Kennatice_Liu
发表于 2011-6-24 22:19:37
怎么四改没回复了呢···
白虎星降
发表于 2011-6-24 22:33:12
刚看完是三改,怎么回了一贴就变成四改了……难道是眼花了……
精神切割
发表于 2011-6-24 22:45:43
感觉简易用处不大…不如换1黄金柜或奇迹同调融合,检索 微压缩卡组,还能减小EX鸭梨…
其实淑女2足够了,调整MM们上手是杯具…
1、2位淑女MM足够你堆了
2、2位淑女MM清墓足够了
3、2位淑女MM也正好够炮手去回收了…
个人建议:选在EX加入红莲新星龙或流天类,当然也能2个都加(我同学为我设计出能下两者的ex,而且可同时让两者站场,就是不灵活点)…加1个BOSS级白怪,能令对战更快速轻易安定结束!
个人推荐红莲新星龙、真红魔龙,因为流天类虽出法多样,不易亏卡,但需要1星非TUNER,相对比较慢、略不稳定(其实看卡组方向,流天类也不慢,但几乎不可能在前2T内跳出,红莲可首回跳而且有6000攻)………红莲还有个优势:便宜!
当然也可不加…看个人理解…
solomonxyz
发表于 2011-6-24 22:53:33
真想出类星,挂个推进战士和小车就OK了~ 不容易卡手,侍女+推进直接小车抽1,这样有时候大狗打死怪也可以拉侍女,跳推进出小车再出龙骑士~减少对妖女的需求~
要追求速度出龙骑士的话,有了杯面其实就不需要炎之精灵了,不然的话炎之精灵比杯面好些~
moki8888
发表于 2011-6-24 23:56:59
建议 简易融合+额外紫色 换 奇迹同调融合+波动龙骑士要问为什么请看 炮手+黄金柜combo
flysoula
发表于 2011-6-25 00:26:56
个人是不建议采用奇迹同调+波动换走简易+紫色的,理由有二:
一,EX消耗其实只需3星炎属融合和5星炎属融合,由于4星炎属不存在顾不考虑,也只是比奇迹消耗多1
二,简易能提供非调整提高前期出龙骑概率,奇迹同调要后期才能起到作用,前期与真炎齐上手会杯具,奇迹同调能做到的,其实星屑辉煌也可以做到类似的效果,个人测试奇迹同调融合时,经常觉得为了配合奇迹同调融合使用真炎爆发同调时要做出多余的步骤(其实就是堆一个战士),稳定性有所欠缺
精神切割
发表于 2011-6-25 10:29:06
奇迹同调融合还有1个效果的,早期上手那叫骗小旋,别说没位置给它SET…
熔岩很重视EX的,要力求每个都是精华…不能让1简易就占了2EX啊…
Kennatice_Liu
发表于 2011-6-25 10:31:31
话说红莲新星在这套里是挺恶心- -墓地里各种调整一堆= =
同意46楼观点,熔岩套感觉前期稳定才是最重要的,前期不搞好后期爆发不起来···
淑女要卡手了的话,那就用岩浆炮手丢掉好了···
cjg008
发表于 2011-6-25 11:00:20
岩浆炮手还不如用雷破凤翼了
精神切割
发表于 2011-6-25 11:13:58
其实我现在没加这俩融合,我对非EH紫卡也没怎么研究…而且我对熔岩的血压很担心,加入简易2星期,就T了…因为之前没暗黑界,所以环境中炸后场的不多,就T奇迹同调融合…
flysoula
发表于 2011-6-25 12:15:12
简易投入的话起码2啊。。。1的话一来对不住EX位置二来需要时抽不到
个人觉得淑女3是不卡的,开局SET下去对手也会误认为是老汉推车而不敢轻举妄动,下回合就可以加以利用了
当然了,不卡的情况是投入了简易的情况。。。
很多时候1真炎足以致命了,奇迹同调只是锦上添花,第二效果还真对它有期待么。。。
cjg008
发表于 2011-6-25 13:42:39
熔岩现在组起来最尴尬的就是碰到主流。。。
尤其是65 紫炎,自然兽,勾玉。。。从头囧到尾。。。
个人觉得熔岩过于纯十分适合展开但是不适合对抗了。。。
熔岩需要的不仅仅是现在讨论的怎么堆墓地怎么爆发,需要的是一个能够稳定的控场能力。。。
可能由于炎属性一向对应卡过于无力,所以为什么不讨论讨论一些外挂让熔岩更加具有对抗性
蓝洛
发表于 2011-6-25 14:09:26
因为熔岩系统庞大
如果还要加上外挂的话很可能在强度上连纯熔岩都比不上
精神切割
发表于 2011-6-25 14:22:01
在主流面前,熔岩都是空场…可以投入消战者(可同调小车、手套)、MF…
我主张投入2~3陷阱无力化,因为陷无灵活、安全…我都是在爆发之前开…展开无鸭梨…
cjg008
发表于 2011-6-25 14:31:30
一般我会放2消战,MF,龙虾
尤其是龙虾很方便
其实熔岩现在在考虑陷阱是干脆3无力化或者3王触干脆点靠魔法打断还是怎么玩
蓝洛
发表于 2011-6-25 14:37:46
我下了2陷无跟一些坑
cjg008
发表于 2011-6-25 14:41:12
不过最近觉得2圣木仓2圣杯不错
RunAway
发表于 2011-6-25 15:16:31
本帖最后由 RunAway 于 2011-6-25 15:54 编辑
稳定性问题上个人很猎奇的放了两个销魂死灵。。
65没隐居怎么出自然兽
熔岩打坑向65感觉还是不错的,有淑女破后,龙骑妖女加攻拍死紫炎,后期炮手什么的对后场不够硬的紫炎面前都是很棘手的,不过道场流就麻烦了。。
Kennatice_Liu
发表于 2011-6-25 15:51:16
试了试,感觉现在最没用的就是推车了= =||||要不抽不到,要不破不了···盖上了亏一手,不盖上卡一手。会很义无反顾地打上去的人太少了= =|||不是冰龙给我弓单了就是三叉给我除了或者精操给我撸走了,很无奈啊···陷无这东西不是反制很无奈的说,所以喜欢用盗七啊···坑神马的,下不进去啊···销魂剑是? 推车俩我都准备去掉了···
RunAway
发表于 2011-6-25 15:56:02
推车可以吓到别人让对面不敢打,之后调整神马的打开囧死对面
卡组没有推车的话就吓不到对手了