MiracleHat 发表于 2010-12-31 16:56:25

第六期的辉煌——星尘龙相关战术

序:
星尘龙是一张长相比效果糟糕许多的卡,其穷酸的长相,却有这如此烦人的效果,就和动画主角一样,弱气主角却有这小强般的生存力。笔者对星尘龙这个卡本身没有什么爱,但其代表了一段历史,多少人投了大把钱收来几张幽闭,多少人开始在非帝卡组中下起了强脱就是为了对付星尘龙,可以说这很大程度都是星尘龙造成的影响。而随着时代的推移,星尘龙最终还是成为了同调怪不可避免的待遇——成为了各种卡组的外挂卡,且以星尘龙为主题的卡组显的越来越少。

注:
本战术内一切自带卡组皆为3分钟产物,欢迎各位伸手党来抄,如果你真的觉得好用的话。如果有本区管理人员认为我这话存在些违和感的话,我表示,非常感谢你对我给出卡组强度的认可。

1.技抽星尘龙
先来看一下关键卡本章内容的关键卡。
日文卡名:スキルドレイン
美英卡名:Skill Drain
中文卡名:技能吸收
卡片PASS:82732705
禁卡限制:准限制卡
卡片种类:永续陷阱
效果说明:支付1000基本分。这张卡在场上表侧表示存在,场上表侧表示的效果怪兽的效果全部无效化。
以下简称技抽。

这种卡组的流行其最大原因还是因为星尘龙的效果处理时在墓地,解放自身又是COST,因此可以在技抽发动后的情况下使用效果。可以说这是星尘龙相关的最原始的战术。

对于技抽,很多OCG玩家都普遍认为是一张无聊的卡,这里我觉得有必要澄清一下对于这张卡的看法,我个人归结下来,技抽之所以无聊,其最终原因无非就是有些技抽使用就结果来看,损人而不利己,比如比较常见的二重光BEAT卡组,这种卡组很大意义上技抽只是在封锁对面效果,而且自己场上的卡根本没有什么所谓的效果,或者和星尘龙类似,一些在墓地处理的效果。

若要让技抽损人又利己,比如技抽能给自己的神兽王恢复到原来的攻击,那就是一种损人又利己的战术。虽然“损人利己”就词面来看,略带点贬义,但我认为OCG卡片游戏不达到这种程度,怎么才会觉得趣味呢?

技抽搭配星尘龙就笔者来看,是颇具战术性的一种组合。在同调方式下,我比较推荐使用比较古朴的4+4模式。几乎老练的玩家都明白,同调这个行为本身就是一种亏卡的行为,8星的同调怪兽没有废品同调士、极北、黑炸弓单这种一卡成型的召唤方法,只有稍微复杂一些的龙骑兵团指挥官配合墓地的方阵龙才有可能达成一卡8星。

可以看出,想一卡出4星到8星的同调怪兽,可以说几乎都需要利用到场上的怪物效果,因此这种情况技抽很可能只是卡自己。唯一可以开技抽的怪物卡,似乎只有救援猫了。当然就算给你用救援猫,你也最多只能同调出6星,是绝对无法召唤星尘龙的。换句话说,实际上在技抽打开的情况下,攻击2500已经封锁了许多召唤攻击更高怪物的方式了,也因此技抽很大程度也是在保护星尘龙,而星尘龙也可以依靠自身效果去保护技抽的破坏,是连环的的战术。

在一切烦琐的步骤下,笔者之所以推荐4+4的亏卡模式,那是因为得考虑技抽打开的同时。可能有些高端的玩家会说,可以召唤后再开技抽。但我可以告诉你,那绝对是乱找茬摆架子。因为即便星尘龙召唤成功后再开技抽,可一旦星尘龙被干掉,再要召唤出星尘龙就难了,而且依靠怪物效果特召的下级怪攻击能力也低的可怜,倒不如老实点先靠下级高攻打手战破赚几卡再同调,进度慢点无所谓,技抽卡组打的就是稳定不是么?

技抽上手问题成为了这个卡组的绝对关键问题。而且所有技抽卡组都有一个特点,卡差很难赚,换句话说,技抽下赚卡差通常只有靠战破对方,因此,虽然MUD卡必须得投入部分,但真正意义上想赚卡,还是得靠战破,过分的MUD只会让双方的手卡越来越少,从而决斗结果越来越投机,属于一种比较中庸的操作。

其最终结论说明了什么问题呢?很简单,技抽星尘龙必须打压制,也就是所谓的BEAT。

其实,以上全部是序幕罢了。


1.1二重BEAT
就4+4模式的同调召唤星尘龙来说,二重电光的COST也被限制为4星,很容易结合起来考虑,在其卡组中添加调整怪兽并同调星尘龙的话,目的肯定是增加稳定性。光属性4星调整中,大日棱柱体属于最优的一张,1500的攻击可以被光辉天使效果特殊召唤,而且遗言怪本身就属于技抽下比较实在的怪兽,同时作为同调素材后还能够补足星尘龙攻击缺陷。其次极星兽 古尔法克西本身的特召条件偶尔也可以利用到,攻击也相对出色。此外,调整魔术师和超二重召唤也可以适当考虑投入。

由于技能吸收的上手问题是卡组的关键问题,并且技抽无论在什么卡表中,实在是没有下满3的理由。在二重电光的抽卡性能无疑是增加了技抽的上手概率,可以说是相对更快的达成了战术压制。这恐怕也是很多二重卡组都下技抽的最终原因之一吧,只是单纯技抽而不考虑星尘龙的战术,一般玩起来有些无聊。

