DECK 1
主打元素波纹杖的 把光帝全部去掉了 加满了光辉 等级战士本来想满的后面尝试了召唤僧
3张多胞体真的另我很纠结 一般地用棱柱体出EPSILON以后都会被EPSILON直接吃掉
用星状体出SIGMA 发了又不能出OMEGA
但是不放3张又无法完成3OMEGA的COMBO
然后基于3复制术投入了召唤僧上面也有提到
而因为复制五胞体实在是很回 非常的回 所以现在考虑想下贪欲壶了
但是找不到卡位 除非T掉多胞体
DECK 2
西格马无双向但是加入了很多乱七八糟的元素(笑
比如电子龙除了可以出EPSILON还可以出ALPHA
ALPHA配上棱柱体3200加上墓地来个装备刚刚好够打
投入了魔法狗和神奇魔杖的组合
这样的话似乎3等级战士+2电子龙会更好?
留对面一个怪等着给西格马穿无视MF 龙蝎 消战
奥金专点后 点完直接抽掉 开花园跳等级 马上换西格马
其实是这样比较好还是干脆换成同调解除直接一点? 第二个卡组的中子人改红甲? 本帖最后由 姬龙韵 于 2011-5-15 09:39 编辑
第二个卡组的中子人改红甲?
伟大的生还者 发表于 2011-5-15 07:50 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
之前是蓝甲的(大雾
但是总觉得。。立方体不上手好囧 因为虽然是花园向 但是没放废品回收员
所以立方体的检索有点纠结= =
不过红甲好在也能打 等下出击都带去试试=w= 我之前用过这货,感觉最大的问题就是这货怕踩坑。陷阱麻痹真不舍得为这货而用。后来改用显微镜,我的想法是,调个其他的东西来拖一拖战局都比这强 我之前用过这货,感觉最大的问题就是这货怕踩坑。陷阱麻痹真不舍得为这货而用。后来改用显微镜,我的想法是,调个其他的东西来拖一拖战局都比这强
伟大的生还者 发表于 2011-5-15 09:49 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif那红甲的确不错这么看的话
拆完坑还能打一下
等下去试试红甲和废铁回收THANKS =。=/ 为什么不放王宫触令而放3个陷无。。 为什么不放王宫触令而放3个陷无。。
紫色之炎 发表于 2011-5-15 11:12 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
陷無不怕旋風沙塵
另外,頂樓combo要用滿5個後場的-_- 总觉得加了太多大日以外的怪兽就不是大日卡组了呢………………是我太过执着了么- =||| 总觉得加了太多大日以外的怪兽就不是大日卡组了呢………………是我太过执着了么- =|||
幻想红叶 发表于 2011-5-15 14:19 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
其实西格马就是这样的一种纠结的存在… 打牌回来了=。=
今天主要试了波纹杖卡组 西格马没得测 被抓去用六武当稻草人了
OUT 球体1 复制术1
IN 贪欲2
发现顶楼COMBO能实现但是不如直接波纹杖元素的COMBO来得快
所以复制术直接-1
然后在波纹杖一波推不死的时候可以贪欲继续来
大日物质+贪欲可以保证卡组还有料可以拖
但是贪欲抽上来的东西总是不尽如人意就是了。。有没有装备卡用的抽滤(锤
最后就是 黑怪真的太贫弱了
摆了3只黑怪 无论怎么排列组合 双西 蟑螂 希望皇 甚至加个星尘龙
只要对面有1只怪以上就打不死 而且马上会被反击回来
。
本帖最后由 无限的真理 于 2011-5-15 23:41 编辑大日爆发后3OMEGA打不死人被黑洞就完全没有续航能力了。大日物质和贪欲只能解决装备\协调中的一方面,所以要回收的话个人推荐局地大龙卷。。有波纹仗和元素的话。。用之前把装备盖上开局地龙卷同调超量调整装备全部回收了,只是这家伙似乎。。用不上就算悲剧而且还是陷阱要盖一回合。。而且大日本身就有点不成功就成仁的感觉。不必要回收 但是回收上它的确比物质和贪欲优秀 以前只玩过西格马无双向的大日(其实主卡大日相关卡就3个立方体),对其他战术的大日没发言权。 感觉其实无双向也不用那么极端的,魔陷方面可以相对稳点的,这样打各种卡组都有一定对抗能力。暗虫花园个人觉得占用卡位太多而且太不稳定。 本帖最后由 姬龙韵 于 2011-5-16 18:43 编辑
下课回来了=w=
大日爆发后3OMEGA打不死人被黑洞就完全没有续航能力了。大日物质和贪欲只能解决装备\协调中的一方面,所以要回收的话个人推荐局地大龙卷。。有波纹仗和元素的话。。用之前把装备盖上开局地龙卷同调超量调整装备全部回收了,只是这家伙似乎。。用不上就算悲剧而且还是陷阱要盖一回合。。而且大日本身就有点不成功就成仁的感觉。不必要回收 但是回收上它的确比物质和贪欲优秀
无限的真理 发表于 2011-5-15 23:39 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
回收上的确很优秀 但是回收以后不抽卡什么的就没有用了啊。。
大日基本上单卡战斗力为0 最简单的西格马也要2张卡><
主要是大日物质在波纹杖COMBO的最后一张检索可以直接拿上手 相当于直接带有 不需要另外抽 只用抽贪欲就行
以前只玩过西格马无双向的大日(其实主卡大日相关卡就3个立方体),对其他战术的大日没发言权。 感觉其实无双向也不用那么极端的,魔陷方面可以相对稳点的,这样打各种卡组都有一定对抗能力。暗虫花园个人觉得占用卡位 ...
