[DECK]好久没玩了,无新意的神风霞谷雷神鬼
怪 21:霞谷猎鹰 X3
霞谷战士
霞谷雷鸟 X3
霞雾秃鹰 X3
次时代鼓风机 X2
A·鸟人 X3
黑木仓龙 X2
三眼
召唤僧
雪人
BF-精锐
魔:10
霞谷场地 X3
场传
小旋 X2
飓风
黑洞
死苏
精操
陷:9
神宣
神警
圣防
魔族链 X2
弓单压
生呼
限制苏生 X2
EX:
雷神鬼 X3
奥金 X2
冰龙
雪虎
御用
古妖
黑蔷薇
星尘
废铁
三叉
一套没什么新意的雷神鬼球改。大家都下的卡就不多说了。神风霞谷比起传统的回收流其实有很大不同,强调爆发力,因此组卡也是比较强调爆发。场地的特性使得空场逆转很容易。
3雷鸟3秃鹰是为了上手率。霞谷战士有2个优点:4星风属tuner,出星尘保护基本就靠他了;有霞谷名字可以配合雷鸟。一般回手的是雷鸟的情况下由于雷鸟占了C1,所以场地拖战士出来调雷神鬼也是不错的选择。
其他怪的方面保留了一个雪人可以出雪虎,其本身不错的素质也可以在被压制或者没有场地无法达成combo的情况下使用。
精锐最大的作用其实是拆弓单压。
魔陷方面也比较强调爆发,QQ壶不能特招所以没有使用。限苏由于优先下墓的都是鼓风机/猎鹰,所以作用相对差一些。至于链子弓单压这些打过回收流的同学都懂的。
怪的方面由于奥金不太好利用,有考虑过投入孢子+鳞茎,不过卡位是个问题。EX也是很富裕,基本是6-7星,8星偶尔会出 空气循环机可以给一 光剑必须给力 必须下! 我组的是次元神风 下的2邪帝 1疾风 1魂削 1暗抽
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