光BEAT的优势主要是下级战斗力强,有欧尼斯特保护攻表的怪,一般在欧尼斯特效果发动后的一回合召唤星尘龙会更安全,为什么呢?因为刚才对方已经亏损了一个攻击力超过1900的战斗力,而倘若对方是用几张卡召唤出这一张卡,都会被一张欧尼斯特换掉,同时还有灵活性高的二重电光,总体来说安全系数高。

范例卡组:
[雷王]##
[雷王]##
[雷王]##
[元素英雄 天空侠]##
[元素英雄 次新宇侠]##
[元素英雄 次新宇侠]##
[元素英雄 次新宇侠]##
[恩底弥翁的十字军]##
[恩底弥翁的十字军]##
[恩底弥翁的十字军]##
[调整魔术师]##
[调整魔术师]##
[欧尼斯特]##
[欧尼斯特]##
[星尘幻影]##
[大日棱柱体]##
[大日棱柱体]##
[极星兽 古尔法克西]##
[极星兽 古尔法克西]##
[光辉天使]##
[光辉天使]##
[二重电光]##
[二重电光]##
[二重电光]##
[强欲而谦虚之壶]##
[强欲而谦虚之壶]##
[地碎]##
[地碎]##
[贪欲之壶]##
[死者苏生]##
[魔法族之里]##
[次元幽闭]##
[奈落的落穴]##
[神之警告]##
[技能吸收]##
[技能吸收]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##
[英雄爆破]##
[星光大道]##
[神之宣告]##
####
====
[星尘龙]##
[星尘龙]##
[星尘龙]##
[黑兽龙]##
[光辉终结龙]##
[真红魔龙]##
[艾普西龙大日]##
[巨人斗士]##
[巨人斗士]##
[精神界恶魔]##
[神圣骑士 柏修斯]##
[黑羽龙]##
[废铁龙]##
[血魔 墨非斯特]##
[正义盟军 灯眼怪]##
$$$$


1.2鸟兽BEAT
看了以上一结,再看本小节标题,我觉得聪明的读者大致都知道是什么内容了。姑且不说如何召唤星尘龙,鸟兽BEAT最相关的一张卡,无非就是神鸟攻击,对应着二重电光,而且相对没有欧尼斯特的优待却多了黑羽-月影之卡鲁特的埋伏,可以看出其本质是一样的。

鸟兽BEAT可能听起来更陌生一些,因为这种说法我从来没有在国内外听过,只是我写这篇研究时随便编的一个类似的战术名。但这个鸟兽BEAT绝对不是普通的BF飞飞月影开开神鸟那么简单。其主攻手的攻击能力已经超过了1900大线,黑羽-晓之希洛克和霞之谷的猎鹰作为攻击非常高的(伪)下级打手而言,无论场上是否开技抽,都有惊无险,更别说由于晓之希洛克的暗属性2000攻,可以简单的达成发动魔之卡组破坏病毒,当然,其他黑羽相关卡只要附加了月影效果,也可以作为发动魔毒的COST,也就是说,这个卡组的战斗力并非全部在于MUD和BEAT上,还有手卡查看和破坏的效果。

在这个卡组召唤星尘龙或许感觉会有些多余,但为了把这个卡组配置完成,同调星尘龙的素材就已经在内了,并不是硬塞一个鸟兽调整去调星尘龙。可以看出,龙骑兵团-黑木仓龙解放自己苏生猎鹰和苍炎不会被技抽干扰,同时限制苏生还可以苏生黑木仓龙,作为3星的调整,自己也可以和晓同调成星尘龙。

为了和众多4星同调8星,4星调整也必不可少,而鸟兽族霞之谷的战士以及可以直接被苍炎效果特召出来的黑羽-东云之东风。卡组结构和光BEAT来比较一下,鸟兽卡组下级战斗力浮动比较大,光BEAT比较平均。鸟兽BEAT破坏范围更大,而且抽滤还快,比如暗之诱惑、黑羽之宝札这两卡可以加速卡组运转速度,还有黑旋风检索卡组。由于黑羽-黑木仓之布拉斯特的特召条件,使得很大程度下,召唤星尘龙速度要比光BEAT快许多,但前提是你得有魄力投入三张东云。

范例卡组:
[黑羽-晓之希洛克]##
[黑羽-晓之希洛克]##
[黑羽-晓之希洛克]##
[霞之谷的猎鹰]##
[霞之谷的猎鹰]##
[霞之谷的猎鹰]##
[鹰身女王]##
[鹰身女王]##
[鹰身女王]##
[黑羽-苍炎之修罗]##
[黑羽-苍炎之修罗]##
[黑羽-苍炎之修罗]##
[黑羽-黑木仓之布拉斯特]##
[黑羽-黑木仓之布拉斯特]##
[黑羽-黑木仓之布拉斯特]##
[黑羽-疾风之盖尔]##
[黑羽-月影之卡鲁特]##
[黑羽-月影之卡鲁特]##
[黑羽-月影之卡鲁特]##
[龙骑兵团-黑木仓龙]##
[龙骑兵团-黑木仓龙]##
[黑羽-东云之东风]##
[黑羽-东云之东风]##
[鹰身女妖的狩猎场]##
[暗之诱惑]##
[黑羽之宝札]##
[黑羽之宝札]##
[地碎]##
[地碎]##
[黑旋风]##
[神鸟攻击]##
[神鸟攻击]##
[神鸟攻击]##
[技能吸收]##
[技能吸收]##
[魔之卡组破坏病毒]##
[魔之卡组破坏病毒]##
[活死人的呼声]##
[限制苏生]##
[限制苏生]##
####
====
[星尘龙]##
[星尘龙]##
[霞之谷的雷神鬼]##
[黑羽-铠翼鸦]##
[黑蔷薇龙]##
[闪电战士]##
##
[古代妖精龙]##
[巨人斗士]##
[精神界恶魔]##
[暗黑终结龙]##
[无限地狱死亡龙]##
[废铁龙]##
[血魔 墨非斯特]##
[真红魔龙]##
$$$$


