小花蕾
发表于 2011-5-20 21:40:29
同调有四驱车这王道卡而且同调各种泛滥,融合就这一两个系列,难道有张牛一点的卡也对不起时代?
popoweew
发表于 2011-5-20 22:41:06
在非HERO系内战中,基本上超融是自己3卡出1,就这样还禁?还限制?而且额外15卡位,对于我们HERO玩家还是挺不宽松的,搞超融合真没必要的说!
koykyoui
发表于 2011-5-20 22:47:56
本帖最后由 koykyoui 于 2011-5-20 22:49 编辑
其实想说在91到来之前大谈超融合如何如何意义不大
结果只是到了那个日子一帮人被K社打脸另一帮人围观而已...
另外暗笑一下HERO终于可以融掉小废品和同调融合者了~
HERO同调士(在下的魂FUN蛋疼卡组/卡堆...)里面放钻头同调士虽然配新星王很爽但无比卡手阿...
中国反卡商联盟
发表于 2011-5-20 23:19:01
但还能吃掉对面一怪,再躲个坑就是三换三
小花蕾
发表于 2011-5-20 23:28:53
很多时候,对方还没开坑,就要逼著使用超融合了(紫炎的情况)
紫色之炎
发表于 2011-5-20 23:31:58
其实就是不以破坏手段,处理对面一头大怪,出一只大怪。。用2张手卡。。
小花蕾
发表于 2011-5-20 23:34:33
还有自己场上的一只怪兽呢?
黑-魔-导游
发表于 2011-5-20 23:41:44
对于真紫炎~~本来真紫炎就是65的压场利器~~~
能不赚不亏的解掉这东西换个基础数值中上的怪~~
这样已经很给力了~~如果稳赚的卡~~对应还这么广~~应该不平衡了吧~~
小花蕾
发表于 2011-5-20 23:45:22
可是没有超融合的情况底下,HERO被紫炎各种压制郁闷啊!
nakashima3121
发表于 2011-5-21 02:24:13
其實說會禁會限的人
有沒有真的試過在卡組下三超融合試過了而結果真的霸道到要限要禁的地步呢??
而不是盲呼禁了等等
帕伽索斯
发表于 2011-5-21 03:02:47
超融合受到几方面限制
1 假如对面比较偏“均”,没什么很重要的怪被你融掉的,那么超融合就会变得打不中要害。例如可能之后会很火的暗黑界,上场后就是纯打手,这种怪超融合其实偏亏的。最挣的当然是超融合类星……当年星爆横行,幸好有超融合……
至于对方陷阱无法连锁,我觉得这方面并不是太挣,要知道对方无法连锁也就是卡没用掉的,除非你超融合了对方很重要一定要保住的怪
2 超融合的变相条件——场上有EH存在。按照多年来的经验,就如早期的剑斗战车的应对法一样,就是先搞掉对方怪,自己再出怪,不过现在地碎地割少了就是了……但假如我有强力怪在场,我看着你敢通召一只明显打不过的EH上场,我一样会坑掉,即使神宣……EH特招只有融合,我坑掉通召,你至少还得2卡融合再超融合我
Hunger.Silent
发表于 2011-5-21 04:12:48
超融合并不指定要英雄卡組,或者说,英雄卡組根本没有这么多额外给超融合利用(奇迹融合、未来融合、融合、假面变化就已经塞掉不少的空间)。而看看光B,空得不能再空的额外,可以塞什么?各种属性HERO、波动龙骑士(类星随便吃)、自然龙虎兽(X剑等的喜欢“双封”站场)、霸魔导(废二的喜欢两体图书馆)……
于是乎,又是一张“主题卡”被广泛利用而已。
黑-魔-导游
发表于 2011-5-21 05:22:09
本帖最后由 黑-魔-导游 于 2011-5-21 07:14 编辑
对柏版的某些观点表示认同
1、面对卡组核心不够聚集的卡组,以单体怪兽效果或数值稳打的卡组,超融合优势不大。
所以我一直认为main+side合计3张超融合。至于面对此类卡组,主要就是坑和二重电光;
各位1900基础数值的下级怪兽数值给力,面对均卡问题应该不大。
2、对于与战车比较,地割,地碎等mud确实很厉害,但是几年的比赛下来,战车还是会在main*2的。
我们再从另外一个角度看,战车是被动卡,超融合只要达成额外中其中一张融合怪兽的素材条件就
可以发动。某程度说,这是相对主动的,当然,一般情况下是被动发动的,而且即使是月书或者地割,
超融合也可以连锁吃掉一个怪兽。
3、关于超融合限制什么的观点,制限不是我们玩家能左右的,但是我们可以适当推测一下;
额外卡组的限制,决定了暗英雄的降临没有想象中厉害,就算是未来融合配合带菌者,
额外也未必有最好的能对应战场的同调怪兽,就6个属性英雄平均*2就是12张,崇拜人*1
波动龙骑士、扰乱王、异虫零、奥金霸、究极念力体、要塞龙,以上就是根据风格各种取舍,
还没有算上同调和超量,所以从超融合的发挥来看,卡组的组成就决定了超融合可以控制的范围。
个人感觉,就算是超融合真的很牛,按K社的风格,这个卡表不会有什么大动作,小小的调整就难说了。
4、现在的超融合强大在哪里?
