Mr.smile
发表于 2011-6-6 19:11:39
暗魂~~~防护罩~~爱死你们!
sdxuan
发表于 2011-6-6 19:43:28
......此盒必爆
Cuchulainn
发表于 2011-6-6 20:02:01
暗魂和波加特啊,加上罩子,调达还有废铁恶魔,这盒果断不错啊
馄饨饭
发表于 2011-6-6 20:05:01
求银子博加特银子暗魂,其余自便。
kj9636
发表于 2011-6-6 20:23:55
X剑在OCG混不下去这是实话,有了暗魂波加特也改变不了..
稻妻11
发表于 2011-6-6 20:26:42
《XX-Saber Boggart Knight》
《XX-Saber Darksoul》
《Koa'ki Meiru Prototype》
《Snyffus》
《Nimble Sunfish》
《Akz, the Pumer》
《Saber Vault》
《Core Overclock》
《Wave-Motion Inferno》
《Infernity Barrier》
Duelist Revolution
《Scrap Archfiend》
《Amazoness Scouts》
《Naturia Pineapple》
《D.D. Destroyer》
《Dark Desertapir》
《Psychic Nightmare》
《Guts of Steel》
《Amazoness Heirloom》
《Amazoness Shamanism》
《Super Rush Recklessly》
Starstrike Blast
《Archfiend Empress》
《Skull Meister》
《Droll & Lock Bird》
《Spellstone Sorcerer Karood》
《Scrap Mind Reader》
《Gravekeeper's Recruiter》
《Psi-Blocker》
《Koa'ki Meiru Wall》
《Karakuri Barrel mdl 96 “Shinkuro”》
《Mischief of the Yokai》
Storm of Ragnarok
《Vortex the Whirlwind》
《Vanadis of the Nordic Ascendant》
《Scrap Breaker》
《Karakuri Muso mdl 818 “Haipa”》
《Shien’s Daredevil》
《Chaos Hunter》
《Maxx “C”》
《The Nordic Lights》
《Nordic Relic Megingjord》
《Six Strike ‐ Thunder Blast》
lemon203654
发表于 2011-6-6 20:27:23
起码OCG以后会多一种主流,虽然抵挡不了六武的风头就是了
Cuchulainn
发表于 2011-6-6 20:41:03
其实最近打多了,发现x剑难挡住的其实是sd21的风头,有剑之落穴还是可以坑坑六武的
稻妻11
发表于 2011-6-6 20:41:27
65也沒有想像中那麽犀利麽
zhixing
发表于 2011-6-6 20:43:42
调达者,波加特终于来了!
蛋蛋和奶牛
发表于 2011-6-6 20:44:07
本帖最后由 蛋蛋和奶牛 于 2011-6-6 20:47 编辑
TCG XSaber 对抗 真六武不过是看敌我谁先后手,65就其检索速率相对更快更直接罢了。将军部件来迟照样被XS战翻。
稻妻11
发表于 2011-6-6 20:46:11
XSaber也可以出真紫炎= =
lemon203654
发表于 2011-6-6 20:47:09
六武毕竟有活人剑做后路和爆发手段,X剑第一只怪被坑了就很难搞了,可恶的六武。
Selutu
发表于 2011-6-6 20:48:11
还好会出盒SD21顶一顶,要不然除了爆发性、ANTI-BEAT、ANTI-META 之外的卡组也别想玩了。。。
稻妻11
发表于 2011-6-6 20:48:34
你有活人劍我有緊急指令,雖然有差距。。。
lemon203654
发表于 2011-6-6 20:52:22
一点差距足以致命啊,打六武的时候总是觉得只差一点点,一点点,一点点
846300922
发表于 2011-6-6 20:52:25
本帖最后由 846300922 于 2011-6-6 20:54 编辑
不管X剑跟永火罩来到OCG后是否难以抵挡目前的新环境(其实就算是TCG,现在已经好久不见有X剑和永火上位了,尽管那边有三张三叉用都是,这在环境上说明什么大家都懂的),但起码又多了一款卡组娱乐跟交流嘛,这才是最重要的(而且价格上点都比美英的。。。。)
Selutu
发表于 2011-6-6 20:56:45
打65,两张牌的顺序错了,也能致命。。。
蛋蛋和奶牛
发表于 2011-6-6 20:59:23
本帖最后由 蛋蛋和奶牛 于 2011-6-6 21:00 编辑
六武毕竟有活人剑做后路和爆发手段,X剑第一只怪被坑了就很难搞了,可恶的六武。
lemon203654 发表于 2011-6-6 20:47 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
就第一只怪被坑的事,真六武同样也是这道理,而且65被坑掉怪可能更致命。
Xsaber目前都需要苟,就操作模式的稳定度单方面上而言,可以说优于真六武的那种无准确时机性的硬上弓型爆发,所以是65目前是卡组操作人。
XS同样需要有反坑作展开的准备,真六武就强于一个真将军先控,后手难对应罢了,其他没什么花样。遇side傀植能处理掉将军就全面崩盘的无脑卡组。
XS若前期前若排维够稳,即便对面后出将军,解掉的手段也很多。
胜率几乎为五五开而已。
现在的真六武较过去的六武而言我觉得反而退化了呢。
kira52000
发表于 2011-6-6 20:59:33
我套O xs经常出真紫炎和自然的说,不过跟65比速度还是慢很多,希望这次强化可以在快点
页:
1
2
3
4
[5]
6
7
8
9
10
11
12
13
14