念动力均二改!
本帖最后由 knightgx 于 2011-5-24 21:48 编辑男巫*3(打手)
祭司*2
念力萌妹子*2(2星那个)
念力萌妹子2号机*3(遗言那个)
念力指挥官*3(充当打手和turner)
过瞬*1(有时爆发一下)
脑魔*1
发条戏法师*2(新增!)
魔法
精操*1
贪欲*1
小旋*2
壶*2
漂移*1
月书*1
陷阱
奈落*2
UB*2
激流葬*1
神警*2
神宣*1
布朗宁力*1
盗7*1
卡卡西*1
战术
均卡MUD打法…男巫除外力不错攻击也很好…拉出萌妹子拉卡差…过瞬有时候爆发一下…布朗宁力可以骗骗神警什么的…求改一下…总觉得怪怪的…(手机码字压力大…谅解)
一改
加入卡卡西…精操…贪欲…活路…这样稳定…试了几局之后…main变成了41…应该还可以…继续实战!
二改
一改不行…打着就没怪了…戏法师…怎么说呢…攻击力真的低些…强化人类也试过…虽然好打…但是出男巫就没怪除外了…也不行…只有用指挥官给戏法师补攻击力了…今晚实践二改! 建议投入一族团结 那样的话同调就受限制了
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我放赛克,但也下了贪欲 好多烧血的后场,加1~2张活路的希望吧~另外MF在这套卡组,不是特别必要~腾出个卡位,手牌壶\N老鼠配合MUD不错呀~
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如果有文饰士就不能一族团结了阿…格斯可以去…加个手牌壶吧…回去改了之后试一试…谢谢各位 个人觉得布朗宁力下2可能会卡~我喜欢下陷阱无力化 7# racing987主要是连接进墓地的效果
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一改一改一改…实战不错…突然小爆一下…用妹子拉了拉卡…就OTK了null
念动力均实战后二改!求喷!求改!
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