【改造属性】霸气外露!!!造型村 古铁巨神 评测+可动性强化改造
PIX-003C-SP1古铁巨神
古铁被大破后的改装型(已在上上个星期的动画里飒爽登场了)
受其影响,本人也手痒痒地入了一只。。。
例牌台词
更多请践踏本人博客:http://shijnshijn.blog.163.com/
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配件一览,嘛。。。
毕竟古铁本来就没啥外挂。。。
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虽说是早有心理准备。。。。
但这跟70年代的廉价玩具差不多的可动性还是狠狠地把我囧了一下。。。
造型村。。。不靠谱啊你这。。。。
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招牌武器之一:大口径打桩机有内构,涂装也满意
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招牌武器之二:广域扫荡炮完美重现
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各喷射翼可开合(双肩的是替换零件)
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但由于那吓死爹的可动性,这机子无论摆什么姿势都别扭得要命。。。。
话说这机子的腰去哪了?做漏了吧?
嘛。。。也没所谓了,反正都是循例要改的=w=。。。。
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鉴于本次改造流程过长,碍于版面在此就不再重复了,各位看官如果有性趣的话请移步至本人博客
改造前:
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改造后:
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追加了腰部,手脚加长后,整个造型就大张风格了许多。
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当然,可动性也出来了。
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肩部整个结构重新制作
各种魄力啊。。。
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很爱古铁巨神的扫荡炮,十分霸气。。。。。
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之后是循例的小对决=w=
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总的来说,这次改造真的让我十分满意,这古铁够我玩上一个星期以上了。。。
而且还不会像那些套件一样边玩边掉件
身为一个古铁党,甚感自豪啊=w=
谢谢捧场~~~
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pose魄力满点~~顶~~ 超酷的.膜拜神人.~ 感觉还不如那狗屋的那只拼装来改
话说改完后感觉比例很别扭啊 还是喜欢不改前的 腰改得很奇怪。。 唔,一直觉得身体细四肢粗的造型都很有型,还是使用转轮来增加可动? 唔,一直觉得身体细四肢粗的造型都很有型,还是使用转轮来增加可动?
LUMPY 发表于 2011-3-25 18:25 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
这次主要是用CMS的离合关节,毕竟古铁本体比较重,靠山口的支撑力是撑不住的。。。。 支持华丽的pose~~ 8# shijn
哦哦,到时我发个格里弗斯将军帮忙看下怎么修改啊 没有腰部真的很难看····· 还是喜欢不该之前的 B社快点出古铁神吧! 喜欢原设定办的古铁神。。。 我看到古铁两个字立刻进来了!!!最近也入了个造孽村的...多得楼主的教程啊 巨神还是很霸气的 不过还是更控初期的古铁 POSE很美 多少钱入的 第四张,,非常像对着别人竖宗旨呢。。 顶古铁~~~~~~~~~ 求lz改造细节 改完之后简直是飒爽登场啊(误)就是腰加得细了点~
pose魄力满点~~顶~~
kasimmm 发表于 2011-3-25 17:47 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
其实我个人认为小细腰也是蛮不错的 就像那个超可动一样 感觉不错
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