[河蟹讨论]在超量召唤即将到来的时候
前言:刚看到705的新消息,心里不是很舒服,写出来的东西也没怎么仔细思考。如果哪里写错了请和谐讨论吧,最好不要喷~我是一个代入感很强烈的人。
记得高中的时候,每天上学都会带着自己的卡组。每每心情不好,我都会把卡组取出来,看着一张又一张卡片,我告诉自己,要相信自己,相信明天,也许明天一切就会不一样。随后,那灰暗的内心就会出现一缕阳光。没错,这就是爱,热爱。
因为游戏王集换式卡片游戏,不仅仅是对动画的简单补充,它有一套非常非常严谨和完善的规则。正因如此,它在全世界都很流行(天朝除外,因为没有代理)。在欧美,在日本,卡店比赛是非常非常正常的一件事,而国家级规模的上位比赛更证明了它的火爆。
回归正题,今天我为何要写这样一篇文章。早晨刚醒来,习惯性的打开手机浏览器,登录Newwise论坛的游戏王区,第一个映入眼帘的便是「资讯更新:705」。打开一看,封面怪兽已经确定,修正龙,超量怪兽,原作效果是把这张卡的一个叠放组件送去墓地 ,这张卡的攻击力上升500 。
没错,超量还是来了。我觉得修正龙既然已经作为封面了,虽然现在出来的仅仅是原作效果,但是实卡化之后被改成其它怪兽种类的可能性很低。
而且,超量召唤和超量怪兽作为新动画「游戏王ZEXAL」的中心,不被实卡化是不太可能的。
在我个人的角度,我绝对不希望超量召唤和超量怪兽实卡化。原因很简单,前面也提到了,那就是——
游戏王是一个拥有着非常严谨和完善的规则的竞技类卡牌游戏。
这也是人们为什么喜爱它,正是因为它的规则严谨。假如它只是一个简简单单的对动画的补充,假如在现实世界中拿到游戏、十代、游星的卡组就能战无不胜,动画原创卡在实卡化的过程中完全不修改效果,导致极度的不平衡,那么这游戏也早就死掉了。
而又有哪个严谨的游戏,在三年里,两度修改基本规则?(2008年的同调,2011年的超量)
添加新卡,只是对游戏内容的补充,但是添加新的召唤方式,已经是对规则的挑战了。如果按照这个势头发展下去,再过三年,下一部游戏王动画出现的时候(如果有的话),是不是又会出一个新的召唤方式?
当初同调召唤出现的时候,我个人还算是比较支持的。一方面是在当时来说,这个游戏已经这么多年没有新东西,加入一些新鲜血液,可以说是一种挑战,一种创新。另一方面,也是最重要的一方面,那就是游戏中还没有太多围绕的“怪兽的星级”展开的战术。虽然仪式也需要凑星,但仪式召唤并不需要严格控制星数,而且仪式召唤还需要用到仪式魔法卡。再说,那个年代的仪式本身就不怎么强,在实战中,仪式卡组也就只能靠着高等仪式术撑场面,而用到高等仪式术的卡组基本上配的怪兽都是终焉之王。所以虽然有仪式这个规则,但是其存在感相当低。
但是同调召唤出现之后的情况,大家都知道。各种各样的同调,三年里,各种主题的同调卡组都能跻身主流卡组的席位。这已经说明了,同调召唤本身是不平衡的。
这倒是可以理解,毕竟KONAMI要赚钱,「游戏王5D's」里的角色,无论是不是主角,只要用的是同调,一律实卡化,因为这是5DS的卖点。这个从我个人角度出发倒是可以接受,因为同调规则本身也挖掘了以前游戏中没有被重视的星级部分,也就是说,同调在当时确实是有创意的。
可是如今的超量还是在星级这部分做文章,个人感觉这就有点不好了,原因就是缺乏创意。
抛开创意这块不谈,就看同调带来的影响,我们也能推测超量会如何改变今后的环境:在今后的几年里,同调慢慢开始没落,超量开始占据主流卡组的位置。
说实话,当初新动画的消息传出来的时候,我本身所希望的是,「游戏王ZEXAL」能够弱化同调,角色们多多使用融合、仪式,以及传统的上级召唤(目前来看以上级召唤为主要战术的卡组基本绝迹),在一两年后,使得OCG环境变成上级和特殊召唤为主(这里指的是一般怪兽,毕竟这么多年了,一般的怪兽还是最多的),融合、仪式、同调也都各自能打到主流,几种召唤规则之间能互相对抗、竞争,亦或者让某几种召唤规则巧妙地融合到一个卡组中,产生一种多元化的环境,而不是像现在这样同调一家独大。
后来知道超量召唤的时候,我很希望它是像卡通、灵魂、二重这种小种类,不过如今看来,一切都不可能了。
唉,希望超量能够健康发展吧,不要再搞的像同调这样。
加油吧,游戏王。
游戏的神抽口胡年代 十代的融合年代 游星的同调年代 其实我觉得应该轮到仪式了吧。。。
还是看看超量出来以后怎样才发表意见了 游戏嘛,好玩就行。。。平衡性就交给禁卡表好了。至于时代变迁是必然的 你请我愿的事情,你在这里抱怨也不可能传达给K社。得了吧,自己调整就好
锁了
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