PSV瘾科技编辑动手实玩报告
http://cn.engadget.com/2011/06/07/sony-playstation-vita/老瘾作为科技网站的先锋,每次有新品他们自然都不会错过
年初公布PSV时,瘾科技已经提供了第一手消息,下面是这次E3的实玩报告
http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2011/06/2011-06-06-psvitahandson.jpg
对PS Vita的第一印象,就是轻盈的手感。PS Vita有个绚丽的5吋AMOLEDOLED显示器,对于掌上主机可说是巨无霸等级的大屏幕,不过采用塑料框体的关系,PS Vita比起PSP更为轻巧,甚至比某些智慧手机还要轻。机身表面的塑料是钢琴镜面以及消光交错,开机、开始与选择三按键位于主机的正面。
正面的按键尺寸感觉小于PSP以及DualShock 3(PS3标准游戏杆),不过它们相当的牢靠且舒适,另外模拟游戏杆(香菇头)拿来进行如快打旋风这类需要复杂指令输入的格斗游戏也是游刃有余。至于透明的L、R按键感觉与PSP并没有太大的不同,不过触感更有弓单性,两键的中间有类似iPod Nano的音量控制键以及一些塑料保护盖;掀开塑料盖,包括记忆卡插槽,以及应该是拿来连接专用底座的接点,此外还有USB与网络接口。
相较于轻盈的重量,PS Vita仍显的有点太大,主站的编辑个人觉得PS Vita握起来并不舒服。虽然它的背面有一对塑料凹槽供手指不操作背面触摸板时休息,不过这个设计显然对手的尺寸较小的使用者不太友善,很显然对手偏小的使用者,直接放在触摸板反而更舒服,但是对于某些游戏,却会造成操作上的困扰。
谈到触控,主站编辑发现PS Vita的前面板以及后触摸板已经被游戏大量利用到,无论是"秘境探险(Uncharted)"或是"小小大星球(LittleBigPlanet)"。在秘境探险的导航是相当容易的,只要从一个暗礁滑动到下一个暗礁就可以了;你可以圈选一群暗礁,让Drake自行去穿越。至于小小大星球,可利用前后触摸板更直观的推拉画面中的对象进行游戏。
除了触控以外,Sony大大改善了PSP上被诟病的模拟控制器(香菇头),而且用PSP Vita拿来玩一些第一人称动作游戏(或是从PS3移植过来的游戏)也不会是大问题。虽然整体还是略逊DualShock 3一筹,不过略花少许时间适应一下,用模拟游戏杆进行秘境探险已经不是难事。虽然在场还有其他游戏的展示,不过显然秘境探险以及小小大星球是在场比较值得关注的两款游戏,无论是画面以及操控都受到好评。
而这张5吋的面板细致度表现可圈可点,基于相当高的像素密度,要非常贴近看才能看到些许的图形缺陷。就像主站先前已经提过的,250美金不算是一笔小钱,但是PS Vita的确显示它值得投资。
目前本人最为担心的就是PSV引以为傲的那块OLED
据说全球OLED在2011年都出货紧张,三爽更表示鉴于旗下AMOLED的产能有限,将把自家的OLED技术优先用于自家的产品上
目前我们还不知道这次PSV选用的是那家公司提供的OLED屏,但如今掌控全球OLED出货的公司几乎都集中在棒子国身上,如果棒子国生产屏幕不给力或故意拖拖后腿,PSV产能受限是一件迟早的事情。
当初IP4价格暴涨的原因就是因为LG的供货--那块著名的视网膜屏明显产能不足,供不应求造成的
如果OLED的技术不足以满足PSV大规模生产的需求,那么以目前PSV的热度和天朝【悠久而特殊的历史传统】和【广大人民群众另类情感诉求】来看
JS绝对有可能把PSV炒得比IP4还要疯狂
因此,在此,我希望我的分析是错误的 我只觉得看了之后更给JS以炒价理由了,,,真悲剧啊 JS们都已经准备好了吧== js奸笑中- -
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