xyqseed 发表于 2011-1-3 21:57:07

问个问题

最近看卡表时出现了一个叫GP的东西,不知道这是神马意思
另外,有的卡效果是在攻击阶段发的,可是后面却写着这张卡交战的场合,不是很明白

assault 发表于 2011-1-3 22:02:36

1.GP就是GUNPLA包,之前那个白版包
2.攻阶也有可能交战,也可能是攻阶发的待机中效果

xyqseed 发表于 2011-1-3 22:06:15

1.GP就是GUNPLA包,之前那个白版包
2.攻阶也有可能交战,也可能是攻阶发的待机中效果
assault 发表于 2011-1-3 22:02 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
交战不是防阶AF跟伤判BE这个阶段吗…那么结算效果是攻击阶段的快还是伤判的快呢

吹箫迪 发表于 2011-1-3 22:08:50

飞翼和死神双机在攻阶的时候跳进战区不就交战了么。。。

xyqseed 发表于 2011-1-3 22:11:14

飞翼和死神双机在攻阶的时候跳进战区不就交战了么。。。
吹箫迪 发表于 2011-1-3 22:08 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
这就是说,交战没有固定的阶段咯

乐徒 发表于 2011-1-3 22:12:29

胶囊人质:“皇上,你还记得攻阶开始时的最速交战吗”

(配備フェイズ):ユニット1枚を戦闘エリアに移す。この効果は、そのユニットが地形適性を持たないエリアを、指定する事はできない。

xxmakira 发表于 2011-1-3 22:12:48

本帖最后由 xxmakira 于 2011-1-3 22:22 编辑

攻阶可以交战的,比如敌军攻阶蓝色F91飞进有敌军机体的战区

assault 发表于 2011-1-3 22:14:23

● 部队顺序、交战中的决定时机
各部队的顺序是在出击时以及各步骤的开始时决定/更新的。如果先头机体移出了部队,那么知道下个步骤更新顺序前为止,都当作没有先头机体。
·各步骤开始时
·攻击/防御步骤出击时
各部队交战中的确认也是在同一时机决定的。除此之外,若自军机体因为「大气圈突入」等效果移动到本来没有自军部队的区域时,会破例进行部队的编成和交战中的确认。

所以说要多看红宝书
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