玩口袋黑白一些感想
這次口袋黑白無疑是改進了很多,從畫面,劇情,精靈方面等都加入了不少元素!畫面比以前更加有動感,立體。精靈的樣子也好看了很多,特別是指背面(前4作看精靈的背面就是一個悲劇)。劇情方面當然是這麼多作品中最多的(走一條神馬大橋也要一分鐘)。通關難度很多人說有點難,我覺得還可以,起碼不會被二周目的60+的npc難倒,當然一週目打4大也是吃了不少補藥才熬過!其實這次的練級系統可以說是比較好,低級打高級的精靈能獲得更多經驗,而且草從中晃動的精靈經驗值也是神馬級!就通關而言,的確是比前作有所進步!但是不足的也是很多,先說說這次的4大居然有3個天王都是用同一系別的精靈么(我習慣將惡,鬼,超能當成一個系別)。還有冠軍的精靈就是那麼的醬油么(除了火蛾有點看頭,其他的都不值得一提),難道說冠軍靠的是實力,而非精靈的強弱(雖然他用的精靈種族值不算差),但相比下還有更多的精靈適合冠軍身份(3頭龍不用么,戰斧龍不用么等等)。相比起神奧地區冠軍,那精靈是多么的強大(地龍就是一個BUG么,不知多少精靈被它一招必殺秒掉了)。
二周目打完後就已經完了么(本人玩的是模擬器,wifi功能與我無緣),剩下的就是挑戰下戰鬥地鐵,也沒什麽好干了!雖說還是有體育館,黑城白森等等的NPC練級,但是來來去去都是那些面孔,那些精靈,打多了也沒趣!以前打白金,心金的NPC可以說是沒玩沒了,打贏了他們就升級,道館主也是可以不斷挑戰!還有戰鬥區域里多么豐富的戰鬥,心金還有競技場等!現在黑白的戰鬥可以說太單調了(難道真的要買部NDS上wifi才能感受到趣味)!如果有灰版希望能多增加多點對戰元素!
最後本人還是很期待口袋公司能出一個終極口袋版本,能包含1到5代的5幅地圖!而且在動畫里曾經出現的牛人,主角競爭對手也通通融入這個終極版本!總之就是所有版本的大綜合! 5个地图要多少道馆...等级怎么安排...
口袋还是要玩对战啊...欺负NPC有很多方法... 还是人人对战有乐趣虐npc的话 我只会每一作虐一回就完事儿 当然我指的是日文*2 + 英文*2支持正版嘛~~~~ 话说WB的风格真是不敢恭维 黑白都是传说呀 = = 黑白就剧情比较有亮点……战斗系统不吐槽= = 个人觉得口袋妖怪还是联机对战最有意思 感覺黑白版的神奇寶貝都越來越像神獸了,超酷的不過就沒像以前的怪獸那麼可愛了。 超能恶鬼归一起。。。你养的都是worm麽。。。。 没玩过黑白的我 看了很想玩的。。鸭梨啊 8# chiob
同意,的确BW的变化实在是太大了,原本金银中头个精灵可以在画面上显示的,BW却取消了,真搞不懂老任的想法 強制一定得抓傳說神獸這點很意外,可是令神獸存在感增加也是事實就是了
不過...等級不特意練的話,一周目時打天王會有點吃力吧...?(訓練員什麼的根本不夠呀!)
不過黑白的亮點是同人呀同人 黑白比以前有不小进步 5个地图要多少道馆...等级怎么安排...
口袋还是要玩对战啊...欺负NPC有很多方法...
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