1.3真炎的爆发
之前我说过,大多数一卡同调的方式都离不开怪物效果,而其中少数例外就是真炎的爆发了。真炎爆发这个卡本身就是以同调为战术核心的,其同调出来的怪物种类也是颇多,一卡出两个星尘龙都有可能。但防御200的炎属性中高攻的比较匮乏,并且没有电光神鸟等MUD卡,也导致这种用法接近和技抽冲突。

当然笔者肯定有办法避免技抽才另开一章的,这个误区很大程度都是因为大多玩家太看重真炎的同调而忽视了其战斗力所造成的。那么关键卡是什么呢?请看效果。

日文卡名:フレムベル·アーチャー
美英卡名:Flamvell Archer
中文卡名:炎狱弓手
卡片PASS:54326448
禁卡限制:普通卡
卡片种族:炎
卡片属性:炎
卡片星级:3 ★
攻击力:1000
防御力:200
卡片种类:效果·调整
效果说明:效果·调整:把自己场上表侧表示存在的1只炎族怪兽解放发动。场上存在的名字带有「炎狱」的怪兽的攻击力直到结束阶段时上升800。这个效果1回合只能使用1次。

你可以想象一下,当真炎发动后,场上站着5个炎狱,发动一次这个效果,等于是给另外4体怪加了800的攻击,合计3200的输出,这是多恐怖的一个数字。也有人说,这个还是无法避免技抽效果啊,其实有办法,只要把自己解放,那么处理炎狱弓手的效果就在墓地了,因此这个效果是可以绝对避免技抽的,你说呢?

那么,作为技抽卡组的一个核心战术决定了,那么星尘龙所起到的作用也很明显了,除了主要的防破坏效果外,这里更可以作为避免真炎暴发的副作用而同调处理送去墓地,因此这个卡组的可能性就相当之高。

卡组总体比较快,但没有诸如电光神鸟之类的躲坑方式,很可能是一次真炎暴发被一个奈落全部干掉,选择避免手段也是非常重要的。比较直接的方式就是选择激流连锁对方先破坏自己的怪兽,不至于被除外,其次大多数是选择攻击比较低的怪兽作为同调素材,只要成功召唤星尘龙就不怕奈落这种烦人的卡了。针对同调出来的大怪,也可以考虑火灵术保护解放逃脱,同时也可以作为补刀手段之一。

另外,遗言怪在炎狱系列中存在不少,配合飞碟龟这种属性遗言,出个星尘龙或许并没有想象中那么难。只是这个卡组普遍难的是如何抽上技抽,更多人回选择魔导杂货商人,但也是出于比较消极的手段,而且卡组中怪物的战斗力总体来说比较低,因为想要扭转局势很难。

此外,避免真炎的暴发副作用还可以选择真红魔龙的效果,这个效果虽然平时不怎么被注意,但负面效果也应该正面使用,同时,依靠这个效果破坏新炎热刺猬的话,还可以回收一卡,何乐而不为呢?

另外值得一提的是,这个卡组也是出救世星龙最优的卡组,卡组内投入1张救世龙我认为还是有些必要的,另外也得适当考虑一些苏生的方法,可以使星尘龙和救世星龙的价值发挥到最高。

范例卡组:
[飞碟龟]##
[飞碟龟]##
[飞碟龟]##
[炎狱魔术师]##
[炎狱魔术师]##
[炎狱魔术师]##
[炎狱地狱犬]##
[炎狱地狱犬]##
[炎狱地狱犬]##
[炎狱妖猴]##
[炎狱妖猴]##
[炎狱弓手]##
[炎狱弓手]##
[新炎狱剑士]##
[新炎狱刺猬]##
[炎狱婴儿]##
[魔导杂货商人]##
[魔导杂货商人]##
[救世龙]##
[光道魔术师 丽拉]##
[光道魔术师 丽拉]##
[新炎狱火源]##
[我身作盾]##
[强制转移]##
[强制转移]##
[飓风]##
[旋风]##
[死者苏生]##
[死者转生]##
[星屑的辉煌]##
[月之书]##
[月之书]##
[月之书]##
[技能吸收]##
[技能吸收]##
[火灵术-「红」]##
[活死人的呼声]##
[邪恶复活]##
[激流葬]##
[星光大道]##
####
====
[方程式同调士]##
[科技属 超图书馆员]##
[熔岩双杀手]##
[冰结界之龙 光木仓龙]##
[御用守护者]##
[黑蔷薇龙]##
[古代炎狱神]##
[星尘龙]##
[星尘龙]##
[废铁龙]##
[真红魔龙]##
[喷霞虫]##
[救世星龙]##
[流星龙]##
[红莲新星龙]##
$$$$

MiracleHat 发表于 2010-12-31 16:56:45

2.爆裂模式
随着603的诞生,以星尘龙为核心的第二战术也开始诞生了,那就是星尘龙的爆裂体。其可以无效大多效果的强度来看,就注定这是一张绝对烦人的卡。那么我们来看一下其效果。


日文卡名:スターダスト·ドラゴン/バスター
美英卡名:Stardust Dragon/Assault Mode
中文卡名:星尘龙/爆裂体
卡片PASS:61257789
禁卡限制:普通卡
卡片种族:龙
卡片属性:风
卡片星级:10 ★
攻击力:3000
防御力:2500
卡片种类:效果怪兽
效果说明:这张卡不能通常召唤。「爆裂模式」的效果以及这张卡的效果才能特殊召唤。魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动时,可以把这张卡解放让那个发动无效并破坏。这个效果适用的回合的结束阶段时,为这个效果发动而解放在墓地存在的这张卡可以在自己场上特殊召唤。此外,场上存在的这张卡被破坏时,可以把自己墓地存在的1只「星尘龙」特殊召唤。


