游戏风 发表于 2011-3-6 15:13:28

任黑的3ds雷顿教授奇迹假面评测

雷顿教授这个游戏,在nds上据说全系列出售1100W份,然则却毁誉有之,有人惊叹于他的谜题设计,也有人称之为剧情版脑白金。目前这个系列,已经推出了第五款作品,也是在3ds上的第一款作品。

奇迹假面

画面

奇迹假面的画面相比起nds的版本,大约还是有那么一些进步的,原本纸片一样的主角和npc,现在会动了,场景也换成了3d的,当然,同时由于3d的加入,这个游戏的画面整体上了一个台阶,但是问题是,这似乎是一款为了3d而3d的作品,由于原本就是2d游戏,加了3d特效后,感觉就像一张张有先有后的纸片一样,这个和原本是3d游戏开启3d后的效果截然不同。而本作号称过场动画也是全3d的,结果依旧是差强人意,逼近前后纸牌比起3d差的比较多。

操作

雷顿教授的操作系统在nds时代就是非常糟糕的,主要就是强制你只能用触控,如果nds时代的操作还能遭到那么一些借口的话,那就是至少在下屏幕里面可以用触笔进行比较直观的操作,但是到了3ds的下屏不3d上屏3d的时代,就囧了,lv5顽固坚持本游戏只能是触控游戏,结果变成了笔记本电脑式的操作,触摸下屏看上屏,那个操作不但很不直观,繁琐,而且反应很不灵敏,此外,其实雷顿教授99.9%的操作,用按键都可以更简洁的实现,实在没觉得非要触控的必要。

谜题

制作精良的谜题是本作一贯的噱头,但是本作的谜题真叫噱头,尽管聘请了多湖辉教授,但是多湖教授学的是心理学不是谜题学。实际上,本作在初代的时候确实给人以谜题精良的味道,但是好谜题总有用完的一天,一代的时候很多谜题都是世界谜题,而到了5代的今天,多数就是lv5员工原创谜题了,事实上,我目前玩到的部分来看,大多数谜题的水准停留在赵本山的,树上骑(七)个猴的水准,咋一看挺有玄机的,仔细一解,或者看提示后大骂坑爹。很多谜题,基本就是3流的脑筋急转弯(一流的都以前用了)。

整体印象

本作的系统忠实于初代,是的,在开发了5代而且全球销量1100W份后,这游戏的进步和无双抑或实况的改变还要小,人设么还是那样,音乐颇有些英国风,但是重复过多,特别是解密的时候,音乐很然人烦躁。当然还有一点,就是fami通在打分的时候就提到了,这游戏没有很好的表现3ds的特性,言外之意就是,你3d不3d的都一样,所以这游戏是一款为了触控而触控,为了3d而3d的作品,而本作实际上就是一款画面提升的nds版本的雷顿教授,其实,与其再3ds上刷个系列最烂首发销量,还不如按照原计划出在nds上,可能销量还会好很多。

Regua 发表于 2011-3-6 18:10:58

因为看不懂所以没有买……其实看上屏操作下屏的话猫狗也是这样

黄鸡蛋 发表于 2011-3-6 18:12:36

个人倒是觉得谜题还可以……

游戏风 发表于 2011-3-7 00:55:51

因为看不懂所以没有买……其实看上屏操作下屏的话猫狗也是这样
Regua 发表于 2011-3-6 18:10 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
两款游戏都有,但是具体很难解释清楚为什么这个比任天狗还差,只能说,操作起来不直观又不舒服

来自东北的修罗 发表于 2011-3-7 01:20:41

4# 游戏风
建议LZ换成战国无双和街霸4。

昨晚发现SSF4搓招真的挺过瘾。

二甲 发表于 2011-3-7 08:04:19

搓招难道不是狂点下屏么

Regua 发表于 2011-3-7 09:24:45

搓招难道不是狂点下屏么
二甲 发表于 2011-3-7 08:04 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
其实要是我我不会选择点下屏,还是自己搓招舒服

游戏风 发表于 2011-3-7 10:15:37

街霸算了,当初连ps3版都买过,后来卖了

无双是考虑过,不过再过几天,就有356了,根据我的试玩,这次打击感进步了不少,所以还在考虑中。

Regua 发表于 2011-3-7 10:28:22

哦?
这个月的游戏没咋关注……356是这月的?

游戏风 发表于 2011-3-7 18:25:50

3月10日。。。。。

月神侠 发表于 2011-3-7 21:17:01

3月10日。。。。。
游戏风 发表于 2011-3-7 18:25 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
3月31日出中文版,不过日文版我会先玩玩看
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