 超传导尖兵 光 4星 机械族 ATK/1900 DEF/900
把自己场上的1只怪兽解放,给予对方基本分500分伤害。这张卡被自身效果以外的效果解放的场合,回合结束阶段在场上特殊召唤。

APHT-CN008 墓场潜伏者 暗 4星 不死族・调整 ATK/1900 DEF/100
不死族的同调怪兽特殊召唤成功的场合,可以丢弃1张手牌将这张卡从墓地特殊召唤。把这张卡作为同调素材的场合,其他的同调素材怪兽必须全部是不死族怪兽。

APHT-CN009 病魔收割者 暗 4星 不死族 ATK/1700 DEF/200
不死族怪兽召唤·特殊召唤成功的场合,这张卡从手牌特殊召唤。这张卡被同调怪兽的同调召唤使用送去墓地的场合,可以选择双方墓地或被除外的一只不死族怪兽回到卡组。

APHT-CN010 同调体杀手 暗 4星 恶魔族 ATK/1900 DEF/0
这张卡不能特殊召唤。这张卡不受同调怪兽的效果影响。这张卡的与同调怪兽战斗的场合,攻击力只在在伤害步骤时上升战斗的对方怪兽等级×400的数值。我方场上·墓地存在协调怪兽的场合这张卡破坏。

APHT-CN011 同盟守卫者 地 4星 战士族 ATK/100 DEF/2200
这张卡战斗让双方造成的伤害变成0。对方回合开始时才能发动,这张卡在那个回合有场上“同盟守卫者”数量的次数不会被破坏。

APHT-CN012 不规则音波 暗 5星 战士族・调整 ATK/1700 DEF/1100
从额外卡组把1只同调怪兽给对方观看。把可以与作为那只同调怪兽的素材怪兽的有相同字串的1只协调怪兽从自己卡组除外,这张卡直到结束阶段时当作和除外的怪兽同名卡使用。这个效果1回合只能使用1次。

APHT-CN013 乂布亡月王 暗 5星 魔法使族 ATK/1600 DEF/1600
把自己场上的这张卡解放发动。从自己的卡组以及墓地各把1只3星以下的魔法使族怪兽特殊召唤。这个方法特殊召唤的怪兽效果无效化。

APHT-CN014 斗君 地 5星 兽族 ATK/1400 DEF/0
破坏场上一只衍生物这张卡可以从手牌特殊召唤。可以把这张卡送入墓地,从卡组将一张“暴走斗君”在场上盖伏。这张卡从场上送入墓地的场合,在我方场上特殊召唤一只和这张卡的种族・属性・等级・攻击力・守备力一样的“斗君衍生物”。

APHT-CN015 Ky·消极的气氛解读士 风 2星 战士族・调整 ATK/1000 DEF/1800
这张卡可以当作魔法卡使用从手牌盖伏到魔法·陷阱卡区域。魔法·陷阱卡区域盖伏的这张卡被卡的效果破坏送去墓地的场合,这张卡在自己场上特殊召唤。这张卡因为自身效果特殊召唤的场合,可以将这张卡送入墓地,从手牌·卡组·墓地将两只「Ky·消极的气氛解读士」特殊召唤。

APHT-CN016 Ky·嬉笑的气氛引导士 风 2星 战士族 ATK/1200 DEF/900
这张卡可以当作魔法卡使用从手牌盖伏到魔法·陷阱卡区域。魔法·陷阱卡区域盖伏的这张卡被卡的效果破坏送去墓地的场合,这张卡在自己场上特殊召唤。这张卡因为自身效果特殊召唤的场合,可以将这张卡送入墓地,对方场上一张卡回到手牌。

APHT-CN017 Ky·紧张的气氛调节士 风 3星 战士族・调整 ATK/1300 DEF/1600
这张卡可以当作魔法卡使用从手牌盖伏到魔法·陷阱卡区域。魔法·陷阱卡区域盖伏的这张卡被卡的效果破坏送去墓地的场合,这张卡在自己场上特殊召唤。这张卡因为自身效果特殊召唤的场合,可以将这张卡送入墓地,从墓地将除「Ky·紧张的气氛调节士」的一只名字带有「Ky」的怪兽特殊召唤或在魔法·陷阱卡区域盖伏。

