安在仁 发表于 2011-6-15 09:10:52

挂TG狼人的话...想不亏就还得下突击兵...下了突击兵就会想下奇妙...然后..EX就紧张了...
完全想不明白当中的因果关系……实测一下你就会发现突击兵是完全不需要的了

COST掉手上的方阵小标木仓是为了以后,就算被旋风了也是达成了任务了
龙不下墓,龙骑就会硬直,有些牌就应该在墓地里呆着,捏手上还要慢一回合出到场上等死

rxptwz 发表于 2011-6-15 12:48:22

本帖最后由 rxptwz 于 2011-6-15 12:49 编辑

话是这样没错...但实际上被1换了2这个事实没有改变....
之所以场地会扔小标木仓...皆因手上没军团(司令不用考虑用标木仓拖)....手上有军团+小标木仓...何不稳定的用小标木仓拖出军团?相较军团中神警....小标木仓中神警有更大的回报...
现在的环境不一定要快...稳定才是第一要务...

至于狼人......首先...龙骑系列和其他1卡6~8星得系统一样...都会消耗通召点.....而又狼人低下的修正,达不到打手水平....那么就只能作为调整素材一途......那么反观卡组...能诱发自身特召且是调整的..估计是9个(3三头狗+6鸟.....不考虑使用魔轰LOLI的复活效果的话)...其中6鸟又是通召点+展开点.....同时极端容易被骚扰(乌鸦..丝袜..奶酪..神警..月书...小旋...眠谷..魔链...技抽)

综上所说....就是个锦上添花的存在....并非逆转卡...
实质上下狼人的要因应该是奇妙和暗终吧......而纯粹是为了3星非调整素材...魔法攻击士感觉会更优秀
嘛...其实是个人喜好问题了...

安在仁 发表于 2011-6-15 13:11:32

我是的确觉得魔法攻击士也是可以的,狼人可以出奇妙当然也是重要的参考因素
要排个位的话,那就是狼人》魔法攻击士》魔轰大象
诱发狼人的东西其实不少的,3三头狗6鸟+精锐+狼人自身+死苏(+墓呼?)

小标木仓的情况确实是能不开场地直接出来,但方阵就不能拖人了
况且,场地的仇恨值本来就大得对面旋风都是追着场地来拆的程度了,总不能对面不用旋风你就一直捏着场地等吧?

gatx_303 发表于 2011-6-15 14:11:32

狼人是配突击兵用的,这货万一卡手拿来通召被打爆至少也不亏卡
奇妙这货就算了,基本上能出奇妙的时候都能出三叉,干脆出个三叉不更好

rxptwz 发表于 2011-6-15 17:08:57

奇妙强大之处是可以不用通召先拆对面一后...然后还能和用过效果的军团合8星...而且中坑了也不亏...
手上有魔轰就不怕对面连锁旋风拆场地形成1换2....最差也是1换1...嘛..其实大象主要是骗坑的...
特别是对剑斗....基本上没效果绳斗教斗就是1800...大象效果出来对面还等耗个坑来做掉或干脆来一车..那就完成任务了....现在的的剑斗都很麻痹...3圣木仓3圣杯...痛到我蛋都掉出来了..
...关于6鸟....和朋友玩得时候(没挂魔轰)...6只都被坑掉的情况....实在太多.....下级打手骗卡人员还是要足

段hero 发表于 2011-6-15 19:47:37

确实,6鸟一被坑就基本上算是玩完了。光道小狗神马的用加吗?

rxptwz 发表于 2011-6-15 21:52:01

现在大概改成这样......比赛测试后估计还要再改一下...SIDE和EX就不贴了...

段hero 发表于 2011-6-16 07:06:18

最右边角上的那几张是神马

rxptwz 发表于 2011-6-16 09:20:20

三头狗圣杯魔链
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