CBISZKISCB 发表于 2011-5-16 00:13
稳定性向的话试过一段时间 可能是我所处的环境问题
让它有点不伦不类的 坑不过别人 也因为坑占去了手卡的装备位杀不死人
然后被清掉西格马感觉好囧
暗虫的确稳定性不佳 但是感觉上无论是稳定向还是暴走向
花园都不会造成很大的困扰啊
尤其是提供了一定的续航力
同周日打牌回来了,
测试对象1:警宣小旋炎反击齐备的熔岩,8-9把下来真正展开rush掉的也就两把,过于容易断链 被阻挠之后基本是等着被真言爆发的命
ps:一把神后攻起手 圣音 飓风 波文仗 元素 装备 偷看了deck顶第一张还是元素 结果对面起手 手抹 毫不留情的抹上来元素+4tuner
贪欲 也是需要考虑 投入的 正好富余的-0-
测试对象2:undead synchron
没有坑的压力真是舒服多了 虽然月书和小旋还是挺烦的 10把以上下来 除了太卡的2-3局 基本是一波打死或者sigma打一下出 omega+2-3黑怪 undead synchron这种靠怪物效果解场的deck基本没戏。
测试对象3:瓦母beat
可能就打了两把 基本被坑死
后记,我说了 大日必须下魔法取消器!bupt_clare 发表于 2011-5-16 09:19 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
贪欲试了一下感觉还挺不错 一次波纹杖墓地差不多都够2次贪欲了
反正那堆部件呆在墓地也没什么用= =
魔法取消器不如直接贿赂啊
+OMEGA头顶青天
话说这个周末除了顶楼的COMBO以外我都没能出过OMEGA 太悲剧了
omega我只能1+2+7 或者2+4+4出了 只能出一个>.
bupt_clare 发表于 2011-5-17 08:43 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
的确是 而且最好是用DT11的部件出 2+4+4 还能多胞体 再来一只= =
4+3+3也行 不过有一个立方体 就不能再来第二只了= = 大日怪比较麻烦的是能用得上的并不多...卡组能正面出来的,或者是打手小强之类的基本就一个光辉天使..
问题是这个世道光辉天使更多的是被炸飞- - 本帖最后由 神之虚无 于 2011-5-22 13:41 编辑
看到贴出的那个卡组第一反应就是开局大量魔法外加一到二个调整上手咋办
不过玩大日确实要有这种觉悟。。。
多胞体是不是多了呢。。。
这个是游戏设计的问题~
问了事务局说这个组合是可以成立的
也就是装了杖的大日装了大日装备被破坏后元素可以发
姬龙韵 发表于 2011-5-9 07:52 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
游戏中如果是装备着静寂的西格玛或者是奥米加,他们自己发动效果使得装备的卡被静寂破坏时,可以触发大日元素的效果特招调整
然后翻了下调整
Q:《静寂のロッド-ケースト》を装備した《ヴァイロン・シグマ》に《ヴァイロン・コンポーネント》を装備させ《静寂のロッド-ケースト》の効果により《ヴァイロン・コンポーネント》が破壊されました。
このとき《ヴァイロン・エレメント》が発動していた場合チューナーを特殊召喚する効果を発動できますか?
A:はい、発動する事ができます。(11/03/23)
这个情况并没有包括由玩家自己发动装备魔法给装备有静寂的怪。。。3月份的调整,估计就是因为游戏情况和现实大家的观点不同所以改了?记得之前还有一句强调静寂大日可能
所以看来游戏中的错过时点应该不是bug。。。估计作游戏时调整还没完全确定,不过用装西格玛的效果自身检索装备其他装备卡被静寂无效时触发元素没有问题。。。 本帖最后由 姬龙韵 于 2011-5-22 15:21 编辑
看到贴出的那个卡组第一反应就是开局大量魔法外加一到二个调整上手咋办
不过玩大日确实要有这种觉悟。。。
多胞体是不是多了呢。。。
游戏中如果是装备着静寂的西格玛或者是奥米加,他们自己发动效 ...
