Chenny 发表于 2011-3-18 14:21:12

更新一问

本帖最后由 Chenny 于 2011-3-25 11:01 编辑

对方UNIT有以下内文:
(自動A):這張卡敌军效果不受
想问一下,这样的效果可以被相应的擦内文指令、OP擦掉吗?

还是写得再清楚一点吧:
1、上述内文对上指令,即自动A对上自动B的情况
2、上述机体能否被贴如红色擦效果OP

alexgrave 发表于 2011-3-18 14:34:25

通常用司令部.....当然之前还有巴比伦

Chenny 发表于 2011-3-18 14:37:03

2年前本人AFK的时候早就没人用巴比伦了

xxmakira 发表于 2011-3-18 14:51:45

主要司令部,陶、IR也可以用

WYSWYS516 发表于 2011-3-18 15:08:34

司令部,IR都不错,陶醉就有点不理想了。。。

norisky 发表于 2011-3-18 20:05:42

陶醉是踢飞 是踢飞 是踢飞 ···········

moto7456 发表于 2011-3-18 21:58:27

C-80U   手土産
國力資源:2 - 4 - 0      
(常時):G或命令卡以外的1張卡出場無效,廢棄。當廢棄的卡是具有「名稱:ガンダム」的卡時,自軍本國恢復X。X的值與那張卡的合計消費值相同

godkain 发表于 2011-3-19 02:55:26

LZ你欠我2张前线眼差什么时候给-0-

沙耶の呗 发表于 2011-3-19 08:48:25

红色现在主要还是依靠司令部和IR地来进行回复的。

Chenny 发表于 2011-3-25 09:09:32

更新一问

ploke2009 发表于 2011-3-25 09:43:20

只能被23弓单红色的悲剧男人擦掉,其他不行

Chenny 发表于 2011-3-25 10:01:28

第一个相当于ACE咯,那么第二个呢?

顶级人工智能 发表于 2011-3-25 10:21:41

LZ你想擦的那台机器效果是中括号

Chenny 发表于 2011-3-25 10:29:26

中括号有中括号的解决方法,我想问的是哪个判定更高级,自动A的情况下

老鬼式双向插头 发表于 2011-3-25 10:36:05

不成为你的对象·你又如何能对这张卡使用效果和卡呢················

乐徒 发表于 2011-3-25 10:42:51

不同时的情况:
相反する効果の優位性
自動A等の、常駐して適用されている効果に関して、互いに相反する効果が2つ以上ある場合、原則的にそれぞれの効果に適用されたタイミングが後の効果が優先されますが、同様の事柄に関して、「得る」と「失う」という意図の効果が、互いに相反した場合、適用したタイミングに関わらず、「失う」という意図の効果が優先されます。
同时的情况:
Q&A 502
Q         自軍「νガンダム(U-288)」と、「NT」を持つキャラクターがセットされた、リロール状態の敵軍「ガンダムF91(フェイスオープン時)(U-136)」がいる状態で、戦闘フェイズになった場合、どちらの効果が先に適用されるのですか?
A         「νガンダム」と「ガンダムF91(フェイスオープン時)」の効果の適用のタイミングは同時である為、攻撃側がその効果の適用順番を決定します。

Chenny 发表于 2011-3-25 10:45:38

本帖最后由 Chenny 于 2011-3-25 10:47 编辑

不同时的情况:
相反する効果の優位性
自動A等の、常駐して適用されている効果に関して、互いに相反する効果が2つ以上ある場合、原則的にそれぞれの効果に適用されたタイミングが後の効果が優先されますが、同様の ...
乐徒 发表于 2011-3-25 10:42 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

就是能擦咯,还是说也要考虑是谁的回合,本人日语不好。。。

顶级人工智能 发表于 2011-3-25 10:48:55

那台机器除非利用第3方效果或者视为自军效果这种擦边球,不然是无法用战斗以外的手段搞定的

Chenny 发表于 2011-3-25 10:53:39

那台机器除非利用第3方效果或者视为自军效果这种擦边球,不然是无法用战斗以外的手段搞定的
顶级人工智能 发表于 2011-3-25 10:48 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

不明白你想说什么

乐徒 发表于 2011-3-25 10:59:13

17# Chenny
你不是问自动A嘛,那个是解答自动A的
擦效果肯定是擦某某的效果,是取对象的,不成为效果对象的自然擦不了
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