APHT-CN018 Ky·沉默的气氛观察士 风 4星 战士族 ATK/1800 DEF/1100
这张卡可以当作魔法卡使用从手牌盖伏到魔法·陷阱卡区域。魔法·陷阱卡区域盖伏的这张卡被卡的效果破坏送去墓地的场合,这张卡在自己场上特殊召唤。这张卡因为自身效果特殊召唤的场合,可以将这张卡送入墓地,从卡组将一张名字带有「Ky」的卡加入手牌或盖伏到魔法·陷阱卡区域。

APHT-CN019 Ky·多嘴的气氛扰乱士 风 4星 战士族 ATK/1700 DEF/200
这张卡可以当作魔法卡使用从手牌盖伏到魔法·陷阱卡区域。魔法·陷阱卡区域盖伏的这张卡被卡的效果破坏送去墓地的场合,这张卡在自己场上特殊召唤。这张卡因为自身效果特殊召唤的场合,可以将这张卡送入墓地,从墓地将一张名字带有「Ky」的卡加入手牌或盖伏到魔法·陷阱卡区域。
APHT-CN020 Ky·认真的气氛误判士 风 4星 战士族 ATK/1900 DEF/100
这张卡可以当作魔法卡使用从手牌盖伏到魔法·陷阱卡区域。魔法·陷阱卡区域盖伏的这张卡被卡的效果破坏送去墓地的场合,这张卡在自己场上特殊召唤。

APHT-CN021 Ky·努力的气氛活跃士 风 5星 战士族 ATK/2000 DEF/2200
这张卡可以当作魔法卡使用从手牌盖伏到魔法·陷阱卡区域。魔法·陷阱卡区域盖伏的这张卡被卡的效果破坏送去墓地的场合,这张卡在自己场上特殊召唤。这张卡因为自身效果特殊召唤的场合,可以将这张卡送入墓地,选择我方和对方魔法·陷阱卡区域各一张卡破坏。

APHT-CN022 Ky·冷静的气氛分析士 风 6星 战士族 ATK/2300 DEF/1000
这张卡可以当作魔法卡使用从手牌盖伏到魔法·陷阱卡区域。魔法·陷阱卡区域盖伏的这张卡被卡的效果破坏送去墓地的场合,这张卡在自己场上特殊召唤。这张卡因为自身效果特殊召唤的场合,可以将这张卡送入墓地,随机查看对手最多两张手牌,然后将其中一张送入墓地。

APHT-CN023 普通的女仆 风 2星 天使族・调整 ATK/1200 DEF/1300
这张卡在墓地·手牌存在的场合,当作通常怪兽使用。可以将手牌一张魔法卡给对方展示,让这张卡获得以下的效果直到回合结束。●这张卡和比自身等级高的怪兽战斗的场合,只在伤害判定阶段攻击力上升对方怪兽等级×200的数值。

APHT-CN024 普通的武术家 暗 4星 战士族・调整 ATK/1600 DEF/2000
这张卡在墓地·手牌的场合,当作通常怪兽使用。可以将手牌一张魔法卡给对方展示,让这张卡获得以下的效果直到回合结束。●一回合一次,展示手牌一张通常怪兽,这张卡的攻击力直到回合结束前上升展示的卡的等级×200。这张卡攻击的场合,战斗阶段结束时改为守备表示。

APHT-CN025 普通的召唤师 光 4星 魔法使族ATK/1800 DEF/1500
这张卡在墓地·手牌的场合,当作通常怪兽使用。可以将手牌一张魔法卡给对方展示,让这张卡获得以下的效果直到回合结束。●这张卡战斗破坏对方怪兽时,可以从自己墓地把1只攻击力等级6以下的通常怪兽在自己场上守备表示特殊召唤。这张卡的等级也当作3。

APHT-CN026 普通的电鳗 水 4星 雷族ATK/1900 DEF/1000
这张卡在墓地·手牌的场合,当作通常怪兽使用。可以将手牌一张魔法卡给对方展示,让这张卡获得以下的效果直到回合结束。●这张卡攻击的场合,可以作为代替让攻击对象的表示形式变更,从卡组将一只名字带有“普通”的怪兽送入墓地。然后给予对方那只怪兽等级×100的伤害。

APHT-CN027 普通的骑手 炎 6星 炎族ATK/2200 DEF/1200
自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作通常召唤。这张卡在墓地·手牌的场合,当作通常怪兽使用。可以将手牌一张魔法卡给对方展示,让这张卡获得以下的效果直到回合结束。●和持有这张卡的攻击力以下的原本守备力的场上表侧表示存在的怪兽进行战斗那只怪兽未被战斗破坏的场合,那只怪兽从游戏中除外。

