【卡组】银风BF
本帖最后由 jotarogundam 于 2011-6-13 15:23 编辑モンスター(23枚)
ライトロード・ハンター ライコウ×2枚 光道狗
ドッペル・ウォリアー×2枚 二重身战士
デブリ・ドラゴン×2枚 星骸
ダンディライオン 毛狮子
スポーア 孢子
ジャンク・シンクロン×2枚 小废品
グローアップ・バルブ 球茎
クリッター 三眼怪
キラー・トマト 番茄
カードガンナー×2枚 卡片炮手
BF-大旆のヴァーユ 大旆
BF-蒼炎のシュラ 苍炎修罗
BF-精鋭のゼピュロス 精锐
BF-疾風のゲイル 疾风
BF-黒槍のブラスト×2枚 黑木仓
BF-極北のブリザード×2枚 极北
魔法(10枚)
貪欲な壺×2枚 贪欲壶
死者蘇生 死苏
光の援軍 光团
ワン・フォー・ワン 一换一
ハリケーン 热低
サイクロン×2枚 小旋
おろかな埋葬 愚埋
増援
罠(9枚)
神の宣告 神宣
神の警告×2枚 神警
激流葬 激流
リミット・リバース×3枚 限制苏生
ゴッドバードアタック×2枚 神鸟击
エクストラデッキ
A・O・J カタストル 灾亡兽
BF-アーマード・ウィング BF铠翼
BF-アームズ・ウィング BF兵翼
BF-孤高のシルバー・ウィンド×2枚 银风鸦
C(チェーン)・ドラゴン C龙
TG ハイパー・ライブラリアン 图书馆
アームズ・エイド 手套
スクラップ・ドラゴン 废铁龙
スターダスト・ドラゴン 星辰
フォーミュラ・シンクロン×2枚 小车
ブラック・ローズ・ドラゴン 花龙
氷結界の龍 トリシューラ 三叉
氷結界の龍 ブリューナク 冰龙
※主要战术
用2张卡跳的银风:
杀掉2个怪+骗走一个除去,赚1卡
有神鸟的话可以赚的更多(笑)
所以组了这套为出银风拆怪的高回报而组的卡组
主要的打法基本和废品二重身差不多
极北拉4星BF+二重身=银风
废品拉大旆+二重身=银风
限苏和卡炮星骸毛狮子保证灵活性+强度(随时可以转换成恶俗打法杀人)
BF提供的神鸟击也可以大大加强防御力
两个系统的联系主要还是在一张番茄和一张大旆上(- -+)
抓上手的黑木仓可以直接配合废品拉出来的大旆跳出去直接出图书馆
抓上手的修罗也可以瞅准对面的卡炮啥的一脚踢过去把大旆拉出来叫图书馆自保
疾风可以单体杀掉紫炎,自身的特招效果也完全不会卡手
大旆在后期可以提供最后的一个大爆发(兵翼铠翼本身都不难出就是)
嘛,还是构想阶段的卡组,希望大家能多多拍砖 本帖最后由 暮色蒼然 于 2011-6-13 14:31 编辑
出了银凤然后呢?耍帅么?
根本就是本末倒置
然后我想不出下3个限制苏生但是不下墓呼的原因?
还有,星骸拉大旆是个不错的思路
说到底就是将两个恶劣的赚卡的系统混在一起而已
如果是我黑木仓和极北就各减1换弧火花免得浪费了3个限苏
EX不妨挂一条胜利龙 好像没看到太多和限制苏生相关的康波..3张貌似有点多吖..求解说..
感觉银风对前场除去力还是很强,或许可以考虑反埋伏来对后?
不知道贪欲壶2实战是否有卡手..感觉1会稳妥一些,毕竟这副没啥稳定的展开力..
