【规则〗ws新规则..
感谢台湾拉比安罗斯的w01的翻译..转自拉比安罗斯..
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プレイ的定义:以前是指出牌,从手上将卡片打出来并使用。ex:出角色、事件卡、名场面卡。
这次的更新,プレイ的定义:使用卡片的能力、效果
对於プレイ和颜色的限制也有新的说法,基本上与以前玩法无异,只是名词的意思变了。
Q1 (2011-03-25)
Q. 「プレイ(PLAY、出牌)」是什麼?
A. 玩家使用卡的能力时,称为「プレイ」。卡的プレイ要满足颜色和等级。0级的角色和事件卡不受颜色和等级限制。能力プレイ的时候、如果没有特殊说明,则不受等级和颜色限制。当要プレイ并支付代价时,要プレイ的卡和能力公开・指定后、同时支付代价(出牌与出牌的代价支付是同时的)。然而,效果的处理中,因效果而放置到场上的角色不算是プレイ。
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Q85 (2008.07.22)
Q. 伤害6点、牌组剩1张卡时,『山札の上から1枚を、クロック置场に置く。』的处理顺序是?
A. 〈【1】牌组没牌的同时,伤害区有7张牌,自行决定要先处理升级或是牌组重置。【2】依序处理完。【3】洗伤1点。〉
这条以前照以前的解法是牌组重置优先,升级其次,再来是处理效果,最后洗伤。也就是是先重置牌组再升级。
(旧编号)Q67 (2008.07.22)
Q. 伤害区已经有6张卡,牌组剩1张的状态下,【DC/W01-037_板桥 渉】这张卡的效果将牌组的牌放置到伤害区时的处理顺序是?
A. 伤害区有7张卡时,牌组同时也没牌了,此时先作成新的牌组,再升级,之后自己再受到1点规则伤害。
但是在有了解决领域的观念后,处理的方法也不同了。
直接将卡放入休息室没有经过解决领域,因此中断型规则不会切入,牌组没牌和伤害7张同时达成,2个中断型规则的条件同时达成了,因此由玩家自行选择处理顺序。
有经过解决领域的处理过程
Q83 (2008.07.22)
QQ. 伤害6点、牌组剩1张卡时、受到1点伤害。该伤害是名场面卡以外的卡。处理顺序?
A. 〈【1】将伤害点放置在解决领域に置。牌组重置。该伤害点放入伤害区【2】处理升级。【3】洗伤1点。〉
Q84 (2011-03-25)
Q. 伤害6点、牌组剩1张卡时、受到1点伤害。该伤害是名场面卡。处理顺序?
A. 〈【1】将伤害点放置在解决领域に置。牌组重置。伤害取消,该伤害点放入休息室【2】洗伤1点。【3】处理升级。〉
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------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 貌似变得更加奥义了。。。学习学习 我为啥没看懂中文 TAT 没看懂+1.。。。。 没看懂+2。。。。。 角色卡的起或者自能力也算是play么。。。
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