战术比技抽星尘龙更容易成型,而且其本身解放自身的效果也可以配合技抽,因此这张卡的强度可以说是相当高,一般战术是选择相对比较少的卡进行快速同调星尘龙,同时盖上爆裂模式,等到下回合对手抽卡阶段发动爆裂模式,对面没有针对墓地效果的卡,胜率就接近100%了。


但是,我相信就快速召唤星尘龙的问题而言,决定了最终这个卡组应该走怎么样的路线。同时本章不可能像技抽星尘讲解那么多文字,只能说爆裂体实在是非常好用,其组卡目的无非就是最速出星爆,因此这里只作简单介绍。




2.1古怪星爆(废铁星爆?)
所谓古怪就是指古怪少年,虽然需要消耗两卡召唤星尘龙,但只需要占用一次通常召唤就够了,是先攻召唤星尘龙的最快方式了吧?


这种战术技术性实际上不是很大,关键卡组得需要严密的抽滤才行,实际上就是没什么内涵吧。不过废铁系列的大石人往往得考虑送墓地,和这种星爆的卡组相性相对要好些,因此到了第七期的时候,这种星爆配合废铁可能更好,但废铁奇美拉因为存在同调限制,其作用就比较小了。


在第七期出来前,这类卡组往往是不管亏卡不亏卡,往死里抽卡的居多,实际上即便配合废铁,仍然有很多空卡位在。更多的采取抽卡陷阱来补足卡位的空闲。


范例卡组:
[古怪少年]##
[古怪少年]##
[古怪少年]##
[爆裂兽]##
[爆裂兽]##
[爆裂兽]##
[星尘龙/爆裂体]##
[星尘龙/爆裂体]##
[星尘龙/爆裂体]##
[雷龙]##
[雷龙]##
[雷龙]##
[电子龙]##
[电子龙]##
[电子龙]##
[废铁石人]##
[废铁石人]##
[废铁哥布林]##
[废铁哥布林]##
[废铁哥布林]##
[废铁兽]##
[废铁兽]##
[废铁奇美拉]##
[等级偷窃虫]##
[召唤僧]##
[废铁区]##
[废铁区]##
[废铁阵雨]##
[废铁阵雨]##
[哥布林暴发户]##
[哥布林暴发户]##
[哥布林暴发户]##
[手札断杀]##
[手札断杀]##
[万宝槌]##
[万宝槌]##
[精神操作]##
[爆裂模式]##
[爆裂模式]##
[爆裂模式]##
####
====
[星尘龙]##
[星尘龙]##
[星尘龙]##
[废铁龙]##
[废铁龙]##
[废铁龙]##
[废铁双生龙]##
[原子废铁龙]##
[黑蔷薇龙]##
[精神界恶魔]##
[巨人斗士]##
[血魔 墨非斯特]##
[喷霞虫]##
[冰结界之龙 三叉龙]##
[喷霞虫]##
$$$$




2.2龙骑兵团
龙骑兵团系列对于星爆的优点我想应该很明朗,我在第一章就说过,这个系列有能力一卡出星尘龙,加之SD19的新卡龙之溪谷,我想各种手卡都不至于卡到手,最基础就可以直接扔掉。


龙骑系列有一个最大的弊病,那就是下级战斗力存在问题,要召唤星尘龙就必须召唤指挥官,而指挥官其脆弱程度也是出了名的,月书奈落都可以使其成为一张废卡,因为这个卡组除了星爆外,卡组还需要另外两个战斗力,那灾魔剑和三头龙王。


另外顺便扫盲一下,我相信还是有不少玩家不了解如何在这个系列中召唤星尘龙的,有两个方法。首先是指挥官效果装备并特殊召唤方阵龙,然后进行6星同调,之后就是两个方法的区别了。第一个方法是同调雷木仓龙骑士,发动效果,再度装备并特殊召唤方阵龙,同调8星;第二个方法是,同调赤木仓龙骑士,发动效果检索卡组,之后再舍弃手卡中的霞之谷的幼怪鸟,霞之谷的幼怪鸟效果发动从墓地特召上场,并同调8星。


我认为用赤木仓龙的战略更好,因为可以变相堆墓,方便发动贪欲补充手卡,优先权相对也有效(虽然要坑的话,指挥官召唤就已经坑掉了)。但即便是同调赤木仓龙更好,雷木仓龙还有快攻的价值,一般这两种方法在同一个卡组内都会投入使用就是了。


范例卡组:
[龙骑兵团-指挥官]##
[龙骑兵团-指挥官]##
[龙骑兵团-指挥官]##
[龙骑兵团-军团]##
[龙骑兵团-军团]##
[龙骑兵团-军团]##
[龙骑兵团武器-灾魔剑]##
[龙骑兵团武器-灾魔剑]##
[龙骑兵团-方阵龙]##
[龙骑兵团-叉龙]##
[龙骑兵团-翼木仓龙]##
[龙骑兵团-小标木仓龙]##
[龙骑兵团-小标木仓龙]##
[龙骑兵团-小标木仓龙]##
[霞之谷的幼怪鸟]##
[霞之谷的猎鹰]##
[霞之谷的猎鹰]##
[光与暗之龙]##
[爆裂兽]##
[爆裂兽]##
[爆裂兽]##
[星尘龙/爆裂体]##
[星尘龙/爆裂体]##
[星球改造]##
[星球改造]##
[龙之溪谷]##
[龙之溪谷]##
[龙之溪谷]##
[调和的宝札]##
[调和的宝札]##
[大寒波]##
[贪欲之壶]##
[贪欲之壶]##
[爆裂模式]##
[爆裂模式]##
[奈落的落穴]##
[奈落的落穴]##
[神鸟攻击]##
[神鸟攻击]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##
####
====
[龙骑兵团骑士-赤木仓龙骑士]##
[龙骑兵团骑士-雷木仓龙骑士]##
[龙骑兵团骑士-魔木仓龙骑士]##
[正义盟军 灾亡兽]##
[御用守护者]##
[炎狱魔神]##
[冰结界之龙 光木仓龙]##
[黑蔷薇龙]##
[星尘龙]##
[星尘龙]##
[废铁龙]##
[精神界恶魔]##
[喷霞虫]##
[冰结界之龙 三叉龙]##
[三头龙王]##
$$$$

