特摄片也要充满萌要素口牙!!英雄女郎
本帖最后由 慕容乱月 于 2011-4-27 18:48 编辑奇葩的萌要素们:
命运女郎 水3
火2
风1
光3
诡异的特摄英雄及路人
天空
小新2
电流
冰棱
炽热
召唤僧
变形壶
各种拍摄道具
命运未来3
死者苏生
星球改造2
融合之门3
超融合
黑洞
e呼2
奇迹融合
飓风
平行世界融合
柜子
各种潜规则(喂!)
奈落2
神宣
神警
强脱
基流葬(喂喂喂!!!)
额外(果然不贴还是不行)
零度
闪光
新星主
崇拜人
三一人
大地盖亚
大龙卷
基本就是以上这些卡位非常充裕各种随性连霸奥都能放
那么,所谓战术也就是各种除外融合然后娘抽回来,没有什么特别历害的操作,偶尔出其不意地诱发一下小光
总之求吐槽吧 我只是来吐槽额外十分充裕的。另外小新何用,强脱何用…8场地真的大丈夫? 我想问命女和英雄的连接点是什么?没连接点的话美少女战士很难穿越到奥特曼那儿去的呀 2# 胖达达人
嗯,额外有了
小新凑属性而且是英雄嘛
强脱可以解一些不好打死的东西顺便可以发光娘
另外= =
这卡组哪有八场地 3# d415622563
嗯,就是妹子们多样属性和基友们优秀的属性兼容
特点是抽到命运未来一般就能当强欲,而英雄正好缺一个方便的补手物 小新3还是可以的…召唤僧去……我同学也有想过…但是连接不上… 小新3还是可以的…召唤僧去……我同学也有想过…但是连接不上…
knightgx 发表于 2011-4-27 19:13 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
召唤僧可以处理用不到的场传等物,也是检索卡组的重要渠道,搞不好还能发水娘效果 我觉得,你把融合门去了,把奇迹融合加满,另补点坑,顺便把小暗也加近去吧 8# d415622563
加了小暗还要"另补点坑"就卡堆了,真的
奇迹没有门这么好拿而且还要预先准备墓地,很慢的 奇迹怎么着也该下1吧
不下个鳞茎出雪虎LOCK了么w 10# 白虎星降
其实这卡组很合适次归但是忘记摆了= =
奇迹什么的都在微调,主要怕断怪,怕得要死 这次连一百比一的看回比都没有么OTL 命女们都是来打酱油然后抽滤么...
奇迹融合2-3吧.?!强欲过后妹子就呆在墓地了么...
触发光效果的到底有多少.... 13# m,记念。p
奇迹可以有= =问题不知道从哪拿这卡位出来
光效果完全就是浮云,难得用到一次 既然光效果浮云 以融合为主的话就不需要那么多光了吧...
反正命女只是作为抽滤+属性提供出现...光应该不需要那么多- -
那样就下个位置给奇迹嘛.?
不过可能又有新的断怪问题神马的- -
话说只有6只HERO+2Ecall真的大丈夫- -...? 15# m,记念。p
因为是门方向的,一般闪光就出得最多,妹子数量不足强欲又发不出来
刚刚ds展了一下打到快二十回合倒计时都要赢了才拿到融合门,然后怪全给对面耗死在坟里特别悲剧
其实这卡组要改大多就是改怪的配置,奇迹我研究下腾个位置出来 下2小暗换炽热和冰棱吧,命运未来处理掉的一般小暗拉上来比较赚。
融合门换奇迹吧。墓地里的女郎可以更方便
建议是改成英雄女郎BEAT向,英雄天空+3小新+电流+棱镜+1E呼就够了。场地那么多容易卡手的(3场地2场传有时候都会卡到,何况你这个。。。)因为BEAT主力是女郎,二重电光下1-2就够(个人建议= =) 17# cqz009
嗯,个人感觉不是纯妹子的话小暗才是最卡手的
场地可以说是战术的基础了,可以看出基本的战术都成立于各种除外的前提,在考虑偏向墓地一点
光二重不错,试试看 下2小暗换炽热和冰棱吧,命运未来处理掉的一般小暗拉上来比较赚。
融合门换奇迹吧。墓地里的女郎可以更方便
建议是改成英雄女郎BEAT向,英雄天空+3小新+电流+棱镜+1E呼就够了。场地那么多容易卡手的(3场地2场传有 ...
cqz009 发表于 2011-4-29 00:04 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
棱镜堆啥?电流?求命女BEAT详细配置。 记得以前也有组过一副类似的卡组...不过那时的卡组名是Fortune Hero---好吧,我承认我是恶搞DH的..= =
不过思路稍微有点不同,我看上的是未来视界触发小光+保护海洋发效果+LOCK的性能,
确实融合之门也是个不错的思路...看来可以超融合一下LZ的组法..
LZ卡组的话小光实在是发不了效果,作为素材出闪光也不是特别优秀(只能回收1)..可以考虑减1~2.
另外顺便推荐下连锁素材,和融合门向英雄相性不错的卡,可以出零度解场,闪光检索+补手,命运未来卡手了也可以直接检索命女到除外..
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