另外暗武也可以考虑. 好像银风作用不大喔!这卡组实战如何 本帖最后由 Boggart 于 2011-6-13 15:10 编辑
看错列= = 原来星骸拉大旆是lz发明的 求解星骸拉大旆的方法&无视禁卡表拉胜利龙的方法&把胜利龙拉进额外的方法
总的来说卡组太杂还不如纯组黑羽或者星骸植物 星骸拉大旆是一时犯2你们就不要跟着倒地追打刷HITS数了
换成废品效果也还是有的
>2
嗯这个的确正在考虑
-3-
>3
星骸植物不就是这么打的么?
限苏拉的也大多是卡炮三眼毛狮子而不是孤火花
>4
还在构想啦
>5
别这样w
>6
某人来找茬就别瞎起哄了
那两种都组的俗了,想玩一点新鲜的 我想知道为什么要用日文,然后又翻译过来,不能直接中文吗?lz是学日文的还是怕别人不知道你懂日文
感觉卡租同ls >8
手头的组卡器是日文的自然弄出来就是日文的罗
这个无关紧要吧
还是那句
星骸植物旋风BF废品二重身谁都会组
组个稍微不一样的就立刻有人说“不如组XX“
所有人卡组都一个组法有啥么意思么 3限苏也不下个墓呼么,没看出有什么需要掰弯发效的东西。 两种卡组都见不少但从来就想过能合起来用
限苏嘛,很多卡组我是一开始下三最后减到零的。典型的好看不好用,主要是觉得,明明都慢了一回合至少要像诸刃指令那样能上两个才给力。
嗯,不过楼主这卡组能拉的对象确实不少,但也没必要连坟呼也不要吧。
另外个人感觉苍炎的比重可以加大吧,限苏拉黑木仓换苍炎也是一个展开点。
还有个想法就是鸟巢铠鸦出巨神鸟,不过这个卡组似乎不适合
我想知道为什么要用日文,然后又翻译过来,不能直接中文吗?lz是学日文的还是怕别人不知道你懂日文
感觉卡租同ls
jaycheng 发表于 2011-6-13 15:28 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
徐的情况我不清楚,我本人由于玩的卡组空波很庞大复杂,在手动操作的平台上光给对手解释就花很长时间,遇上没耐性又没品的就直接一句不承认。
试了几次后我怕了,只能选择自动操作的平台,而自动操作的平台目前我只发现有日文的,所以卡组是日文正常不过,有必要非脑补成别人在晒日文水平不可?
至于在后面翻译过来,对着一个CGI的卡表对句翻译的形式不是最省时间的方法吗?难道还要开两个文档翻译一个换一个窗口,或者对句翻译完把原文的都删掉吗 >10
呃,其实我一直特别喜欢墓呼卡炮三眼然后直接横了掰掉自己抓1检索的打法
下墓呼也OK啦,1墓呼2限苏实际打起来差的也不是特别远
>11
黑木仓龙本身的属性种族都不大舒服,换出苍炎说实话也不感觉有多好……毕竟过了战阶之后展开总是不舒服
而且实卡环境苍炎谁都打不着也是一个大问题(对方也不会随便让你就打着
限苏的话还是DEBPLANT带卡炮毛狮子的那种立ち回り的感觉
特别是卡炮
这个是DUEL ONLINE组的不是CGI……不过导出之后都是日文的TXT(我这日文系统想用中文组卡器也用不了,见谅 以前见过别人组过BF挂废二的,主要思路就是把进墓的大旆代替一般废二的1星调整 本帖最后由 wokaowcwc 于 2011-6-14 00:30 编辑
盟军·次世代轰击兵
与其用苍炎不如用这个大屁股,和限苏也搭,最近看有人用效果挺好的,不过那种一般是重坑型的了... 用主流部件组非主流卡组的第一感觉就是让他们觉得你在显摆。。。下次组fun低调点吧
顺便 这卡组第一眼看过去是个速度很快的卡组 不放陷无真的大丈夫?而且BF和无良集团的联动不是很好的感觉 不知道打起来会不会有些粗糙感
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