MiracleHat 发表于 2010-12-31 16:57:02

3.流星龙
这张卡的效果亮点在于哪呢?当然是在于你摸出5张调整时的效果!最糟糕的效果无非就是你摸5张没有一张调整。


可以看出来,这张卡的效果已经和传统星尘龙已经有很大区别了,效果全部是在场上发,老套路技抽在这张卡上是绝对行不通的。比起这个华丽的效果,流星龙更注重的倒是怎么召唤,而且眼下所有适合流星龙的卡组,其召唤难度全部是S级的,很可能消耗N张卡换来的流星龙被强脱幽闭给直接送走了,这也是值与不值的最大矛盾。


换句话说,流星龙花费冗长的步骤召唤,其他说到底的目的就是为了踩坑,而且并不是所有卡组都能少消费召唤,于是流星龙的花瓶性是注定的,你不要指望他能够在卡组中起什么主要作用,但他的同调素材方程式同调士和星尘龙都有非常实惠的效果,也因此,你的卡组知识共存这两个同调怪兽卡组,没有什么特别需求。


但是不可否认,流星龙这种复杂的召唤还是对得起他的效果的,一回合的无COST防破坏是非常强大的,对于很多卡组,靠效果灭掉一个流星龙至少许多两卡,靠攻击则容易被流星龙依靠效果躲过去,虽然不是绝对无盲点,但这个掩盖范围已经足够用了。




3.1念动力
念动力系列能够出流星龙的,最主要还是依靠精神脑魔和收集机并用的效果,但是不可能像爆裂体那样速出,只有等时机成熟的时候才有出的可能。


在这类卡组中,召唤流星龙坦白说并不是什么主力,更多则可能是以红莲新星龙作为主攻,流星龙亏卡可能性更高一些才对,换句话说,你可以很有力度的和对面说一句“加速同调!出现吧!红莲新星龙!”。实际上,在念动力相关卡组中,星尘龙本身效果不如物质龙要实在,但辨证的是,要召唤8星同调怪,物质龙是一个主要素材来源,其他情况根本不可能出现8星召唤的现象。


比较值得注意的一点是念动力卡组中物质龙投入的数量,多则卡、少则抽不到的现象往往是所有组卡难点,这个就由读者自己去斟酌了。同物质龙一样的卡还有念动收集机和混沌巫师这两卡,恰恰这类卡组三者都需要投入一定比例。仔细想想,念动力在紧急瞬间移动被限制后,一直萎靡不振也是问题所在,要组好一个念动力,第一件事就是你必须不怕掉血!


顺便说一个OCG现象,那么多人喜欢投入3张神警,却见到念动力碰都不敢碰,我觉得这是非常讽刺的一个问题。


范例卡组:
[天眼通]##
[天眼通]##
[天眼通]##
[念力蜗牛]##
[超能破坏者]##
[精神脑魔]##
[秘学家]##
[秘学家]##
[精神防护者]##
[物质龙]##
[物质龙]##
[混沌巫师]##
[光道猎犬 雷光]##
[光道猎犬 雷光]##
[光道猎犬 雷光]##
[终末之骑士]##
[终末之骑士]##
[僵尸带菌者]##
[等级偷窃虫]##
[恶狂战士]##
[魔导杂货商人]##
[紧急瞬间移动]##
[念动收集机]##
[念动收集机]##
[念动收集机]##
[死者转生]##
[死者苏生]##
[贪欲之壶]##
[光之援军]##
[奇迹同调融合]##
[增援]##
[飓风]##
[旋风]##
[旋风]##
[念力调整]##
[念力调整]##
[念力调整]##
[活死人的呼声]##
[限制苏生]##
[限制苏生]##
####
====
[究极念动力体]##
[方程式同调士]##
[科技属 超图书馆员]##
[魔力人造人]##
[冰结界之龙 光木仓龙]##
[御用守护者]##
[念力通灵保健师]##
[黑蔷薇龙]##
[精神界恶魔]##
[黑羽龙]##
[真红魔龙]##
[星尘龙]##
[冰结界之龙 三叉龙]##
[流星龙]##
[红莲新星龙]##
$$$$




3.2木仓手蛙
说的卡是黄泉青蛙和电子鱼人-木仓手这两卡。这两卡同调方程式其容易程度不用多言,只需后场空空就可以每回合出一个方程式,这种卡组是传统的黄泉帝发展至今的青蛙帝,然后又发展成了目前的F1帝(?)。


也就是说,这个卡组主要是依靠方程式同调士来滤卡,要召唤星尘龙实际上只有和自己的帝同调才可以召唤,虽然出的比较复杂,外挂性居高,但这种卡组的稳定性可以说是帝卡组发展至今最稳定的一种,而且帝的稳定MUD和打击下级的2400攻击,这种卡组强度也就在于此。


