在批评中进步~~在建议中成长~~31又开始玩蛋疼神风卡组~~终于一改了嘛?
本帖最后由 cdk 于 2011-2-22 21:08 编辑之前蛋疼玩了神风卡组~~感觉顺起来很顺`不顺起来自己都崩溃~~
现在又再玩起来了~~这次投入小小新元素吧算~~
求改!!
经过一段时间的测试~~算一改了吧~~~
[霞雾秃鹰]##
[盟军·次世代鸟人]##
[盟军·次世代鸟人]##
[盟军·次世代鸟人]##
[霞之谷的雷鸟]##
[霞之谷的猎鹰]##
[霞之谷的猎鹰]##
[霞之谷的猎鹰]##
[次世代鼓风人]##
[次世代鼓风人]##
[召唤僧]##
[霞之谷的战士]##
[元素英雄 天空侠]##
[命运英雄 魔性人]##
[命运英雄 魔性人]##
[龙骑兵团-黑木仓龙]##
[霞之谷的神风]##
[霞之谷的神风]##
[霞之谷的神风]##
[飓风]##
[黑洞]##
[死者苏生]##
[旋风]##
[旋风]##
[光之护封剑]##
[星球改造]##
[星球改造]##
[异次元苏生]##
[异次元苏生]##
[异次元苏生]##
[活死人的呼声]##
[月之书]##
[激流葬]##
[神之宣告]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##
[魔族之链]##
[魔族之链]##
[魔族之链]##
[神之警告]##
安全地带
安全地带
神风拿天空侠~检索魔性~天空+鸟人等于工具龙~拿DDR~魔性+鸟人=黑机车~~
本来的神风卡组有2秃鹰2雷鸟2祈祷师的~~由于现在多了这么多卡~都T1了~~
秃鹰的回收很直接~雷鸟回收留场很好~祈祷师主动回收~能出雷神鬼~
坑的方面~原本3月书`但31...下1跟不下一样~~直接T了~
3魔链2奈落1警告1宣告感觉还是不够~~
求改!!
一改:黑木仓龙替换祈祷师~~奈落换成安全地带(自己太和谐了·~·)~
三眼略显鸡肋~~雷鸟秃鹰显得有些少无谓~~
玩卡的时候有投入一套凤凰神和引导者(魂?)鸡婆可以拖出来处理自己场上发完效果的奥金~~叫鸡~~ -- = 会炸自己后场的弊端我也知道~~娱乐一下而已~~自己先吐糟自己这个配置吧!!
其他求改!!!!!!回收力度略显不足~~雷神鬼出得慢... 小小测试后发现~~感觉比以前顺~~黑机车大美~~希尔菲德感觉不太需要....
翻盘除了黑机车就真的有点无力~~
少人玩神风就没人帮忙改。。。泪喷.... 其实翻盘不是喷霞虫最高么?
风+暗的组合 可以加黑暗神鸟来抗坑 喷霞...要3只同调~~我无偷腥~~我出黑机车都是魔性+鸟人~~
神鸟~~风一大堆~暗的话只有魔性三眼召唤僧~~太少~~怕卡手~~我会考虑尝试下的~~ [霞之谷的猎鹰]
这个除了高攻还有什么作用?对不起我自己想不出来,请教一下... 猎鹰是回收的核心之一,也是出雷神鬼的素材。
奈落其实意义不大,大胆下弓单压吧。
安全地带可以考虑了。有DDR其实可以考虑精锐了
祈祷师还是个优势物,感觉不必要了。 这样嗄...
...感觉DDR这么多真的好么,魔性的combo只有一次吧...
(最不起我NC了,可以DDR魔性...) [霞之谷的猎鹰]
这个除了高攻还有什么作用?对不起我自己想不出来,请教一下...
