DIY 02 同调的暴走
本帖最后由 恋护龙可 于 2011-3-18 13:46 编辑重发,于是炸楼
DIY 02。同调的暴走 红字修改
本帖最后由 恋护龙可 于 2011-3-18 13:56 编辑说明:
·游戏王OCG同调怪兽的暴走,使用非常新颖的召唤方式和效果。
·补充收录一些有趣的卡片和龙可的系列卡片。
·封面卡片是「超量回转机-Moment」。
·卡片强度定为主流强度
JP001 超量回转机-Moment 场地魔法
这张卡发动时,自己场上·手卡的所有卡作为超量素材叠放在这张卡上。这张卡不受对方的卡片效果影响。这张卡在场时,不能
发动场地魔法卡。每次在自己回合的主要阶段只有一次,可以将这张卡叠放的1个超量素材取除,从卡组将对应的素材送入墓地
,在额外卡组选择一体同调怪兽特殊召唤。(视为同调召唤)这张卡没有超量素材叠放的场合的结束阶段,从卡组选择一张
「Moment暴走!!」发动,这个效果的发动不能被连锁且效果不会被无效化。不能如此做时视为败北。
JP002 Moment暴走!! 通常陷阱
这张卡只能通过「超量回转机-Moment」的效果发动。双方场上·手卡·额外卡组的所有卡送入墓地,并给予双方4000点伤害。
此外,这其中每有一只同调怪兽,再给予那只怪兽的持有者500点伤害。此外,只要这张卡在墓地存在,双方玩家不能同调召唤
。
JP003 同调加速器 1星 光 机械·同调 0 0
调整+调整以外的怪兽4只以上
这张卡同调召唤时,星数合计视为1星。作为这张卡的同调召唤的素材不送去墓地,作为超量素材叠放在这张卡上。
一回合一次,将这张卡叠放的2个超量素材取除,从额外卡组选择与等级之和相同的同调怪兽特殊召唤。(视为同调召唤)并且
抽1张卡。
JP004 余辉 通常魔法
抽卡阶段抽到这张卡时,卡组所有同名卡除外,这张卡放回卡组洗切。这个效果放回卡组的这张卡再在抽卡阶段抽到的场合,给予对方8000点伤害。
JP005 误规则 通常陷阱
跳过下个自己回合的其中一个阶段。
JP006 核料辐射 速攻魔法
自己的同调怪兽送入墓地的回合才能发动。场上所有的卡的效果无效,每有一张给予控制者800点伤害。并且只要这张卡在墓地
存在,受到影响的卡片及同名卡在这次决斗中不能再使用。(盖伏的卡翻开确认。)
JP007 妖精之壶 通常魔法
对方恢复基本分的回合才能发动。自己抽2张卡,对方恢复1000基本分。这个效果发动的回合,自己不能进行战斗阶段和特殊召唤。「妖精之壶」一回合只能发动1张。
JP008 误加减 反击陷阱
对方基本分恢复的回合的结束阶段才能发动。对方受到这回合恢复的基本分数值的2倍的伤害。
JP009 同调勋章 装备魔法
同调怪兽才能装备。只要这张卡在场上表侧表示存在,装备怪兽只有1次不会被破坏。此外,双方不能进行同调召唤以外的特殊召唤。
JP010 同调纪念碑 场地魔法
只要这张卡在场上存在,同调怪兽或调整的召唤·特殊召唤不会被无效。
JP011 同调对抗 反击陷阱
怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤时,将自己场上一只同调怪兽解放才能发动。那只怪兽的召唤无效化并破坏。这个效果发动后,
双方不能进行同调召唤以外的特殊召唤直到回合结束。回合结束时,解放的怪兽回到自己场上。
JP012 同调波动 通常魔法
将自己墓地的一只调整和一只调整以外的怪兽除外,从额外卡组选择符合条件的1只10星以上的同调怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的同
调怪兽不能攻击,结束阶段时返回卡组。
JP013 古森林之光 通常陷阱
从手卡将任意数量的光属性返回卡组,从卡组翻开5张卡,从中选择和返回卡组的怪兽数量相同的卡加入手卡,其余的返回卡组
