遊戲的世界觀與角色都是全新原創,故事以存在著各式各樣國家的 Terius 大陸為背景,敘述主角 Aic 以及其所屬的 Grail 傭兵團所發生的種種故事。本次的遊戲系統仍舊承襲《聖火降魔錄》傳統的戰略角色扮演類型,玩家操作自己軍團所屬的各個角色,以戰略遊戲的方式進行遊戲,而角色的成長與互動則是具備角色扮演遊戲的性質。而這次最明顯的變化為遊戲畫面由以往的 2D 方式改為 3D 來呈現,玩家將可以以更自由的方式來檢視整個戰場的狀態。
《聖火降魔錄 蒼炎之軌跡》預定於 2004 年冬季於 NGC 上發售,價格未定。
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转自:巴哈姆特 简单的画面保证多次读盘的速度加快…… 聖火降魔錄
是台湾的翻译。
?
转自:巴哈姆特 ,难怪…… 这种还要读盘吗,我看是在战场上直接战斗的,不像机战一样要切换,再说画面这么简单,就是读盘也不费什么时间。 也对 任氏第一次做火纹系列的3D版本画面这样也是说的过去的……
PS:简直是浪费了NGC的机能 这战斗图片只是大地图上的(这从SFC开始就运用了),战斗还有扩展画面,只是到现在为止网上只有一张 好期待呀~~~不过我还没有NGC呀~可惜呀 3d效果不好,要是卡通渲染就好了。 这次移动画面是简陋了点,不过上次有张战斗画面挺强的 人设还好,不过改成3D……太…… 画面越差游戏性越好~哈哈哈~~~ 我敲啊~ 画面越差游戏性越好~哈哈哈~~~ 我敲啊~
老任的法宝?
PS:塞尔达传说风之杖可是画面和游戏性兼备的哦 画面越差游戏性越好~哈哈哈~~~ 我敲啊~
显然,FC游戏的游戏性最高~~~我也敲~~~~~~~~
画面显色数低下,3D不够柔和,应该是开发中画面吧....阿门....... 上手以后再评论~~~ 偶要看真正的战斗画面再出来说话,现在的地图战斗画面太不能说明问题了…………,除非真的战斗画面就是这样…………- - 看到有一点失望的说........ 开发中的画面啦,反正FE要画面也没用,提高游戏性和难度才是王道,但表超过776。。。。。。。。。。 喂,各位老大,那是NDS的画面啊!!!!!!! 喂,各位老大,那是NDS的画面啊!!!!!!!
各位老大,这位神已经知道NDS的画面水准了,大家来拜啊~~~~~ 喂,各位老大,那是NDS的画面啊!!!!!!!
寒死我了
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