精神切割 发表于 2011-4-18 14:49:59

733# 蓝洛


使用熔岩的路过…
表示你对熔岩系统压根就是不认识一个样…
堆5张特别有用的那是光道,不是熔岩…

蓝洛 发表于 2011-4-18 14:58:53

本帖最后由 蓝洛 于 2011-4-18 15:02 编辑

熔岩墓地基本没墓地特招效果的,所以下墓了确实蛋疼,所以才需要夏雨荷作为除外力……把妹子们除外了……然后让炮手从次元里拯救出来(咦?!
主要是从手牌特招个tuner特别是本身自己tuner就很多了感觉各种亏 ...
白虎星降 发表于 2011-4-18 14:44 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
熔岩本身200防的非调整就很少
所以纯熔岩发真炎出了一堆调整的情况很多- -
这种情况我们可以出真红莲新星龙解决
炮手前期抽到堆墓好,后期如果侍女都把怪都扔下去才抽到就是地狱
所以还是看RP吧- -本来效果就是RP型的了,RP好的人用就很强

733# 蓝洛


使用熔岩的路过…
表示你对熔岩系统压根就是不认识一个样…
堆5张特别有用的那是光道,不是熔岩…
精神切割 发表于 2011-4-18 14:49 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
光道堆5张还不是堆到怪才有用?
熔岩难道堆到怪都亏吗

精神切割 发表于 2011-4-18 15:13:23

首先那1600攻的才是叫炮手…
汗……新卡叫炮击手或木仓手…
…熔岩卡组的构筑,怪的数量比例不大,攻不高,魔陷都是精华,炮击手的上手时间不一定在早期,所以推怪回报低(推3张怪的概率就相当低了…感觉推4张魔陷的概率不低…) 最重要的是:炮击手推怪是cost,侍女发效不能!

蓝洛 发表于 2011-4-18 15:20:02

之前那个是cannon
直译是加农炮
这个是gunner
直译就是炮手或木仓手
后期上手如果怪都在墓地了当然不会通召它了
侍女还是乖乖用熔岩龙骑士扔吧,堆到就堆到呗,也没什么亏的

白虎星降 发表于 2011-4-18 15:20:53

本帖最后由 白虎星降 于 2011-4-18 15:22 编辑


熔岩本身200防的非调整就很少
所以纯熔岩发真炎出了一堆调整的情况很多- -
这种情况我们可以出真红莲新星龙解决
炮手前期抽到堆墓好,后期如果侍女都把怪都扔下去才抽到就是地狱
所以还是看RP吧- -本来 ...
蓝洛 发表于 2011-4-18 14:58 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif你说的炮手是炮击手还是炮手……
我表示只要有夏雨荷……炮手就不会卡手……

如果是以前的系统,熔岩肯定需要这货的
问题就在于现在的熔岩堆墓系统很强力……用不着了……

200防的非tuner其实不少……只是好用的没几个……
主要是在操作中还没找到一个不错的平衡点

精神切割 发表于 2011-4-18 15:23:47

难道你以为人人都有凯洛玩英雄的RP…
如果推到1—3真炎………

蓝洛 发表于 2011-4-18 15:26:03

本帖最后由 蓝洛 于 2011-4-18 15:29 编辑

在这里讨论的当然是新卡- -
之前那个加农的话
就算没有淑女本来熔岩除外墓地的卡也很多,完全没有问题
还有就是炮击手堆到侍女到底亏啥了,没有效果有什么问题么
你下回合抽到侍女就有赚了?
炮击手能扔3真炎的概率不低于你1回合集齐5老埃
你要是这样都怕还不如去打老埃卡组算了

精神切割 发表于 2011-4-18 15:27:54

本帖最后由 精神切割 于 2011-4-18 15:30 编辑

747# 蓝洛

熔岩的通召权也比较紧…
而且你期望炮击手推神马…
说白了…炮击手就是接近一个卡手物

蓝洛 发表于 2011-4-18 15:31:30

本帖最后由 蓝洛 于 2011-4-18 15:32 编辑

熔岩要通召啥啊
除了热狗跟加农还有什么要通召的
而且这2个通召了吃个奈落就233了
不期待炮手堆什么固定的怪
只要能堆到熔岩怪就行

flysoula 发表于 2011-4-18 15:33:28

作为熔岩玩家表示,DT12后熔岩系统也算有较大完善了,从炮击手实用度讨论上看,其实至少能延伸出两种熔岩的战术了,一种是传统的精准堆墓方向,一种是加大怪物比例的多怪方向

