Sony开发出全新AR卡片影像技术,游戏王未来可实现接近真正意义上的立体影像?!
本帖最后由 cmgi 于 2011-5-21 20:05 编辑基于便携式设备的超高速卡片/环境识别技术
油库传送
http://v.youku.com/v_show/id_XMjY4Mzc3MTcy.html
视频中的手机是索尼爱立信旗下的xperia-arc
据国外媒体报道,日本索尼公司于5月19日公布了名为Smart AR的无标签版扩增实境技术。该项技术由索尼公司独自研发,索尼公司称此项技术今后将被广泛应用于广告和游戏等领域。
索尼公司指出,此次研发的加强版扩增实境技术Smart AR,与现有的靠大标签当“锚”才能使用的技术相比,最大的进步在于它不再需要标签,就可以将虚拟的信息应用到真实世界,使真实的环境和虚拟的物体叠加到同一个画面。
Smart AR还够更快更准确的识别并追踪对象,即使光线或对象物体发生变化,它也能够及时感应到并配合改变。这就不会出现使用现有技术时因动作太快而导致的3D物与锚点分离的情况。这对3D游戏玩家来说,无疑是一个福音。
除了无标签化外,Smart AR另外一个显著的优点是,它可以应用在大范围的3D空间内,可以随着锚点的变化而准确的判断出锚点在空间内的位置。而拥有触摸屏智能手机的用户只要轻触屏幕上的虚拟物,就可直观又便捷的获取需要的信息。
新增瘾科技新闻报道
http://cn.engadget.com/tag/sony+smart+ar/
扩增实境技术虽然还不到满地都是的地步,但确实是一步一步地进入到生活中,不但许多广告上都开始尝试使用扩增实境来增加趣味,在产品和游戏上也可以见到它的踪影。不过现有的扩增实境大多要靠一块怪怪的大标签当「锚」才能使用,而且通常如果动太快的话,就会发生 3D 物与锚点分离的囧况。
为此,Sony 开发了这个名为「SmartAR」的加强版扩增实境技术,不但反应超快的(锚点自由落体的整个过程都可以追着),而且 SmartAR 还不需要特定的高反差标签,示范影片(在继续阅读里)中只是用的只是看起来像普通杂志的一块板子就可以了。SmartAR 的另一个特色,是可以在相当大的空间里使用 -- 示范是在一间相当大的模拟房间里,就算锚点变得相当小,依然可以准确地辨识它在三度空间中的位置。更厉害的,它似乎还能在锚点离开视线后继续运作一段时间,在过程中依然知道自已的位置,不知道是怎么办到的 @@。
总体来说,不论 AR 的前景如何,有了 SmartAR 之后,Sony 都已经卡好位置了。 于是神化了……游戏王d立体怪兽!!
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真的假的?? 我很期待,希望我那时还没三十岁。。。。 K社一定和索尼有内幕。。。ZE的AR决斗就是证据。。。 希望到时候我还玩的动游戏王 新增瘾科技新闻报道
http://cn.engadget.com/tag/sony+smart+ar/ 那就非常吸引了,希望快一点实现拉~ 希望我在有生之年能够看到这个技术的实施… 希望能夠看到黑魔女的...
咳~ 单单立体化还不够阿,游戏王中可是怪兽跟玩家有互动的,投影出来的不单单是一个3D画像,而且更会是可动的,必要时候还会自行舍身救玩家的(就像黑魔导一样) 单单的立体影像只会成为决斗盘一样的存在,,,,麻烦又不好玩........想ls说的才是真谛.....但是都是幻想...立体影像应该用到更需要的游戏里....期待 怪兽会自动攻击不? 这要声控的 难怪叫AR决斗啦,原来是有阴谋的!! 最终又是跟着别人屁股后面走了,这次也要靠你发扬光大了,加油,我看好你哦 我在想,是不是只有Z卡才可以放在哪个决斗机上? 我想说的是KONAMI是否能够让同一个设备容纳下所有卡片的动画影像才是游戏王是否能立体化的关键,
不然,技术什么的始终是浮云 看不到死不瞑目 游戏王全息影像决斗真的会实现吗?不知道实现的那天是否还有决斗的热情啊。 索尼昨天不是还发布了一种3D眼镜么。那种东西就可以很好的实现3D化对战了。
并且和现在zexal中的所谓AR技术很像