问几个问题(3.4更新。。。)
本帖最后由 MRMELLO 于 2011-3-4 22:35 编辑U-197 R AMX-103 AMX-104 ハンマ・ハンマ&R・ジャジャ國力資源:2 - 4 - 2 戰鬥力:4 - 3 - 2 地形適性:宇宙・地球
特徵:ハンマ・ハンマ系 ギャン系 MS コンビ 專用「マシュマー・セロ」 專用「キャラ・スーン」
預防(3)強襲換裝﹝ハンマ・ハンマ﹞換裝﹝R・ジャジャ﹞
(常時):《1每》將和這張卡同區域的全部機體的、重置狀態和橫置狀態交換。這個效果、1回合中最多可以使用2次。
(防禦步驟):《1》將和這張卡交戰中、持有X以下合計國力的、1張敵軍機體移到持有者的本國上方。
U-198 ARNZ-666 クシャトリヤ國力資源:4 - 5 - 2 戰鬥力:5 - 3 - 6 地形適性:宇宙・地球
特徵:クシャトリヤ系 クイン・マンサ系 MS 專用「マリーダ・クルス」
【1張限制/自軍】戰鬥配備感應式兵器(4)範圍兵器(3)
(自動A):這張卡、不能被不持有「特徵:NT」的角色配置、破壞不能被無效。
(攻擊步驟):《1》這個回合、將自軍機體持有的1個「感應式兵器」的效果、變更為「(戰鬥階段):《0》將1張敵軍機體的效果、在回合結束前無效」。
当这两个家伙相遇,是刹帝利先被双机踢回去,还是双机先被塞克缪点死?(刹帝利不发效果的话)
还有,我看到27弓单出了一些人带追击(1),要击(1),这些效果是什么意思,哪里可以查到效果? 2,ACE不算是UNIT,所以一样将对方无头。
3,战技,前年曾经看过不少人出,市价当时是几十元的货色,现在估计应该在50左右。 1,可以,在攻阶规定效果前把艾比安弓单回格纳库它还没出击所以你可以不扔手牌 .....我是打白色,好像都对我不利。。另外,指令卡的发动是不是要像游戏王的陷阱卡一样,进连锁才能发动,或者在结点发动? 指令是按标明的发动时间内可发动...
LZ明天去卡店练练吧... 补充几个问题:
國力資源:2 - 5 - 2 戰鬥力:5 - 2 - 6 地形適性:宇宙・地球
特徵:サンドロック系 MS 專用「カトル・ラバーバ・ウィナー」 別名「ガンダムサンドロック」
【1張限制/自軍】戰鬥配備砂漠換裝﹝サンドロック﹞
(自動A):和這張卡同區域的、全部的自軍機體受到的全部傷害、各減殺2點。
(自動D):這張卡的部隊給予戰鬥傷害的場合、對全部的自軍機體適用「補給」的效果。
1:这张卡自动A的效果包括战伤吗?如果包括战伤的话,两军交战时伤害如何计算。最好能举例说明一下。
2:这张卡和查查双机交战,因为沙漠效果将双机横置,此时双机能不能发他的第一个效果? 1.包括战伤
2.沙漠效果只是1次性的。双机可以发效果 包括战伤的话如何计算,比如对方一共10点的伤害,沙漠为头机,神龙为后机,伤害怎么算 本帖最后由 orochi2150 于 2011-2-14 09:43 编辑
失误失误。。。。。。。。。。炸楼 不是屁股加2吗,难道不加在沙漠上? 包括战伤的话如何计算,比如对方一共10点的伤害,沙漠为头机,神龙为后机,伤害怎么算
MRMELLO 发表于 2011-2-13 16:25 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
如果对方全是战伤的话沙漠中8神龙中0 包括战伤的话如何计算,比如对方一共10点的伤害,沙漠为头机,神龙为后机,伤害怎么算
MRMELLO 发表于 2011-2-13 16:25 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
如果对方全是战伤的话沙漠中8神龙中0 影子叔炼铁了, 在沙漠这里截掉的伤害是6+2点
沙漠中的还是6点伤...
剩下2点被灭杀掉了,所以神龙没中伤 包括战伤的话如何计算,比如对方一共10点的伤害,沙漠为头机,神龙为后机,伤害怎么算
MRMELLO 发表于 2011-2-13 16:25 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
如果对方全是战伤的话沙漠中8神龙中0 路过……纯路过看看
吐个槽红双机把沙漠横掉的话沙漠的补给就无效了,又不是装填……
另外LZ我25出战绩 路过……纯路过看看
吐个槽红双机把沙漠横掉的话沙漠的补给就无效了,又不是装填……
另外LZ我25出战绩
godkain 发表于 2011-2-14 09:20 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
沙漠单机才无效吧...此部队有其他沙漠机体的话,就沙漠自己直不起来而已 什么乱七八糟的……
补给是归还阶段规定效果不横而不是把横掉的机器竖起来,另外横着的机器是不能成为补给的效果对象的。 真是吃饱了撑着,直接在沙漠那个自动C解决后红双机发效果不就可以了。 顶一下,问题求解
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