这个卡组难点在于如何把木仓手埋下去,同时说到这里,我相信许多老鸟会跳出来说一句次世代的水精灵,既然可埋鱼又可埋蛙,但我可以很负责的告诉你,您又傲娇了。水精灵比起鬼青蛙来说多了埋木仓手的功能外,失去的是特召效果、回手效果、以及卡组卡位等重要优势,实际上对于这个卡组,笔者个人认为带水精灵连卡位都不够放。


最后就是投入陷阱问题了,由于陷阱卡后场的关系,一般黄泉帝卡组就投入很少,比较老牌的水灵术倒是很不错的,另外适当投入本文开头就提过的强制脱出装置也不失为一种方法,总之方法灵活多变化。


范例卡组:
[黄泉青蛙]##
[黄泉青蛙]##
[鬼青蛙]##
[鬼青蛙]##
[鬼青蛙]##
[电子鱼人-木仓手]##
[电子鱼人-木仓手]##
[母灰熊]##
[邪帝 盖乌斯]##
[邪帝 盖乌斯]##
[邪帝 盖乌斯]##
[冰帝 美比乌斯]##
[风帝 莱扎]##
[风帝 莱扎]##
[光与暗之龙]##
[光与暗之龙]##
[削魂的死灵]##
[棉花糖]##
[盟军·次世代鸟人]##
[盟军·次世代鸟人]##
[废品同调士]##
[废品同调士]##
[敌人操纵器]##
[敌人操纵器]##
[敌人操纵器]##
[旋风]##
[旋风]##
[地碎]##
[地碎]##
[愚蠢的埋葬]##
[贪欲之壶]##
[贪欲之壶]##
[增援]##
[禁忌的圣杯]##
[禁忌的圣杯]##
[月之书]##
[月之书]##
[水灵术-「葵」]##
[强制脱出装置]##
[强制脱出装置]##
####
====
[方程式同调士]##
[方程式同调士]##
[方程式同调士]##
[武器手套]##
[科技属 超图书馆员]##
[正义盟军 灾亡兽]##
[御用守护者]##
[冰结界之龙 光木仓龙]##
[黑蔷薇龙]##
[冰结界之龙 天木仓龙]##
[废铁龙]##
[星尘龙]##
[冰结界之龙 三叉龙]##
[真次世代黑机车人]##
[流星龙]##
$$$$
==============



于是本战术(教程?)到此结束,我文笔不好,不会写很华丽的结尾。

旺Q 发表于 2010-12-31 17:11:01

貪壺是危險卡抽2卡不定好的
墓地的怪回卡組不用看
手卡1張4星調怪只好鏡虫打球

华美的香蕉曲线 发表于 2010-12-31 17:18:21

顶长文会家慢慢看

阿P 发表于 2010-12-31 17:37:21

顶长文...技抽星尘曾经为难过很多人呢..
不过这个年代星尘不怎么站得住脚是事实..光是经常被对面的御用抢就够郁闷了= =
最近都不怎么出这货了..除了某些时候需要展开前调一个来控场之外..这货经常纯粹占我额外位置...

485123512351235 发表于 2010-12-31 17:46:18

顶长文+1,星爆是曾经的神物=3=

chhennyx 发表于 2010-12-31 17:58:09

星尘目前没啥优势啊= =
推荐丧尸龙,3500打全场很有力,特别是星尘触发特招的时候,但是机会真的不多...

支持LZ。

cdz1996 发表于 2010-12-31 18:07:02

苍炎拉出的东云无法同调 是规则效果

MiracleHat 发表于 2010-12-31 18:18:25

在下文中似乎没有说用特召出来的东云去同调吧?我所表达的只是苍炎可以检索东云,更别说技抽下苍炎不过是一个打手罢了,而且通过场地效果后,苍炎攻击足够爆魔毒。

我文中也提过,东云主要的价值是和黑木仓速出8星,我想您应该看到了吧。

安在仁 发表于 2010-12-31 18:26:59

说到被御用抢……我曾经中过一次超融合,波动龙骑士神马的真是恶心

然后是粗略的读后感
1卡8星除了龙骑,还有废铁奇美拉什么的,虽然这个8星是限定的
然后是流星龙的抗性真的伪得不能再伪,2卡解决它简直就是让对方赚了
传统星爆常见的带菌模型暗同调轴,因为白怪龙自动下墓和素材有战士族的特点,奇迹同调融合有相当的发挥空间

jotarogundam 发表于 2010-12-31 18:31:20

好久没人正经写教程了啊…………鼓掌鼓掌
既然LZ这么有心写那我也就有心吐槽了

我实力弱的不行,权且给大家当个笑话看吧

顶楼:
——几乎老练的玩家都明白,同调这个行为本身就是一种亏卡的行为
    A:几乎所有老练的玩家都明白,上级召唤/融合/仪式行为本身都是一种亏卡的行为(笑
       初期的几个同调卡是值得你去亏卡招的,往次了说那些同调怪的素质远高于同期单祭怪,不存在什么亏卡的问题(当然你硬要N卡去费劲的话单说)

——想一卡出4星到8星的同调怪兽,可以说几乎都需要利用到场上的怪物效果
    A:同调初中期最常见的辅助卡——简易融合不需要任何怪兽效果

——可能有些高端的玩家会说,可以召唤后再开技抽。但我可以告诉你,那绝对是乱找茬摆架子
    A:小生实力不济是乱找茬了。但是既然有了5+3这样的东西为何还要这么说呢

——而且所有技抽卡组都有一个特点,卡差很难赚
    A:技抽本身是将对方手卡无形中减少(当然对面盖着骗不算),这个不算亏卡或者说难赚卡差
       BEAT系技抽最大的弱点是怪和魔陷必须要平均着来,缺怪和缺魔陷战斗力都不成