APHT-CN028 普通的魔法使 地 6星 魔法使族ATK/2600 DEF/2200

APHT-CN029 火热的恋心 暗 2星 魔法使族・调整 ATK/100 DEF/100
可以把我方场上一只协调怪兽送入墓地,这张卡从墓地特殊召唤。

APHT-CN030 情义的天仪 暗 2星 魔法使族・调整 ATK/400 DEF/400
这张卡通常召唤的场合,从墓地特殊召唤一只协调怪兽,那只怪兽不能进行攻击宣言,效果无效化。

APHT-CN031 寂静的星光 暗 4星 魔法使族・调整 ATK/800 DEF/800
我方场上存在有两只以上的协调怪兽时,这张卡可以从手牌/墓地特殊召唤,因为这个效果这张卡从墓地特殊召唤的场合,从场上离开时从游戏中除外。

APHT-CN032 歧途的四分身 暗 4星 魔法使族・调整 ATK/1000 DEF/1000
对方怪兽的直接攻击宣言时才能发动。这张卡从手卡送入墓地,从墓地特殊招唤一只通常怪兽。将手牌一只协调怪兽送入墓地可以从手牌特殊召唤。

APHT-CN033 循环术法兵器 水 4星 机械族 ATK/1100 DEF/1100
这张卡的召唤、特殊召唤成功时,给这张卡放置场上存在的魔法使族的怪兽数量×2的「魔力指示物」。当场上的「魔力指示物」因为卡片效果以外的方式被移除时,可以将手牌存在的这张卡送去墓地,给予对方移除的「魔力指示物」数量x400的伤害。

APHT-CN034 增幅术法兵器 水 4星 机械族 ATK/1200 DEF/1200
这张卡的召唤、特殊召唤成功时,给这张卡放置场上存在的魔法使族的怪兽数量×2的「魔力指示物」。这张卡的攻击力增加这张卡上放置的「魔力指示物」数量×200的攻击力。场上存在“魔法都市 恩底弥翁”时,可以把这张卡破坏,对手场上一张卡回到手牌。

APHT-CN035 重整术法兵器 水 4星 机械族 ATK/1300 DEF/1300
这张卡的召唤、特殊召唤成功时,给这张卡放置场上存在的魔法使族的怪兽数量×2的「魔力指示物」。一回合最多两次,将场上一只怪兽搭载的1个「魔力指示物」转移到另一只可以搭载「魔力指示物」的怪兽上。场上存在“魔法都市 恩底弥翁”时,可以把这张卡破坏,我方墓地一张通常魔法卡卡回到卡组。

APHT-CN036 消止术法兵器 水 4星 机械族 ATK/1400 DEF/1400
这张卡的召唤、特殊召唤成功时,给这张卡放置场上存在的魔法使族的怪兽数量×2的「魔力指示物」。场上存在“魔法都市 恩底弥翁”时,给予对方场上存在的「魔力指示物」×100的伤害,这张卡的攻击力上升伤害的数值。这个效果在场上存在时只能发动一次。

APHT-CN037 灵魂解放师 光 5星 魔法使族 ATK/1600 DEF/2000
可以将我方场上一只“灵魂解放师”以外的魔法使族怪兽回到手牌,这张卡从手牌特殊召唤。这张卡召唤、特殊召唤的场合,从墓地特殊召唤一只等级4及以下的魔法使族怪兽,那只怪兽效果无效化,这张卡下降那只怪兽的等级。

APHT-CN038 秩序保卫者 光 1星 魔法使族・调整 ATK/0 DEF/0
可以将手牌一张光属性怪兽送入墓地,这张卡从手牌·墓地特殊召唤。这个效果一场决斗只能合计使用两次。

APHT-CN039 无情圣人 光 4星 魔法使族 ATK/1900 DEF/100
这张卡与非效果怪兽战斗的场合不会被战斗破坏,对双方造成的伤害变成0。

APHT-CN040 双生巫女 光 4星 魔法使族 ATK/1500 DEF/1500
这张卡作为光属性同调怪兽的素材时,可以当做两只使用。

APHT-CN041 Ky·茫然的气氛寝取士 风 8星 战士族 ATK/2900 DEF/2200
名字带有「Ky」的调整+名字带有「Ky」的调整以外的怪兽1只以上。
一回合一次,从墓地将一张名字带有「Ky」的卡在魔法·陷阱卡区域盖伏,然后选择我方魔法·陷阱卡区域一张盖伏的卡破坏。只要这张卡在场上,名字带有「Ky」的怪兽因自身的效果送入墓地时回到卡组洗切,再从卡组抽1张卡,这个效果一回合只能发动一次。

