[卡组]红蓝ANTI弩级
以对抗蓝绿GP基友套为前提构筑的弩级基层:25
蓝COIN地3 遗志3 通心1 基情1 合计8
红COIN地3 云散3 鹦鹉1 基情1 合计8
红色蓝色的最高指定需求都是2,国力最高需求5,所以16张1:1配比,基情可以下3恶心GP03S,ANTI之一,LZ傻逼没有,换了通心
遗志作为破坏对策其实不是很好,可以部分换成球棒补强鹦鹉的OP对策,云散这种combat trick换成基本地也没问题
密约3 撒拉萨3 政特3 滤抽合计9
手牌不会少于3,急件和抓牌ACE都不需要,弩级可靠GP03S回收,所以政特能当半张密约用
核心循环体系:7
GP03S 3
GP03D 2
合体模式 2 循环加速,让这个体系能够敌我回合都换装,达到独角兽的循环速度,加上循环时会增加手牌/机库,所以这个OP的卡差还是很容易赚回来的
循环素材——弩级:11
机动弓单Yao库2 有GP03S的情况可以1蓝3线启动,此时效果在密约之上,不会把L SIZE卡机库了,反而抽到L SIZE能够再多抓,唯一的缺点是和基情地矛盾
极限机动性3 能对抗弩级的只有弩级,康掉之后是除外,能把弩级从GP03的循环系统里抽离,ANTI之二
塞可缪荚仓2 有L SIZE时能弓单飞配区的机体,弓单飞后不能换装,打乱对方循环系统的步伐,ANTI之三
广域射击2 代价是GP03S前提,但是优于爆导索
偏向粒子炮2 代价是GP03S前提,同时失去犹如鬼神、路维杰露等强力卡,收益是把蓝绿系统换成红蓝系统,稳定性增加
上层建筑:7
军规违反2 自动D每,弩级套里这家伙比确固一步吃得开,基本不会留下舍山
昆曼莎2 弩级套里就当个4线机体,主要打点
救援2 保破坏同时赚取场面优势,弩级环境中的优质破坏对策,ANTI之四
基利1 路维杰露对策 ANTI之五
====================PLAYING===============================
首先是构筑循环体系,3线靠红蓝三神器,3线后靠GP03S和机动弓单Yao库冲到5线
其次是通过体系获取以及循环弩级,最终通过弩级达到控场
破坏对策和基利保住GP03
因为体系一倒整体就倒,GP03不轻易出击,打点基本靠昆曼莎,略低
====================战局==================================
1)狱天使绿紫
后期开打,偏向粒子炮已然火力超群,最高打点22,占优
2)3线暴打黑紫
如题,被3线13点地暴打了,惨败
3)试做PLAN毁灭
毁灭首先能被控死在配区,其次真出击了咱有破坏对策,保完了就可以弩级招呼,虽说没完全对策,打起来也不吃紧,全胜
4)牛肠式红蓝
只打了一局,无头和转向这两个防御盲点没打出来,一发星鼓一发大补丸之后,还是获胜了
没碰到基情地,Lucky
没碰到蓝绿弩级,残念
===================求改进==================================
28ACE手上那两只颜色不对,所以没下,回头收到了下的时候不知道替哪些 刚想看看是什么克制gp03的手段,原来还是gp03. 难道就没有非弩级的活路了么。。。
都是弩级啊。。。GP03啥的。。。 难道就没有非弩级的活路了么。。。
都是弩级啊。。。GP03啥的。。。
WYSWYS516 发表于 2011-5-21 23:28 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
有的是克制弩级的方案 本帖最后由 bobo9629 于 2011-5-23 05:13 编辑
最可觀組法是紅藍綠3色卡組
藍多紅綠少
以弩级來說紅綠過於被動,組合藍色可增加主動
藍機是用作主動引發弩级效果,而紅綠機是增加弩级能力及增強壓場能力
不過只是理論.........比例就自己想了
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