——技抽星尘龙必须打压制,也就是所谓的BEAT
   A:技抽本身就是属于压制/控制的东西了,即使不打BEAT打CONTROLL也可以——或者说,星辰龙这张卡本身更适合CONTROLL而不是BEAT


二重卡组部分:
——在二重电光的抽卡性能无疑是增加了技抽的上手概率,可以说是相对更快的达成了战术压制
   A:一张的压缩(笑)。壶就算了,电光未免太牵强了吧

——卡组部分
   A:说实话组的不是很给力
      1 怪太多且无用
      2 调星辰之后大量的辅助卡,如二重电光/魔村都是卡手实质消耗2卡出且不能防御热低的怪本身也比较疼
      3 泛用性除去过少,一则自己的星辰很难得到有效的保护(现环境不用啥怪兽效果出个2500以上的怪太简单了,棱柱?那个比较RP),二则星辰出场前开路的卡过少(星辰被神警是致命伤)
      4 各种单卡非常强劲的,例如魔村和英雄爆破很难得到有效利用
      5 说实话,额外组的非常糟糕


鸟兽BEAT部分:
——其主攻手的攻击能力已经超过了1900大线,黑羽-晓之希洛克和霞之谷的猎鹰作为攻击非常高的(伪)下级打手而言
    A:光BEAT对下级的要求都没有那么硬光是1900的凡骨说实话很不可靠

——这个卡组的战斗力并非全部在于MUD和BEAT上,还有手卡查看和破坏的效果
    A:对,还有事故率
       过了战斗阶段的魔毒可以说弱了不是一半以上

——而鸟兽族霞之谷的战士以及可以直接被苍炎效果特召出来的黑羽-东云之东风
    A:霞之谷战士有多不可靠这点暂且不说,东风就算被技抽照样不能调难道还要人说么

——卡组
    A:非常微妙
       西罗克对于打点的帮助非常低,猎鹰虽然优秀但是没有可靠的利用方法的话也就是限于一个凡骨的程度了
      东风本身除了手卡抓黑木仓基本没有意义,爆出来当神鸟的COST……?
      泛用除去过少而怪和类似展开又不像是展开的莫名其妙的卡太多,整体对对方的干扰能力和保护能力都不够,2卡出星辰龙在这里还是完全没有意义(一没有神鸟之类的保护二没有泛用除去三连主动回避的手段都没有)

真炎爆发部分:
——但防御200的炎属性中高攻的比较匮乏,并且没有电光神鸟等MUD卡,也导致这种用法接近和技抽冲突
    A:炎界木仓杖手是非常好的高攻半上级,和技抽相性也不坏。LZ不知道可能是因为这卡比较新?

——你可以想象一下,当真炎发动后,场上站着5个炎狱,发动一次这个效果,等于是给另外4体怪加了800的攻击,合计3200的输出
    A:这卡被人忽视的原因不是因为它所谓的输出,而是因为
       1 能主动准确堆墓的时候除非是相当后期或者特殊需要否则根本不会堆他
       2 非主动堆墓的时候比起堆下去这个可能其他炎界怪都能够达到展开/压制或者输出的需要
       3 上手之后非常的无用
       能够堆5个炎界这种中后期或者超纯卡组的情况不是特别难,但是LZ这套卡组明显需要RP

——那么星尘龙所起到的作用也很明显了,除了主要的防破坏效果外,这里更可以作为避免真炎暴发的副作用而同调处理送去墓地
    A:?真炎爆发的副作用是除外而不是破坏,除了和所有白怪一样的处理方式之外还有什么避免副作用的效果

——很可能是一次真炎暴发被一个奈落全部干掉
    A:奈落干不掉几乎所有的炎界TUNER,而且环境来看比起奈落神警可能更让整个卡组完蛋
       再换个说法,如果一个奈落能够炸掉大量的怪的话整个卡组的事故率会相当的高

——针对同调出来的大怪,也可以考虑火灵术保护解放逃脱,同时也可以作为补刀手段之一
    A:额外有高打点的炎属性尚且不谈,火灵术祭下级逃脱不能不说是下策中的下策
       如果只是为了对付除外,直接用铁壁不是更好么

——遗言怪在炎狱系列中存在不少,配合飞碟龟这种属性遗言,出个星尘龙或许并没有想象中那么难
    A:炎界本身没有任何遗言怪,说起飞碟龟可能放一个未来融合加起爆兽和爆弓单凤凰更能发挥其作用
       盖着等打死拉出一个凡骨TUNER这个未免太慢了

——更多人回选择魔导杂货商人,但也是出于比较消极的手段
    A:魔导杂货商人堆墓的能力毋庸置疑。LZ不使用这个可能只是因为想用更多的魔陷?
       实际上LZ那套卡组里的魔杂的确不如不放

——避免真炎的暴发副作用还可以选择真红魔龙的效果,这个效果虽然平时不怎么被注意,但负面效果也应该正面使用
    A:即使是吃了咆哮或者欧尼斯特月影,能够调废铁龙处理自己场上的怪的话完全没有必要说为了高攻(?)还是啥出一个毫无建树的真红。炎界刺猬回收的效果我觉得在这里更可以算是负效果——回收的卡没有展开、打点、逆转能力,真炎爆发少出一个怪,为什么要回收?

——这个卡组也是出救世星龙最优的卡组,卡组内投入1张救世龙我认为还是有些必要的
    A:救世星龙很强力,但是这里完全没有必要
       消耗一个真炎出来的3-4张卡而只能攻击宣言然后喊结,除非对面刚好配合有灾亡兽这些必发效果的东西否则完全是不够格的
       当然LZ自信手卡2真炎另说,不过LZ连回收手段都没用吧……

——卡组
    A:小生愚钝看的不是很明白。只能凭感觉说说
       飞碟龟拉出来的东西没有任何非常有效的展开和压缩能力
       有光道系而无光团,有魔杂却有技抽
       而且最重要的是……这卡组根本没真炎。是不是LZ打漏了?