因此,同好们不如开帖讨论吧。。。

精神切割 发表于 2011-4-18 15:42:01

嘿嘿…说实话我更希望侍女在手牌…我一同调,从手牌送进墓地发效更舒服…我可不想整天担心推下1真炎
你不要忘了侍女的一个任务是精练卡组,将熔岩木仓杖手等占通召的卡推下去,转化为特召,从而爆发打死对手,侍女不发效是一种亏…
通召还有老汉推车…当你老汉和炮击手同时上手,你不会想着跳炮击手吧

蓝洛 发表于 2011-4-18 15:43:11

本帖最后由 蓝洛 于 2011-4-18 15:44 编辑

推车慢+不稳定之前已经说了- -
要把手卡侍女处理掉你也要先出熔岩白怪吧
在墓地不丰富的情况下熔岩白怪可不是这么好出的- -

白虎星降 发表于 2011-4-18 15:44:03

750# 蓝洛 让你失望了……DT12之前的熔岩卡组除外能力真的是非常的杯具……要不然我不可能把炮手从3减到1……

白虎星降 发表于 2011-4-18 15:45:02

本帖最后由 白虎星降 于 2011-4-18 15:46 编辑

作为熔岩玩家表示,DT12后熔岩系统也算有较大完善了,从炮击手实用度讨论上看,其实至少能延伸出两种熔岩的战术了,一种是传统的精准堆墓方向,一种是加大怪物比例的多怪方向

因此,同好们不如开帖讨论吧。。。
flysoula 发表于 2011-4-18 15:33 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif加炮击手就让我想加2大狗……
多怪向构筑不是不好,问题就在于熔岩自身缺乏墓地特招的东西,墓地堆完缺乏有效利用率,得依靠真炎……
如果是多怪向是不是应该考虑下毛裤这类的卡?

蓝洛 发表于 2011-4-18 15:52:25

日珥,炎精,炎壁,黄金柜
对方的奈落,幽闭
不是没有,看看你肯不肯下而已- -

精神切割 发表于 2011-4-18 15:58:00

本帖最后由 精神切割 于 2011-4-18 15:59 编辑

755# 蓝洛


个人认为推车远比炮击手稳吧,墓地没怪你怎么推,推一些限制、准限的魔陷也是相当心痛,现在剑斗爆发,不玩熔岩的玩家对熔岩不熟,但他也知道清墓,当你对炮击手推下的2张而高兴时,别人已经清空你墓地了,当初我堆的8、9张都不够JD清…
跳白怪就不用担心了…3炎狱狗、通召调整+特招焚烧or炎之精灵or业火、炮手+炎之精灵out调整

蓝洛 发表于 2011-4-18 16:02:51

本帖最后由 蓝洛 于 2011-4-18 16:03 编辑

推车不稳就在于要战破
除非你主动撞而且没撞到坑
不然下回合人家出个三叉冰龙小狗什么的你就233了
就拿你刚刚说的剑斗吧,还用个啥网斗呢,出个凯撒你连墓都没得堆
狗现在要打死怪难于登天
你没墓地怎么特召焚烧
你手卡只有侍女这张调整怎么办

精神切割 发表于 2011-4-18 16:05:17

760# 蓝洛


你手牌只有炮击手也是浮云…

蓝洛 发表于 2011-4-18 16:09:37

有就出,出就发效果堆墓,炮击手本来就这样用的

白虎星降 发表于 2011-4-18 16:36:28

日珥,炎精,炎壁,黄金柜
对方的奈落,幽闭
不是没有,看看你肯不肯下而已- -
蓝洛 发表于 2011-4-18 15:52 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif日珥这种既不能检索也不符合熔岩名字的货说实话我是真不觉得有必要下
炎精是不错玩熔岩的大部分都有下的,炎壁对于墓地的破坏力太强,而且除外一只特招一张1星的TOKEN怎么看也不觉得是符合卡差的东西,黄金柜的除外本身就是亏卡的如果打combo

为什么熔岩需要墓地自带的除外力运行下就知道了……熔岩的手牌远不像馆长车那么富足……也没有那些丰富的墓地特招可以通过不同时点的特招来完成combo
一张真炎是赚,但是真炎的结果就是该出的怪出完了,变化也就固定了

用一张额外的卡去配合战术和战术自身就应该囊括运行所需是完全不同的
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