151251386493 发表于 2011-6-19 18:37:33

上级抽卡和龙神向性不错啊,考虑投入,话说这卡组对坑手段...只有三闇毒!?

走在夕阳下 发表于 2011-6-19 19:25:41

我用的卡组是邪心暗黑界 1变形3地帝 下3暗黑神召雷文买不起啊

gundamgx9900 发表于 2011-6-19 20:12:35

本帖最后由 gundamgx9900 于 2011-6-19 20:17 编辑

分享下我的龙神BEAT
怪物18个
暗黑界的龙神X3
暗黑界的术士X3
暗黑界的猎人X3
暗黑界的尖兵X2
死灵骑士X3
雷王X2
手牌壶
混沌猎人丢弃手上卡手龙神,防止3X小开幽闭等怨念物,表现比较出色
魔法16
壶X2   卡组特招不多,基本上不会卡到自己
门X3
雷X3
手抹
愚埋   
死苏
黑洞
月书
飓风
小璇X2
陷阱8
激流葬
圣防
神宣
奈落X2
技抽X2
王弓单

经过一天的车轮大战,其间碰到代行,星骸植物,守墓,星骸植物可以说是基本没有招架之力,技抽王弓单一开个基本就挂了,小旋风虽然有2张不过没那么容易把后场吹干净,在被哈利跟后基本靠混沌猎人苟住对手的3X小开,代行碰到大天使比较讨厌互有输赢,守墓的话谁场地顶稳了基本是谁赢,因为技抽王弓单对守墓影响不大所以比较麻烦,1900在王谷面前比较容易悲剧。实战下来在雷和龙神的摧残下后场基本都是纸糊的一样,门一旦运作起来卡差异常惊人,比较怕X3和小开,不过卡组对应卡也不少,王弓单技抽混沌猎人,基本总会有个在手的,对手小旋风比较喜欢吹场地,其实只要龙神进墓地场地没了也就是不能拉卡差,对场面上影响不大。由于卡组比较偏向均卡,除外系影响也不是特别大,有时候死骑雷王对面都要纠结半天。不过没有和换了3次元裂缝后的卡组打过,不过不打也知道绝对会被打到不能自理,卡组有点肥,不知道该怎么减肥

姬龙韵 发表于 2011-6-19 20:35:41

公認大会(2011/6/18) 優勝 【合計:40枚/19種類】

2                暗黒界の騎士 ズール        通常        4        闇        悪魔        1800        1500
3                暗黒界の術師 スノウ        効果        4        闇        悪魔        1700        0
3                暗黒界の軍神 シルバ        効果        5        闇        悪魔        2300        1400
3                暗黒界の武神 ゴルド        効果        5        闇        悪魔        2300        1400
3                暗黒界の龍神 グラファ        効果        8        闇        悪魔        2700        1800
3                魔轟神レイヴン        チューナー・効果        2        光        悪魔        1300        1000
枚数        制        魔法 (14枚/7種類)        種類       
3                暗黒界の雷        通常魔法       
3                暗黒界の取引        通常魔法       
1        制        死者蘇生        通常魔法       
1        制        手札抹殺        通常魔法       
1        制        ブラック・ホール        通常魔法       
2        準        サイクロン        速攻魔法       
3                暗黒界の門        フィールド魔法       
枚数        制        罠 (9枚/6種類)        種類       
1        制        激流葬        通常罠       
1        制        聖なるバリア-ミラーフォース-        通常罠       
2        準        奈落の落とし穴        通常罠       
2                魔のデッキ破壊ウイルス        通常罠       
2        準        神の警告        カウンター罠       
1        制        神の宣告        カウンター罠       


暗黒界の騎士 ズール
我什么都不知道我什么都不知道

rxptwz 发表于 2011-6-19 20:39:49

稍微操了一下暗黑界...然后稍微和暗黑界打了几下....
当遇到禁止令+乌鸦.....会很容易麻痹掉......

asdf1213 发表于 2011-6-19 20:46:37


暗黒界の騎士 ズール
我什么都不知道我什么都不知道
姬龙韵 发表于 2011-6-19 20:35 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

尖兵狂王都好,這騎士到底甚麼思路

asdf1213 发表于 2011-6-19 20:48:10

这东西正式发售、调整公布、允许实战使用的第一天就能有5副上位,其上位速度可谓前所未有。。。。。。。。。
馄饨饭 发表于 2011-6-19 18:06 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