神之虚无 发表于 2011-5-22 13:39 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif多胞体是为了顶楼提到的COMBO所以需要3张=。=
然后以下是关于给装备了静寂杖的大日装备大日各种装备的调整
ご返答>TH/J110228_0006
Q.
自分フィールドに「ヴァイロン・エレメント」が表側表示、「静寂のロッド-
ケースト」を装備されたの「ヴァイロン・シグマ」が「ヴァイロン・マテリア
ル」を装備し、そして「ヴァイロン・マテリアル」が「静寂のロッド-ケース
ト」の効果で破壊された、「ヴァイロン・マテリアル」がデッキから「ヴァイロ
ン」と名のついた魔法カード1枚を手札に加えるの効果を発動の時に、「ヴァイ
ロン・エレメント」の特殊召喚効果は発動できますか?
Q.
自分フィールドに「ヴァイロン・エレメント」が表側表示、ヴァイロン・マテリ
アル」を装備されたの「ヴァイロン・シグマ」が「静寂のロッド-ケースト」を
装備し、そして「ヴァイロン・マテリアル」が「静寂のロッド-ケースト」の効
果で破壊された、「ヴァイロン・マテリアル」がデッキから「ヴァイロン」と名
のついた魔法カード1枚を手札に加えるの効果を発動の時に、「ヴァイロン・エ
レメント」の特殊召喚効果は発動できますか?
A.
「静寂のロッド-ケースト」を装備してるモンスターに「ヴァイロン・マテリアル」を
装備した際や、「ヴァイロン・マテリアル」を装備しているモンスターに
「静寂のロッド-ケースト」を装備した際に、「静寂のロッド-ケースト」の
効果によって「ヴァイロン・マテリアル」が破壊された場合でも、
「ヴァイロン・エレメント」の効果を発動する事ができます。
具体再早点就不知道是什么个情况了
那时没去问过=w=
不过现在能用就行了(笑 测试了一下,果然顶楼的卡组还是需要1个球体
场上有SIGMA,手牌有1装备1静寂1元素的情况
SIGMA装静寂,开元素,装装备A,拉球体,拿装备B,装装备B,拉四面体,拿多胞体
这样出一个OMEGA,然后球体四面体发效果装OMEGA,OMEGA发效果装SIGMA,发多胞体
球体,四面体,SIGMA上场,跳OMEGA二号机
第一次拉完四面体以后,还可以视情况继续从卡组拖怪出黑卡,出虚空海龙拖对面怪自己怪都可以,或者HOPE出打点
嘛,这个方法出的2个OMEGA就不带啥装备了,不能大规模压场比较遗憾啊... 本帖最后由 姬龙韵 于 2011-5-22 19:50 编辑
测试了一下,果然顶楼的卡组还是需要1个球体
场上有SIGMA,手牌有1装备1静寂1元素的情况
SIGMA装静寂,开元素,装装备A,拉球体,拿装备B,装装备B,拉四面体,拿多胞体
这样出一个OMEGA,然后球体四面体发效果装 ...
月下の白兔 发表于 2011-5-22 17:32 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
的确 用SIGMA的话就必须用球体了><
突然想到一个 就是想增加非tuner大日的投入 想到雪爷说到抓欧姆
我就想抓欧姆干什么
也就是不要对着大日tuner开波纹元素 这样只能超量 而且都很脆
之前只有五胞体有点少 而且有时候会不舍得用五胞体
比如虽然抓着五胞体但是会想着出个tuner先波纹杖一波吧 推不掉等贪欲复制术
这个情况还没得试 只是你这么说了以后突然想到的
试着看了下卡位 如果这么做 只能T等级战士了
这几天都转投敌阵试暗黑界去了 你别说暗黑界- -说了我就不爽,刚刚被某SD21完虐,唯一一场赢的还是先攻3OMEGA3装备压起来,第二回合三个装备被磨光了OTZ,幸好对面也没手了
非TUNER大日的投入有相当关键的一点是出场方式,只要出场不够快或者大量占用通召点就难以得到有效利用
抓着五胞体不舍得用+1
因此,如果要增加非TUNER的用量的话,那静寂的量要适当提升到2,来满足一波的需求
不过等级战士在后攻是很好用的展开点,感觉上也不舍得扔啊
什么时候大日来个检索用大日名魔法就好很多了