APHT-CN042 平衡保卫者 光 1星 魔法使族・调整 ATK/0 DEF/0
调整一只
一回合一次,除外我方墓地一只协调怪兽,这张卡的等级上升除外的怪兽等级的数值,这张卡的攻击力上升这张卡的等级*500的数值。对方的主要阶段时,可以用自己场上表侧表示存在的这张卡为同调素材作同调召唤。

APHT-CN043 光弓单魔术师 光 5星 魔法使族・调整 ATK/1900 DEF/0
调整+调整以外的魔法使族怪兽1只以上。这张卡同调召唤成功时,可以丢弃手牌一张魔法卡,从自己卡组抽2张卡。此外,对方的主要阶段时,可以用自己场上表侧表示存在的这张卡为同调素材作同调召唤。

APHT-CN044 创造魔术师 光 9星 魔法使族 ATK/1400 DEF/2100
调整+调整以外的魔法师族怪兽1只以上。一回合一次,丢弃手牌一张魔法卡,这张卡上搭载2个「魔力指示物」。一回合一次,移除场上3个「魔力指示物」,从卡组将一只等级3以上的魔法使族怪兽加入手牌,这个效果加入手牌的怪兽那个回合不能被使用。这张卡放置的「魔力指示物」每有1个,这张卡的防御力上升500。

APHT-CN045 乙女的魔法使 地 8星 魔法使族 ATK/3000 DEF/2000
调整+「普通的魔法使」
这张卡不会受怪兽效果影响。规则上当作通常怪兽使用。

APHT-CN046 努力家的魔法使 地 12星 魔法使族 ATK/5100 DEF/4100
协调怪兽2只以上+「普通的魔法使」
这张卡规则上当作通常怪兽使用。

APHT-CN047 乐园绝妙的巫女 光 8星 魔法使族 ATK/2800 DEF/2800
调整+调整外的1只怪兽以上
这张卡与当前攻击力与原本攻击力不同的怪兽战斗的场合不会被战斗破坏(对我方造成的战斗伤害变成0),给予对方那个差值的效果伤害。这张卡不受速攻魔法卡影响。

APHT-CN047 手木仓龙-聚变体 暗 9星 机械族 ATK/1900 DEF/2500
融合:名字带有「手木仓龙」的怪兽×2只以上。
这张卡的原本攻击力上升变成作为融合素材的怪兽数量×500的数值。这张卡被破坏的场合,可以从自己手牌·卡组·墓地·除外把1只名字带有「手木仓龙」的怪兽特殊召唤。这张卡得到作为融合素材的怪兽种类的以下效果。●2种类:1回合1次,选择场上存在的1张卡发动。进行2次投掷硬币,不都是里的场合,选择的卡破坏。●3种类:1回合最多2次,进行1次投掷硬币。表的场合,选择的卡破坏。●4种类以上:1回合1次,投掷4个硬币。破坏最多掷出的表数量的卡。

APHT-CN048 变调 通常魔法
除外自己场上、手牌1只调整怪兽发动。解放我方场上一只怪兽,从额外卡组选取和解放的怪兽同样等级的同调怪兽特殊召唤。

APHT-CN049 骸骨祭坛 通常魔法
将我方场上任意数量的怪兽解放,从手牌·卡组·墓地特殊召唤直到与解放的怪兽数量相同的「白骨」或「白骨王」。

APHT-CN050 简易花园 通常魔法
解放我方场上一只怪兽,那只怪兽的攻击力每有800,在我方场上特殊召唤一只「蔷薇衍生物」(植物族·暗·2星·攻/守800)攻击表示特殊召唤。之后从墓地将一张”黑色花园“放到卡组最上方。

APHT-CN051 超板块 速攻魔法
将自己墓地里的1张地形魔法卡弓单回卡组最上面。

APHT-CN052 舍身突击 永续魔法
这张卡发动的回合,由于双方受到的全部战斗伤害变为0。每次我方的等级4以下的怪兽被战斗破坏时,在这张卡上搭载一个“舍身指示物”。回合结束时这张卡送入墓地,给予对方这张卡上搭载的“舍身指示物”数量x200的伤害。

