问个选择性必发效果的问题
以前是知道翻译后的字词带可以基本是选发,不带的话基本是必发。但不知什么时候出现了“有没有可以外,还要看文字的“时”和“场合”,只要有场合,就算是带可以的选发一样不卡时点。”的说发。例如dt12的宝石黑耀当然,一切看调整我是知道的,所以只是想问清楚一些问题。
1.上面的说法是翻译后为了方便群众简单理解特别翻成那样的还是日文原文有出现特定词?
2.这类效果应该怎么称呼?以前就选发效果和必发效果,这个叫选发性必发效果?
(再拿黑耀说事,可以选择复不复活怪,但是我不会被卡点) 场合 日文原文叙述就是 場合と時 某段时间开始调整,后来应该场合基本都可以延后选择发动
诱发效果,带有场合XXX可以 的叙述还是选法效果,只是可以延迟选择。既不会错过发动时机。 我知有这带场合不卡的事,我是想知由来和和别人解释应该怎样让对方理想解地说 感谢暗红,第一问大概知道了。想知第二问,怎样称呼这类效果.还是以后要修改效果说明的选发效果下要继续分可卡点选发和不卡点选发? 本帖最后由 windsome 于 2011-6-7 20:25 编辑
应该说卡不卡时点和选发/必发没有直接联系?
我觉得标题这个说法就有问题。既然是必发,就没有选择性的问题,必须发动。
顶多说是不会错过时点的选发吧。 感谢暗红,第一问大概知道了。想知第二问,怎样称呼这类效果.还是以后要修改效果说明的选发效果下要继续分可卡点选发和不卡点选发?
一文字·豪树 发表于 2011-6-7 20:17 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
选发效果依然叫选法,叙述“场合”的不会被卡发动时机。
也就是给你“选”的时机不会被错过 光神依旧是旧时代场合的牺牲者...
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