plantmanQ 发表于 2011-2-18 02:39 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
可以回魔链、可以回光封、可以回弓单压,2000攻还是一个还可以的打手,还可以用来神鸟攻击 猎鹰作用上面几位都提及了~~2000能压场~~打死很多人~~光封魔链等都可以回收虽然比起宇宙城雷神鬼雪虎就差了不是一条街~但很不错~风属性能神风拉出来~还能回手触发神风效果~
如果我DDR不下3的话~~我特招天空拿魔性就没意义了(变相让自己魔性卡手)~~之前抽到DDR当然好··没有的话~一个工具龙就直接拿了~~你说武器洞?可以考虑~卡通招也很伤的感觉~~
精锐~~暗属性拖不了~上了手~除非DDR~~不然就....通招等被打死?我无蠢埋我羞愧、~
安全地带~~确实考虑过~···弓单压的问题~~之前我组宇宙城雷神鬼雪虎回收流的时候确实有多少弓单压就多少弓单压投入现在这个只有雷神鬼和猎鹰~~回收后场力度不如前~~没有通告怕卡...只能操作补偿吧~~
祈祷师...我也斟酌他~~自己主动效果回收很美~·更看重他是能拉出来3星调整~~工具龙雷神鬼都需要他·~
如果不下奈落~~防御力感觉差了好多~~自己COMBO展开之前总觉得心慌......
换啥?安全地带?还是沙尘抹灭.....
新人求指点~~ 弓单压其实对方想拆掉的愿望比你还要迫切,其实操作得当的话完全不会成为负担。
安全地带是个可攻可守的卡,704未更新我也没有尝试,不过在月书限制警告准限的下个环境我想使用奈落的人会多起来,安全地带可以在同调前挡下,这就已经值回票价了,当然还有给对方装等等招数就不用提了。
为什么说祈祷师是优势物呢,因为它要求场上2个怪,而且还有场地在。这卡组比较难的就是场上没怪/没场地/手里没有鸟人或者秃鹰+霞之谷,这才是展开不利的原因。这个时候祈祷师没什么用处。我自己还是下黑木仓,同样的风属3星调整,还可以拖墓地的猎鹰来打,手里有个这个比握着祈祷师或者雷鸟的感觉好多了。 雷鸟其实作用不太大,虽然说可以配合战士出雷神鬼,但是检索只有神风而且神风效果是一回合一次的情况下相对来说实在不太实用,上手还嫌他卡手。。。
异次元苏生、魔性人这些系统平时会卡的,老实说觉得这样混实在过于蛋疼。。。 雷鸟用的机会不多~~同鸟人=直接6星~~
有时我无法雷神鬼的话~~我会考虑出古妖龙~~炸场拿新场地~~除非DDR已经抽上手不然很少这样做~~
神风效果基本都拉鼓风为主,如果能雷声鬼则拉别的~鼓风特招就有效果~死苏墓呼能触发~DDR其实不会卡~就怕双魔性自然抽上手~~ 持续关注这个贴子
附近卡店有3张神风/手上有3张猎鹰/黑羽没落,猎鹰大萌,有点想组一个 我最初组是把神风强加在宇宙城雷神鬼雪虎的回收流下的~~感觉不协调~
第二次是加较纯霞谷系列的神风~~感觉顺起来很顺~~展开需要时间~爆发性一般~~翻盘能力接近为0~~这次发帖修改时有人就提议下天空侠DDR等来~~他是玩神风花园这种的~~
所以这次才尝试这种方式玩~~偶然会卡手~几率不高~~防御略感不安..... 说到神风卡组...
...霞之谷的神鸟+黑暗神鸟+神风
这种结构的控制力行么? 15#
其实只要有神鸟+雷鸟就够了,前提是你能保护雷鸟。
有没想过加张霞谷的通常怪?用来调不错。
始终觉得猎鹰回收流核心是雷神鬼。 针对翻盘难的问题,我忽然想到一个比较蛋疼的东西:时械神。
单卡大强脱,限苏可能,如果场上还有自己的小怪(这个比较难,一般是靠生呼死苏)还可以诱发场地效果。解场能力不错,本身优势的情况下也没必要使用 能正常出到雷神鸟~~就等于出了只光暗龙~~只是一个要注意攻防~~一个则保护自己的小弟~~
暗黑神鸟~~风属性~一定够~~暗属性够数目给你除外?
霞之谷的看守者1900防半个大屁股~~还是魔使~奥金可能~~可以考虑~~我一只都相信雷神鬼才是背后的BOSS~~但很多人会首先打压猎鹰~~阻碍BOSS降临..
时械神...真的是个神...令我想起组机甲时放天头龙.... 好几天的测试~~~做出个一改吧!!!!
新手求指点!!什么意见都可以提~~好的坏的都说!
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