obelisk_127 发表于 2011-2-12 12:22:16

打捞DECK,雏形(2改,地暴回归了)

本帖最后由 obelisk_127 于 2011-2-14 21:48 编辑

和朋友聊704的打捞战士时忽发奇想的一个卡组雏形。

2改:(加了三眼检索各种低攻怪,贪欲等战生地暴后回收墓地)
打捞战士
打捞战士
打捞战士
小废品
小废品
番茄
番茄
终末
终末
偷星虫
偷星虫
球茎
暗武
极星暗精灵
极星暗精灵
极星暗精灵
二重身战士
二重身战士
带菌
三眼怪

小旋
小旋
贪欲
增援
战生
战生
愚埋
收缩
收缩
死苏
地狱暴走召唤
地狱暴走召唤
闪旋
飓风

神宣
幽闭
幽闭
坟呼
奈落
圣防
魔宫
魔宫

EX
极神皇洛基
极神皇洛基
TG图书馆员
TG图书馆员
TG图书馆员
下略

1.打捞战士的优势是能通召的调整都能拖出来,配合地暴暗精灵可以一回合出满图书馆员或者2图书馆员+1洛基或者其他白怪(墓地要有偷星)
2.二重身的特召效果配合打捞或者小废品可以方便跳出来并且留下TOKEN
3.想加球茎,但是发现用处不是很大,虽然配合用完效果的终末可以出图书馆员,不过出图书馆员的手段在这卡组里不少了
4.不想加强谦壶,除非自己开到,所以暂时不在考虑范围内。

obelisk_127 发表于 2011-2-12 12:23:19

测试的时候一次都没用过地暴,但是也能做出2洛基+冰龙+暗武的场景,比较诡异

EvargJr 发表于 2011-2-12 12:31:48

15只暗屬, 可以考慮漆黑帷幕快速堆墓了

說實話地暴可踢, 還不如換一張血代能配偷星玩極星靈無限回收...

一對一蠻微妙的, 只能出偷星或黃泉蛙, 換點別的吧

obelisk_127 发表于 2011-2-12 12:43:20

老实说测试的几盘没用过地暴来实行预想的战术比较那啥,暂时先不踢吧,反正踢了也有40张,卡组更紧凑,还能换菊花,一对一有时候用来找祭品还是可以的,3张1星估计不会那么快就丢完吧。。。血代暗精灵无限回收也是个好主意,先记着

锈衣调停士 发表于 2011-2-12 13:08:27

打捞可以拉各种调整,不限星数,就算调整它有8星也可以拉上来,朋友,你懂的……

还是喜欢牛 发表于 2011-2-12 13:11:51

收缩没意义。。
疾风盖尔可以有
其实暗武也可以有,这墓地调整大丈夫
不入暗武可以考虑痴汉。
幽闭总觉得没啥意思。。

sunchangen 发表于 2011-2-12 13:40:06

参考了,期待以共鸣者作引擎的打捞DECK

EvargJr 发表于 2011-2-12 13:55:29

本帖最后由 EvargJr 于 2011-2-14 11:44 编辑

應援一下也發個思路, 雖然個人基本是超限制主義



メイン:(40)


モンスター:(20)
《サルベージ・ウォリアー》  →打撈戰士x3
《サルベージ・ウォリアー》
《サルベージ・ウォリアー》(欠け)
《終末の騎士》
《終末の騎士》
《ジャンク・シンクロン》(3)  →小廢品x3
《ジャンク・シンクロン》(3)
《ジャンク・シンクロン》(3)
《黒蠍-罠はずしのクリフ》  →1200攻黑蠍
《異次元の戦士》
《不死武士》
《不死武士》
《切り込み隊長》
《ソード・マスター》(3)  →劍王x2, 607
《ソード・マスター》(3)
《ならず者傭兵部隊》
《トラパート》(2)  →戰士白怪專用協調x2
《トラパート》(2)
《ドッペル・ウォリアー》  →二重身戰士x2
《ドッペル・ウォリアー》(欠け)


魔法:(10)
《強制転移》
《強制転移》
《おとり人形》  →誘餌人形, 踩陷阱坑神物
《戦士の生還》
《戦士の生還》
《戦士の生還》
《月の書》
《一族の結束》
《一族の結束》
《エレメントの泉》  →元素之泉, 配逐客令用


罠:(10)
《砂塵の大竜巻》
《強制脱出装置》
《レインボー・ライフ》  →虹命
《ディメンション・ウォール》  →次元牆x2
《ディメンション・ウォール》
《トゥルース・リインフォース》  →休戰增援x2
《トゥルース・リインフォース》
《門前払い》  →逐客令x3
《門前払い》
《門前払い》




EX:(7)
《ジャンク・デストロイヤー》(8)  →廢品破壞王
《ジャンク・バーサーカー》(7)  →廢品狂戰士
《ジャンク・アーチャー》(7)  →廢品弓箭手
《大地の騎士ガイアナイト》(6)
《ジャンク・ウォリアー》(5)  →廢品戰士x3
《ジャンク・ウォリアー》(5)
《ジャンク・ウォリアー》(5)
其它戰士族白怪


不死武士是良好祭品/素材, 種族統一也不是大問題, 依然改良中

obelisk_127 发表于 2011-2-12 17:49:22

收缩的意义在于躲奈落,神警靠反击陷阱,奈落还是靠收缩好,打捞出来被奈落就很亏了。

这个卡组的前提想法是打捞拖调整后地暴而比较高星的调整不是1500攻以上就是不能特召,暗精灵正好适合我的要求,又可以出洛基这强力物。

墓地调整不难,测试的时候没卡过暗武,感觉上还可以。幽闭也是强力物啊,看看那时械神。。。

纯战士族也是个方向啊,值得参考,不过我打算先尝试例如共鸣引擎,念动力引擎等等,战士族可以选择的很多的啦,这个可以慢慢选择。

白銀之天使像 发表于 2011-2-12 18:13:49

借帖一起问一个问题吧:
打捞可不可以捞墓地里出场过的同调调整?像F1之类的?

thpking 发表于 2011-2-12 18:23:26

10# 白銀之天使像 可以
调整:
◇这张卡同时视为调整和同调怪兽
◇可以当作一般的调整使用

obelisk_127 发表于 2011-2-12 18:42:07

可以拖命流龙,嗯嗯~~~

him4101994 发表于 2011-2-12 19:14:42

其實帕修爾很打撈的相性不錯不是嗎...?

obelisk_127 发表于 2011-2-12 23:02:17

就因为不会战破么。。。。。。

obelisk_127 发表于 2011-2-13 13:03:46

稍微改一下。。。

AOJ 发表于 2011-2-13 23:15:07

休战增援希望

chhennyx 发表于 2011-2-13 23:16:18

打捞同好~
喂!你的打捞不来个检索么= =

EvargJr 发表于 2011-2-13 23:17:47

其實打撈戰士有哪些檢索手段來的?

chhennyx 发表于 2011-2-13 23:19:21

水精灵堆下去,然后回收,表问我怎么回收...........

EvargJr 发表于 2011-2-14 11:35:42

感覺水精靈系統會占掉不少卡位說……

以LZ一改後的組成考量, 16只暗讓漆黑帷幕壓縮應該比較不占卡位吧?
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