以电流侠为KEY。。。补刀王在此!求改。(1改)
本帖最后由 ?某先玍. 于 2011-3-19 16:00 编辑[元素英雄 电流侠]##
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战术,,通过数值无比强大的(攻击力:1000防御力:1500)电流侠给对手造成战伤。。然后使劲抢血
战术很单一。。。我也想复杂化。。。
一改:完全抛弃墓地利用。。转战除外区
电流是为了超量而生的! 真的没人改吗- - 其实我想吐槽。电流最好的基友是零度 连锁素材
卡类:通常陷阱
效果说明:这张卡的发动回合进行融合召唤的场合,可以把融合怪兽卡决定的怪兽从自己的手牌·卡组·场上·墓地选择并从游戏中除外,把这些作为融合素材。这张卡发动的回合不能攻击,这个效果融合召唤的怪兽在结束阶段时破坏。
配合融合之门就是出三D-END的战术了,这卡组应该也用得上。 出三體D END都配不上電流俠的說
而且到回合結束要爆掉
另外,真的有需要下搶錢壼?? 我只是举D-END的例子,你不会上别的E·HERO啊,除了闪光不还有ZERO嘛,NB点可以一口气蹦个三闪光+一ZERO,反正融合之门是场地卡。主要是为了配合电流效果把E·HERO除外啊。 感觉融合之门和摩天楼很冲突,如果是以电流的拉怪为主的话,那么融合之门甚至可以不下,电流本身的低攻击在面对大怪的时候很无力,人渣虽然管用但也只有一个,神剑也是同样的,如果说融合之门是为了给电流创造拉怪的机会的话,倒不如直接融出一堆大怪把对方推死就好,以电流为key,建议不要融合之门,多下摩天楼,下奇迹融合,像现在的这样,很可能场地就会各种不上手,有英雄的卡组,没有超融合怎么行呢 光靠奇迹融合除外区不够。。。。
实战证明要用电流的话门比奇迹好 打点问题呢?电流要是只是为了补那最后一刀的话,没必要放三个吧。。。只靠门的话融合东西的速度慢啊,不上手的话很快的倒了 支持三隻,多的就當素材融掉就好啦,當他不會融合阿
融合們跟鳳凰刃互卡喔 如果说融合的话,光属性太多了,太单一的融合闪光了。。。零度不用等什么呢?零度炸掉用电流打难道不更好么?
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