hououmon 发表于 2011-3-28 03:33:26

罪 龙骑求改

本帖最后由 hououmon 于 2011-3-28 11:07 编辑

[龙骑兵团-指挥官]
[龙骑兵团-指挥官]
[龙骑兵团-指挥官]
[龙骑兵团-军团]
[龙骑兵团-军团]
[龙骑兵团-军团]
[龙骑兵团-方阵龙]
[龙骑兵团-方阵龙]
[龙骑兵团-小标木仓龙]
[黑羽-精锐之泽费洛斯]
[罪 电子终结龙]
[罪 电子终结龙]
[罪 电子终结龙]
[罪 星尘龙]
[罪 星尘龙]
[罪 星尘龙]
[古代的机械巨龙]

[齿车街]
[齿车街]
[齿车街]
[龙之溪谷]
[龙之溪谷]
[龙之溪谷]
[星球改造]
[星球改造]
[星球改造]
[贪欲之壶]
[死者苏生]
[愚蠢的埋葬]
[飓风]
[精神操作]
[旋风]
[旋风]
[万宝槌]
[万宝槌]
[黑洞]

[无力的证明]
[神圣防护罩-反射镜力-]
[魔宫的贿赂]
[魔宫的贿赂]
[神之警告]
[神之宣告]
[强制脱出装置]
[强制脱出装置]





[电子终结龙]
[电子终结龙]
[科技属 超图书馆员]
[正义盟军 灾亡兽]
[冰结界之龙 光木仓龙]
[龙骑兵团骑士-雷木仓龙骑士]
[龙骑兵团骑士-雷木仓龙骑士]
[龙骑兵团骑士-雷木仓龙骑士]
[黑蔷薇龙]
[星尘龙]
[星尘龙]
[星尘龙]
[废铁龙]
[冰结界之龙 三叉龙]
[三头龙王]


跟人打ID的时候碰上了龙骑内战,打完以后就一起讨论悲剧的龙骑。
最后得出的结论是,龙骑被坑了通召就死定了,因为后期一般都会丢坑来喂龙谷,导致前后场什么都没有。
龙骑坑少这个我觉得挺难改变的,那就只有在被坑了通召以后还能特召一只怪来挡了。

机甲龙骑总觉的手牌不够用,墓地的要塞基本跳不上来。
魔轰TG什么的就算跳了只小怪,但由于指挥官军团什么的被坑了,也难以同调。
hero龙骑虽然只要一张奇迹就能跳出大怪,但貌似要堆下素材也不是一件易事。

想来想去也就只有依靠跟场地相性良好的罪了。
虽然非常占EX,但毕竟耗手小,不行也得忍忍了。
虽然说主DECK放了3罪终极,但其实一场决斗基本上不可能出3只的,所以EX也只下了2。
龙谷加上形传虽然有6张场地但往往还是抽不到,就只有再加上不算太卡的齿车街了。
上手的巨龙可以当龙谷的饲料。
有时对面只有一只怪,很少血,而你场上的罪挡着你攻击的话,甚至可以靠齿车街的减少祭品能力祭出巨龙。

理想的情况是军团清场,然后罪直击。
但下回合要不就是被人压制,要不就是人家看到你的罪以后都不敢正面表示了...

万宝锤跟变形壶是个人喜好,毕竟这东西卡起来要人命的,要不就是先手一堆鸟,没场地,要不就是先手一堆龙(各种龙...),出不来...
因为是跟人刚聊完就组的,虽然打过几盘,但肯定仍非常不完善,希望大家不吝赐教。
还有,其实上面说的其他龙骑我基本都没有实际玩过,错了请不要追杀我...



小改,减了张变形壶跟贪欲
因为经常会站在星尘,所以去了激流葬。
高星还挺多的,试试无力证明吧...

yy674467 发表于 2011-3-28 08:30:16

怕被坑通招可以用削魂、盗七、卡卡西等卡弥补
龙骑内战针对场地和墓地可以事半功倍

只针对你的卡组,龙骑本身EX紧张,再浪费就很难打;贪欲精操魔宫显得非常鸡肋。目前只看好车街巨龙。

我也经常在ID试卡

hououmon 发表于 2011-3-28 11:01:54

本帖最后由 hououmon 于 2011-3-28 11:03 编辑

魂削也占通召,基本上还是宁愿把通召留给指挥官跟军团
盗七其实就跟魔宫一样嘛,但魔宫还能保护龙谷。
我还是觉得攻击反应类的陷阱不大靠的住,别人出来以后就把你的场给清了,还是在出来的时候坑掉它比较好。

精神操作还好啦,废铁龙跟龙王的炮弓单。
而且龙谷没上手的时候也能抓过来跟方阵什么的同调,或者跟指挥官还有军团调3X也不错。
以前玩8星向的时候,有龙谷的话雷木仓是很好堆墓的,现在加了罪以后好像变得困难了,减一张吧...
变形壶也减掉好了....

到时候见得到的话就请多多指教了

gatx_303 发表于 2011-3-28 12:54:18

罪虽然是不错的战力,但会卡其他怪的攻击,要下毒才行啊

hououmon 发表于 2011-3-28 13:48:23

好,试试把无力证明换成魔毒看看,应该能对废品二重身什么的有挺大的打压能力的。

RuNe 发表于 2011-3-28 15:01:05

卡组48? 坑少是因为怪和魔法太多
有限的位置更应尽量放实打实的坑 魔宫强脱这样的不要
除了对光DUAL有效 魔宫没什么长处

卡手问题也是组卡不合理所致 小槌不必用
一手鸟的时候 有别的怪先顶着 就可以暂不用鸟 等龙 反之一手龙时等溪谷即可
原本龙骑就难抑制手牌消费 溪谷摆出去就先少1卡 小槌只是雪上加霜

Sin最多两张 你这太囧了
龙Tuner太少 所以没东西给溪谷丢 5~6合理

hououmon 发表于 2011-3-28 21:26:45

没48那么可怕...
现在已经减了几张了

强脱换了神警在试
魔宫是用来保证3头龙王OTK的,还有免得指挥官被坑后的空场什么的。

罪很多没错,但基本不卡。
或者说我这副就是打罪的
以前也试过就放2罪星尘,但那时基本上就只是加快龙王的出率,别的没太大帮助。

之前的卡组没龙谷就打不了,现在没龙谷还能靠罪来打,倒还相当的强力
有龙谷的时候,指挥官被坑了,也能靠罪跳出来强攻,而且魔毒在当下非常的强力

RuNe 发表于 2011-3-28 22:37:05

Sin不怕没场地 就算没齿轮街也很难卡 怕的是抽重 场上只能有一只
若是40的卡组 起手就有2成几率抽到至少两只 反之抽到的几率才65成
但你现在的卡组抽重的可能小一点 因为厚 或者不介意抽重 就这么玩

Sin星尘的确就是出龙王用的 2500能打谁?
出电影包以后 有的原来用Sin星尘的龙骑玩家 直接换Sin电子了

说不用魔宫 意思你没明白 盗七更好 月书限了 对反魔法的需求低 常见的只有二重电光
要是和光DUAL玩 那没办法 电光还是要反 不是就用不着了 但还有圣木仓可供选择 只可惜它保不了溪谷

cqz009 发表于 2011-3-29 00:17:43

这么多罪,会卡会卡,毕竟龙骑的额外紧张,不宜这么多罪
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