APHT-CN053 共鸣者工厂 通常魔法
从手牌丢弃1张名字带有「共鸣者」的卡。从自己卡组抽2张卡。

APHT-CN054 破灭的结局 通常魔法
舍弃5张手牌发动,将双方墓地所有卡从游戏中除外。这个效果发动成功的这张卡在墓地存在的场合,双方的卡送入墓地的场合不送入墓地从游戏中除外。

APHT-CN055 超速模式 速攻魔法
选择场上存在的1只素材包含同调怪兽的同调怪兽发动。将其中一只作为素材的同调怪兽从墓地特殊召唤,因这个效果而特殊召唤的怪兽在从场上离开或回合结束时从游戏中除外。

APHT-CN056 反馈墙 永续魔法
我方从卡组特殊召唤的怪兽被战斗破坏送入墓地时,回复那只怪兽守备力一半的生命值。

APHT-CN057 神的恩泽 通常魔法
主要阶段1的开始时才能发动。我方的生命值加倍。直到下次的自己的结束阶段时,我方不能有怪兽·魔法·陷阱卡的效果使用以及发动·放置(SET),也不能召唤·反转召唤·特殊召唤。也不能攻击宣言。

APHT-CN058 继承的希望 永续魔法
除外我方墓地一只ATK1000以下的怪兽发动。每次双方召唤、特殊召唤怪兽时在这张卡上搭载一个“希望指示物”。可以把搭载“希望指示物”的这张卡送入墓地,选择我方墓地一只攻击力与除外怪兽的ATKד希望指示物”相同的怪兽特殊召唤,除外的怪兽回到卡组。

APHT-CN059 同调反噬 速攻魔法
回合结束阶段才能发动,给予双方这个回合各自送入墓地的怪兽数量×400的伤害。

APHT-CN060 逆向爆裂 速攻魔法
将手牌一张效果描述中有“爆裂”字样的卡回到卡组发动,抽1张卡,然后选择对手场上·墓地的一张卡除外。

APHT-CN061 根性 速攻魔法
从下列效果中选择1项发动:●指定场上一只名字带有“普通”的怪兽发动。指定的怪兽攻击力·防御力上升800,那个回合只有一次不会被战斗破坏。●从卡组·墓地将合计一张名字带有“普通”的怪兽加入手牌。

APHT-CN062规避风险 速攻魔法
指定我方场上一只同调怪兽发动,那只怪兽从游戏中除外,我方受到除外怪兽等级x100的伤害,下一个我方的准备阶段那只怪兽回到场上,然后上升因这个效果受到伤害数值的攻击力。

APHT-CN063 Ky·冷场 通常魔法
将怪兽区域的一只名字带有「Ky」的怪兽和魔法·陷阱卡区域一张盖伏的卡破坏,抽两张牌。

APHT-CN064 察言观色 通常魔法
将自己墓地里存在的2张名字带有「Ky」的卡加入自己手牌。然后选择我方魔法·陷阱卡区域一张盖伏的卡破坏。

APHT-CN065 Ky·意外的活络气氛 场地魔法
名字带有「Ky」的怪兽攻击力增加200。名字带有「Ky」的卡的效果发动时,可以将那张卡除外,抽一张卡。

APHT-CN066 上级魔导力 通常魔法
将我方场上一只lv5以上的魔法使族怪兽回到手牌发动,在场上可以放置“魔力指示物”的卡上合计放置两个“魔力指示物”。

APHT-CN067 魔石矩阵 通常魔法
发动的回合可以把场上的“魔石指示物”当作“魔力指示物”移除。

APHT-CN068 魔力检阅 通常魔法
除去场上一个“魔力指示物”,从卡组将一只效果描述里包含“魔力指示物”的怪兽加入手牌。

APHT-CN069 魔法技术革命 通常魔法
场上存在魔法使族怪兽时才能发动,从卡组将一只名称中含有「术法兵器」字样的怪兽加入手牌。

APHT-CN070 魔力流泉 永续魔法
我方场上·墓地所有机械族怪兽的种族变成魔法使族。

APHT-CN071 迅捷魔术 速攻魔法
除去场上一个“魔力指示物”发动。从卡组将一只魔法使族怪兽送入墓地。丢弃手牌两张魔法卡,这张卡从墓地加入手牌。

APHT-CN072 魔力节约 通常魔法
从手牌·我方场上将1张等级6以上的魔法使族怪兽卡送入墓地。从自己卡组抽1张卡。场上一张可以放置可以「魔力指示物」的卡放置一个「魔力指示物」。