。此外,自己场上有「古之森」存在时,加入手卡的数量+1。
JP014 礼品箱 通常陷阱
对方基本分恢复2000点。此外,必须从自己卡组挑选一张卡加入对手手卡。
JP015 礼品小妖 1星 光 魔法使 0 0
这张卡因为「礼品箱」的效果加入到对方手卡时,对方每有一张手卡恢复1000基本分。那之后,这张卡在自己场上特殊召唤。
JP016 妖精音 反击陷阱
自己场上有「古代妖精龙」守备表示存在时才能发动。卡或效果的发动无效,双方从卡组抽1张卡。
JP017 妖精欺诈 通常陷阱
自己的战斗阶段被跳过的回合可以发动。这回合可以进行战斗阶段。
JP018 妖精守护 永续陷阱
自己场上没有「古代妖精龙」守备表示存在时,这张卡破坏。这张卡在场上表侧表示存在时,场地卡不会被对方破坏。此外,古代妖
精龙相邻卡位的怪兽不能成为对方的效果对象或者攻击对象。
JP019 妖精旋风 速攻魔法
自己场上的「古代妖精龙」发动效果时才能发动。对方场上最多两张魔法·陷阱卡破坏。这张卡发动的回合,结束阶段时自己场上场地卡以外的所有的魔法·陷阱卡返回手卡。
JP020 同调祭奠 通常魔法
自己场上有同调怪兽5只存在的场合才能发动,从卡组抽卡直到手卡变为5张。这个回合的结束阶段,自己场上的所有同调怪兽解
放,对方场上和解放数量相同的卡送入墓地。
灵感涌来的产物。对5DS致敬,对龙可表示最崇高的爱意。
有很多很多的战术和有趣的思路。
由于涉及大量调整,欢迎指出。 重发了请删除这个= = 本帖最后由 踏歌行 于 2011-3-17 23:15 编辑
JP004 余辉 通常魔法
抽卡阶段抽到这张卡时,这张卡放回卡组洗切。这个效果发动之后再在抽卡阶段抽到这张卡的场合,给予对方8000点伤害。
这个在动画中第一句就是“发动后卡组中所有同名卡从游戏中除外”。后面应该补充一下是“抽到这个效果返回卡组的这张卡”。
JP018 妖精守护 永续陷阱
自己场上没有「古代妖精龙」守备表示存在时,这张卡破坏。这张卡在场上表侧表示存在时,场地卡不会被破坏。此外,古代妖精龙相邻卡位的怪兽不能成为对方的效果对象或者攻击对象。
哦哦哦!位置相关!这个我喜欢!
不过古妖自己炸场效果也被封了感觉有点遗憾
还以为是可以任意出白怪,但是要在规定时间内背完台词 JP007 妖精之壶 通常魔法
对方恢复基本分的回合才能发动。自己抽2张卡,对方恢复1000基本分。
过了,限制1回合发动1张才比较像话。
JP014 礼品箱 通常陷阱
对方基本分恢复4000点。此外,可以从自己卡组挑选一张卡加入对手手卡。
JP015 礼品小妖 1星 光 魔法使 0 0
这张卡因为「礼品箱」的效果加入到对方手卡时,对方每有一张手卡恢复1000基本分。那之后,这张卡在自己场上特殊召唤。
太超过了,配合副作用,2卡OTK,虽然都是陷阱比较难检索。 這卡表好像太超過了吧? 平衡性上作了补充和修改。 DIY得一点都不专业,就那术语来说 JP004 余辉 通常魔法
抽卡阶段抽到这张卡时,卡组所有同名卡除外,这张卡放回卡组洗切。这个效果放回卡组的这张卡再在抽卡阶段抽到的场合,给予对方8000点伤害。
这个不需要写得这么麻烦吧...直接限掉不就好了... 本帖最后由 恋护龙可 于 2011-3-18 15:21 编辑
DIY得一点都不专业,就那术语来说
cqz009 发表于 2011-3-18 14:42 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
请指出,感谢。
另外余辉是吸收了之前的意见。你可以放3张提高上手率。限制抽卡阶段也限定了一些卡的使用不能触发效果。
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