因为是整个一个效果,所以还是不能被奈落
A.Conner 发表于 2010-12-24 18:56 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
钻头效果不取对象,发动时不用选对象 我的第一句话特意没有提“整个一个效果”,意思是强调眠谷是一个永续效果,在别的效果处理的时候自动无效掉其中影响墓地的部分。
参考 仪式准备 永火之力
A.Conner 发表于 2010-12-24 19:04 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
之前已經說了, 效果被無效和效果不處理是兩回事
卡片會因後續效果處理時不符合條件而不繼續處理
但不會在效果被無效時只無效一半 眠谷从CP3到TU2之间印刷的效果文当时都是写"target"的`后来发现sdma竟然改版成"Effect"了... 好多答案
正确答案到底是哪一个
是否整个被无效化
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