APHT-CN073 消耗=再生 永续魔法
因魔法使族怪兽的效果移去场上的「魔力指示物」时,可以把与移去「魔力指示物」数目相同等级的1只魔法使族怪兽从卡组特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。

APHT-CN074 魔力之集约 通常魔法
丢弃手牌一张魔法卡才能发动。场上所有的“魔力指示物”全部转移到场上一张可以放置“魔力指示物”的卡上。发动这张卡的回合,我方不能进入战斗阶段。

APHT-CN075 返照 通常魔法
这张卡只能在我方回合且不发动怪兽效果的场合发动,指定我方场上一只光属性怪兽,那只怪兽的效果在下一个对方回合结束之前无效,攻击力加上守备力的数值。

APHT-CN076 时毛圣域 场地魔法
怪兽战斗时等级低的一方战斗破坏(损伤照常计算,相同的场合都不破坏)。怪兽不会受等级比自己低的怪兽的效果影响。回合结束阶段回合玩家根据以下情况提升所控制怪兽的等级:●本回合未进行攻击宣言:等级+1。●表侧防守表示:等级+2。

APHT-CN077 保存实力 永续陷阱
双方主要阶段1的开始时场上的怪兽都在2只以上时,各自当时场上攻击力最高的一只怪兽这回合不能进行攻击宣言也不能成为攻击对象。回合结束阶段持有场上攻击力最高的怪兽的玩家给予对手「我方场上攻击力最高的怪兽的攻击力与对手场上攻击力最高的怪兽的攻击力的差值」的伤害。

APHT-CN078 破除坚壁 通常陷阱
回合结束阶段才能发动,选择这个回合一只经过战斗未被战斗破坏的怪兽破坏。

APHT-CN079 来自地狱的炸弓单 反击陷阱
怪兽从墓地特殊召唤的场合才能发动,那个特殊召唤无效,怪兽从游戏中除外。给予对方那只怪兽守备力数值的伤害。

APHT-CN080 镜像替换 通常陷阱
我方回合才能发动。指定场上一只怪兽,在那只怪兽控制者的场上特殊召唤一只衍生物,那只衍生物与被解放的那只怪兽原本的名称,种族,属性,等级,攻击力,守备力,效果一样。然后将那只怪兽送入墓地。

APHT-CN081 余震 通常陷阱
场上一只怪兽被卡的效果破坏的场合才能发动,将场上所有盖伏的怪兽和所有表侧表示存在的防御力低于破坏被怪兽攻击力的怪兽送入墓地。

APHT-CN082 衍生物播种祭 通常陷阱
将我方场上最少两只等级3以上的衍生物破坏,从卡组抽和破坏数量相同的卡。

APHT-CN083 奥赛罗 反击陷阱
怪兽翻转的场合才能发动,那些怪兽的效果无效并破坏。

APHT-CN084 角力 反击陷阱
对方发动以支付生命值或者丢弃手牌为代价的卡的效果时,支付跟那个效果相同的代价才能发动。那个效果无效并破坏。这张卡的发动和效果不会被无效。

APHT-CN085 正大光明 反击陷阱
怪兽效果发动的场合才能发动,那只怪兽不在场上存在的场合,那个效果无效并除外。

APHT-CN086 A0落穴 永续陷阱
召唤、反转召唤、特殊召唤成功的怪兽直到那个回合的结束阶段攻击力变成0。

APHT-CN087 盾击 通常陷阱
当对方的怪兽进行攻击我方场上表侧表示的守备怪兽时这张卡才能发动。给予对方我方场上表侧表示的守备怪兽守备力合计值一半的伤害。然后那些怪兽变成攻击表示。

APHT-CN088 暴走制御装置 通常陷阱
怪兽因自身效果破坏时才能发动,这张卡当作装备卡装备在那只怪兽上。那只怪兽不会被自身的效果破坏。这张卡在发动后第2次的对方的结束阶段时破坏。这张卡从场上离开时,装备怪兽送入墓地。