你看不懂日文啊

去那網站要點擊"大会のみ",其他都只是自HIGH貼卡表上去而已,講白點完全無參考價值的

EvargJr 发表于 2011-6-19 21:20:30



尖兵狂王都好,這騎士到底甚麼思路
asdf1213 发表于 2011-6-19 20:46 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
守備力勝過尖兵狂王的月書敵控半對策...w

gundamgx9900 发表于 2011-6-19 22:13:28

暗黑界打顺了以后场上战的什么怪都不重要了,只要是暗黑界名字的就行了

lemon203654 发表于 2011-6-19 22:44:41

SIN么,还真有冲击力啊呵呵。暗黑界的低级怪取舍很难

MR.AMO 发表于 2011-6-19 22:52:09

sin? 看来果然群众的想象是无限的.
实战表现,墓穴和同路各有 各的好处,所以都下了2.(本人2导师)
丢牌才是王道,暗黑第二效果一发,卡差迅速拉开,胜利基本敲定.

D-hero999 发表于 2011-6-19 23:05:15

sin? 看来果然群众的想象是无限的.
实战表现,墓穴和同路各有 各的好处,所以都下了2.(本人2导师)
丢牌才是王道,暗黑第二效果一发,卡差迅速拉开,胜利基本敲定.
MR.AMO 发表于 2011-6-19 22:52 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
墓穴和同路?那卡不是叫墓穴同路人么?你说的是墓穴同路人和暗黑界的取引吧?- -

某楼卡表的2骑士真的令我震撼了

lemon203654 发表于 2011-6-19 23:11:27

暗黑界的下级很难定夺的,死骑的话可以BEAT可以压制还可以喂门吧。用上SIN战术的话感觉也会有不错的战绩。

魂魄重 发表于 2011-6-20 01:02:12

那个sin星辰的思路真不错 上级抽卡和8抽也亮
但是我感觉还是会稍微卡到
打顺了真的暴力 3暗毒。。真是环境所趋。。

大嵐孩 发表于 2011-6-20 03:11:54

最近朋友组了一副暗黑界经不下30次测试 发觉真的给变态到极点

龙神配埸地取引炸卡 再通招一只下级兽 弓单一弓单 埸上又变2700呕心怪接近0 cost?
雷文一次舍弃数张 无限特召无限炸卡墓地的诱发效果复数发动 弓单压完全用
弓单压在它面前根本是个渣
暗雷舍术师 拉埸地 再发效果 直击2600或龙神又再欢乐炸
也不说起手 发动取引舍弃导师再特召军神拉你2支手牌
第一回合 对手埸上一只2300怪兽 你却只有一只100攻怪+3支手牌打啥啊?

hwh9205 发表于 2011-6-20 07:45:31

最近朋友组了一副暗黑界经不下30次测试 发觉真的给变态到极点

龙神配埸地取引炸卡 再通招一只下级兽 弓单一弓单 埸上又变2700呕心怪接近0 cost?
雷文一次舍弃数张 无限特召无限炸卡墓地的诱发效果复数发动 弓单压 ...
大嵐孩 发表于 2011-6-20 03:11 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif


是四张吧... .怎么忽略了抽卡呢..

lemon203654 发表于 2011-6-20 08:16:09

下级的话除了术士猎人也要加吧,他也不亏卡,而且经常能有意外的抽到某些卡然后就秒人了。狂王放一两个开局战场的吧

151251386493 发表于 2011-6-20 23:22:21

最近经常看到有人说门两个就够了,不苟同,一来暗黑界对于每回合稳定的丢卡手段还是很需要的,就算初期卡也是无可奈何的事,实战了几局对手首先破的就是门,而且的确对展开干扰很大,就算有术士检索(不优先龙神?)2也是肯定不够的

namco 发表于 2011-6-20 23:40:13

一天测试下来,门的仇恨值最高。
门作为一个抽滤确实很强大,目前自用卡组配置定下来为3术士3门1场传,可能有人要说门有术士来检索,为什么还要下场传。BEAT向前提,术士送到墓地之后拿的是名字带暗黑界的卡,可以拿门,但是我个人认为拿暗雷更重要,而且也更加能主动触发暗黑界效果。
3门情况下,有4张卡能够检索到他,BEAT的暗黑界打点也高了,这样两毒也不会在手里卡住。

Teshlin 发表于 2011-6-21 00:03:20

龙神跳的调整是规则召唤吧,有谁有空测试下合成恶魔么
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