萌之星辰~ 发表于 2011-3-13 13:33:38

..主要减了机械族的话能否有10个堆下去是1个问题,算1个在手,1个OUT(刺猬)。。1个不知明死掉。很紧的。。。。。。。算过了最好保持13个。。所以体了1个速攻想换个其他进去。。。通召有点紧。。不过339的确挺好,,增援不是有了么。。。。。。。同调解除的话,比赛向想不加,抗干扰能力靠3个王触还是不够的```

肥弟 发表于 2011-3-13 14:01:24

我觉得陷无更加好,毕竟灵活,觉得可以做事就开掉,王储毕竟还是比较尴尬,同调解除的存在只是为了能更快的将两种融合上手,有时也可以囧一下对手,还是可以试试看的,339真的不错,值得一试

萌之星辰~ 发表于 2011-3-13 14:42:15

王宫还是可以做事就开掉而且留场,我陷阱就那3张。。。。。。。这星期回学校试下同调解除先,但比赛还是先求稳定中爆发吧

kyriors 发表于 2011-3-13 15:13:36

卡炮螺丝其实安定性比较低,建议挂机甲

萌之星辰~ 发表于 2011-3-13 15:27:05

螺丝+废品~~解场能力十分好,,机甲暂时没素材不试了,不过还是谢谢建议。。

LingooBF 发表于 2011-3-14 23:26:48

存在这些问题吧…1是否放两个超载…2机械族数量维持于择优…3魔法于陷阱…封陷阱向与坑向

GANA 发表于 2011-3-15 07:12:48

用机甲系统更稳更快

安在仁 发表于 2011-3-15 08:54:22

3小废品3速攻3调律这种配置不怕卡?

D-hero999 发表于 2011-3-15 09:16:36

提示一下:电子多变龙有个效果可以回收KEY卡的,可以考虑一下它

江户川南风 发表于 2011-3-15 14:38:01

个人感觉陷阱无力化比王触灵活一些 消战考虑

Mr.smile 发表于 2011-3-15 21:50:16

卡炮不推荐。堆了融合进去就悲催了

萌之星辰~ 发表于 2011-3-15 23:45:04

继续求改…努力学习…不忘娱乐…很多人建议下消战那么其优点…想下个龙虾的确…

江户川南风 发表于 2011-3-15 23:53:47

其实还比较推荐用限制苏生~~

kyriors 发表于 2011-3-16 06:51:34

消战的好处在于方便出钻头

萌之星辰~ 发表于 2011-3-16 16:16:41

好…钻头作用的确强大…试下…两个超载确定?确定3个王触…side迟点更新

萌之星辰~ 发表于 2011-3-16 23:39:22

主DECK基本就这样了…剩下SIDE…明显对坑不给力…雷王不给力…求指导
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