剩下的晚上再继续来

MiracleHat 发表于 2010-12-31 18:45:09

阁下继续无妨,能够听到您的话,我很满意,不过我暂时没打算对于自己的观点表示否认。

另外,您所说的炎界木仓杖手的确有可能在未来出现,至少目前我所知道的只有熔岩木仓杖手。

——但防御200的炎属性中高攻的比较匮乏,并且没有电光神鸟等MUD卡,也导致这种用法接近和技抽冲突
    A:炎界木仓杖手是非常好的高攻半上级,和技抽相性也不坏。LZ不知道可能是因为这卡比较新?

jotarogundam 发表于 2010-12-31 18:48:33

买的寿司不小心被冷冻了=皿=
没办法只好先来吐槽


爆裂体部分:
前文没什么可以说的地方,直接看卡组


古怪小子
——卡组
    A:构筑的莫名其妙的部分很多
       1不知道为啥非要下满的爆裂体
       2完全堆不下去的偷星虫
       3浪费通招而毫无建树的不知所云的废铁阵雨
       4完全没有任何保护,不管是神警(呃这个…………)还是三叉龙都可以让整个战线瞬间崩溃
       5非常诡异的额外

龙骑
——我想各种手卡都不至于卡到手,最基础就可以直接扔掉。
    A:龙之溪谷本身就是那次行为的COST,被CHAIN小旋之后如何悲剧就不提了
       限定龙骑和本身亏卡的问题不解决的话恐怕使用率还是成问题的

——另外顺便扫盲一下,我相信还是有不少玩家不了解如何在这个系列中召唤星尘龙的,有两个方法。
    A:这儿的人基本都知道这个的……估计LZ是多点发布?
       琢磨赤木仓的话估计生还者大大又要来传教了

——我认为用赤木仓龙的战略更好,因为可以变相堆墓,方便发动贪欲补充手卡,优先权相对也有效(虽然要坑的话,指挥官召唤就已经坑掉了)。
    A:即使有优先权C2奈落月书照样能让战术实行不了。
       而且优先权无所谓有效无效,这个概念最好还是弄清楚

——卡组
    A:小生实力不足还是看不明白
       1 莫名其妙的1方阵3小标木仓——小标木仓在这里除了给雷木仓军团用掉基本没有地方比方阵好吧
       2 莫名其妙的没有未来融合——或许LZ舍不得为了未来融合在额外里下FGD?
       3 莫名其妙的大寒波
       4 异常奇怪的额外
       可能LZ一不知道小标木仓的悲剧调整,二不知道方阵和大寒波的噩梦级相性?
       或者说……LZ是故意来钓鱼的= =?

jotarogundam 发表于 2010-12-31 18:51:18

阁下继续无妨,能够听到您的话,我很满意,不过我暂时没打算对于自己的观点表示否认。

另外,您所说的炎界木仓杖手的确有可能在未来出现,至少目前我所知道的只有熔岩木仓杖手。


MiracleHat 发表于 2010-12-31 18:45 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

不好意思下意识的把那家伙当炎界了
(=3=熔岩和炎界的区别……呃)

MiracleHat 发表于 2010-12-31 18:58:38

吐槽就罢了,我不会计较

只是我觉得阁下吐槽内容很多都是“LZ估计不知道”,更多内容则是摸棱两可让我有些莫名其妙。而且麻烦阁下别断章取义,从阁下吐槽的格式来看,我认为您是看到哪吐到哪,最可笑的是您吐槽我的上一句,而我下一句说的内容几乎和您吐槽内容相同。

朋友,您能认真些么?

安在仁 发表于 2010-12-31 18:59:36


注:
本战术内一切自带卡组皆为3分钟产物,欢迎各位伸手党来抄,如果你真的觉得好用的话。如果有本区管理人员认为我这话存在些违和感的话,我表示,非常感谢你对我给出卡组强度的认可。



那个JG,卡组你就别吐嘈太多了。这些卡组只是单纯的概念性产物而已

jotarogundam 发表于 2010-12-31 19:10:58

本帖最后由 jotarogundam 于 2010-12-31 19:12 编辑

>16
我不是恶意吐槽啊= =要是恶意的肯定不会说的这么客气了

——最可笑的是您吐槽我的上一句,而我下一句说的内容几乎和您吐槽内容相同

求详细?可能看的时候重点是看卡组叙述的地方有漏?

——更多内容则是摸棱两可让我有些莫名其妙

嗯,阁下很多内容也很让我莫名其妙
不然我就不会说在这吐槽了-3-

>17
概念性产物和三分钟啥的不是理由啊
我看不懂为什么不让我说><

MiracleHat 发表于 2010-12-31 19:12:42

您别激动,我并没有说阁下在恶意。

——我认为用赤木仓龙的战略更好,因为可以变相堆墓,方便发动贪欲补充手卡,优先权相对也有效(虽然要坑的话,指挥官召唤就已经坑掉了)。
    A:即使有优先权C2奈落月书照样能让战术实行不了。
       而且优先权无所谓有效无效,这个概念最好还是弄清楚

jotarogundam 发表于 2010-12-31 19:16:34

您别激动,我并没有说阁下在恶意。


MiracleHat 发表于 2010-12-31 19:12 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

我说的是赤木仓龙而不是指挥官- -
指挥官是诱发效果一般实际玩的时候不会涉及到啥优先权不优先权的吧
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