1)由于融合怪兽堆的增大,超融合对应各种主题(属性)的卡组的可控制范围增大。
2)过去的超融合空缺出暗属性,超融合在战场上也有各种给力的历史,现在把怪兽的6个属性都补完。
排除亏卡的情况,跟过去最大的不同是,只要场上有元素英雄,就可以和以外的任意怪兽融合。
融合素材的任意性、对战场的可控制力是超越了过去传统融合玩法的。同时超融合卡手的情况
基本就剩下无cost状态了。
3)超融合是一张可以把敌方优势瞬间转换的卡,这也是很多卡做不到的,就算是蔷薇龙、黑洞、奥金
最多就是清场,怪兽没有优先权的现在暗武、裁龙踩坑也显得无力;超融合首先不能连锁,在线环境
对比下就是很大的先天优势,不能被召唤无效的暗武厉害么?
以下列举几个常见的场面:
魔都十字军+对手TG图书馆=奥霸
对面的异虫*X=异虫零
真紫炎+自然岩龙=波动龙骑士
英雄对决时,把对手的两个英雄融合出各种属性英雄或是崇拜人
对于不敌BF的晓、苍炎或月影的可能性时融合暗英雄
星尘龙家族的各种其难杂症融合大龙卷
吞噬希拉克略或是发动效果的凯撒~~~~
把对手的念动力融合成自己的念力究极体~~~
曾经很时尚的扰乱三人组超融合~~~开2了~~可以怀旧一下啊~~
英雄登场时避坑~~神鸟击时在允许的情况下吞一个怪~~
对手二重电光后没有卡抽~~~
各种情况不解释~~~
以上纯个人对英雄卡组与环境的理解,并没有对制限或者卡价进行诱导的意向~~
观点也是中立的,在对应面的补完下,额外同样受到限制,对于side的应用是更加讲究了。
所以大家也不要因此在主区有什么恶意炒作或者宣传制限思想什么的,毕竟K社才是决定卡表的,
无论K社错与对,卡表是否恶劣,只要你还玩游戏王,你就必须适应K社~~
775377491
发表于 2011-5-21 06:37:14
吞噬希拉克略或是发动效果的凯撒~~~~
没记错的话应该不可以吧 不然打剑斗太好用了吧
Reinhardt改
发表于 2011-5-21 07:10:41
超融合·····不是准就是要限了
黑-魔-导游
发表于 2011-5-21 07:13:47
没记错的话应该不可以吧 不然打剑斗太好用了吧
775377491 发表于 2011-5-21 06:37 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
为什么不可以?希拉克略 炎属性 + E-HERO=新星主
神之虚无
发表于 2011-5-21 11:51:00
本帖最后由 神之虚无 于 2011-5-21 12:09 编辑
超融合并不指定要英雄卡組,或者说,英雄卡組根本没有这么多额外给超融合利用(奇迹融合、未来融合、融合、假面变化就已经塞掉不少的空间)。而看看光B,空得不能再空的额外,可以塞什么?各种属性HERO、波动龙骑士( ...
Hunger.Silent 发表于 2011-5-21 04:12 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
+1
超融合的强度不能单从Hero牌组来看。。。
很多人说cost,其实这张卡是速攻魔法这点来说一张手牌做cost实在是很情理之中,而且不是支付生命值等类的cost还可以说是福音。。。一张手牌的cost真的很亏吗?hero牌组扔个Hero下去不痛不痒的,其他牌组扔个孢子根茎带菌死卫蒲公英或是一些卡手的魔法包括超融合自己都不见得这张手牌就是亏掉(要是没cost就是变态),更何况前面也说到要看对方之前召唤融掉的他自己的怪时用了多少卡来计算真正亏了多少。。。
超融合是否会进表就看会不会被恶用。。。
metatron0018
发表于 2011-5-21 12:07:06
其实光B的EX卡位也不见得空。。。其实已经紧了。别说放张遮蔽。。。
黑色的从者
发表于 2011-5-21 12:21:07
K社发现同调做的太成功了,融合以前是在太傻,现在开始这么弄融合了....
黑太狼
发表于 2011-5-21 13:18:58
最大的改善是打守墓,以前打守墓是奇迹发不了,超融发不了,现在是奇迹发不了,超融可以发,对BF、真65的变化并不大