APHT-CN089 调整中 反击陷阱
怪兽特殊召唤时发动效果的场合才能发动,同1组连锁上的卡的发动和效果无效,那些卡全部破坏。

APHT-CN090 流氓规则 永续陷阱
怪兽不会被战斗破坏。每次怪兽间进行战斗时,双方各掷一枚骰子,掷出点数小的一方的怪兽在伤害计算阶段后破坏。(相同的场合这个效果无效。)

APHT-CN091 流星陨落 永续陷阱
需要解放场上的怪兽发动的效果无效。

APHT-CN092 破灭的苏生 永续陷阱
对方从墓地特殊召唤怪兽时才能发动,获得那些怪兽的控制权。那些怪兽从场上离开时这张卡破坏,这张卡从场上离开时那些怪兽的控制权转移。

APHT-CN093 强力镇压 反击陷阱
把自己场上存在等级11以上的怪兽除外才能发动。召唤、反转召唤、特殊召唤出的怪兽效果无效,那只怪兽回到卡组,给予对方回到卡组的怪兽等级x100的伤害。下一个我方的准备阶段,除外的怪兽回到场上,原本攻击力变成5000。

APHT-CN094 不屈 通常陷阱
发动的回合,每次场上的通常怪兽被破坏时,可以从手牌将被破坏怪兽攻击力+500以下的一只通常怪兽特殊召唤。

APHT-CN095 Ky·打圆场 通常陷阱
对方怪兽的攻击宣言时才能发动。那1只攻击怪兽回卡组洗切。然后选择我方魔法·陷阱卡区域一张盖伏的卡破坏。

APHT-CN096 Ky·瞎起哄 通常陷阱
对方发动魔法时支付1000基本分才能发动。那时对方发动的魔法的效果,变成对方选择一张盖伏卡破坏。

APHT-CN097 Ky·和稀泥 通常陷阱
名字带有「Ky」的怪兽从场上送入墓地的场合,那些怪兽从墓地特殊召唤。

APHT-CN098 同时爆炸 通常陷阱
当对方场上使用的同调素材包含我方怪兽的同调怪兽进行攻击宣言时这张卡才能发动。破坏那只怪兽,给予对方基本分素材怪兽数量x1000分的伤害。

APHT-CN099 多普勒 通常陷阱
对方回合才能发动。指定对方场上一只同调怪兽,从墓地特殊召唤一只等级比那只怪兽低的同调怪兽。这个效果特殊召唤的怪兽回合结束阶段回到额外卡组。

APHT-CN100 D0爆弓单 通常陷阱
将自己手牌·场上一张原本攻击力、防御力都为0的怪兽送入墓地。场上的最多2张表侧表示的卡送入墓地。

attack823 发表于 2010-12-23 16:50:17

封面是 乐园绝妙的巫女

======================
有灵梦= =?

利希德 发表于 2010-12-23 18:10:21

APHT-CN013 乂布亡月王 暗 5星 魔法使族 ATK/1600 DEF/1600
把自己场上的这张卡解放发动。从自己的卡组以及墓地各把1只3星以下的魔法使族怪兽特殊召唤。这个方法特殊召唤的怪兽效果无效化。


这效果哪里有希望的样子了...是能给终王拖么...这是给兔子的希望么

月下の白兔 发表于 2010-12-23 18:59:12

本帖最后由 月下の白兔 于 2010-12-23 19:06 编辑

又看到有黑我的了

话说我一看到那个KY就想到不好的地方了请原谅我
那个不死调整很给力啊
临时工也很给力呀,英雄小子金星滚一边去吧,起手临时+光暗支就行了

wswsws110w 发表于 2010-12-23 19:46:23

封面是 乐园绝妙的巫女

混蛋有红白有黑白那么蓝白呢- -

cnzy 发表于 2010-12-23 20:26:25

临时工是为超量准备的吗

abc09923 发表于 2010-12-23 21:46:11

to沙发   本来后面有全名,后来觉得太长而且看起来太厨了所以去掉了

to椅子   这东西是为某个魔使控做的花园专用支援卡,名字什么的是他的id(

to板凳   ky就是空气嫁 和ry什么的才没有关系(
            那个不死调整强力过头了估计是限制的货
            临时工是暗支的好基友(   虽然做这东西一开始的目的是为了多快好省的出奥金(

to地面   蓝白在我不知道什么时候才会出的下一个包里,还是个下级橙怪

to六楼   做这东西的时候超量的消息还没放出来,如果真能出超量我还就不小心作出了个imba的卡了
页: [1]
查看完整版本: Atmosphere Hunter (APHT)- 空气猎手