G越多,可以出的东西也越多,但是相对又限制了混色的构成,像来打就是2红1绿的国力可以使用2次红色的卡和1次绿色的卡这 ...
SAGAYOU 发表于 2011-6-23 23:34 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
紫色还是受伤最深的 不视为基本G那SetG的怎么办? 不视为基本G那SetG的怎么办?
a屎 发表于 2011-6-24 07:11 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif全部坐上机体好了,或者等笨蛋把SET/G的规则改成可以SET上特殊G= = 个人觉得B社只是想改善卡地才把所有卡变成地,又怕ACE效果太容易出加入了横费限制,应该横的是以前付本国的那部分吧? 其实B社把原来扣本国的COST改成横COST了XD 横费很慢么- -MTG系统就算是横费cost打死人也就5~6G的事情,MTG还有召唤失调这门槛,
猪兜烂大街的战配神马的,可能改了横费cost都慢不了哪里去= = 本帖最后由 老鬼式双向插头 于 2011-6-27 09:15 编辑
横费很慢么- -MTG系统就算是横费cost打死人也就5~6G的事情,MTG还有召唤失调这门槛,
猪兜烂大街的战配神马的,可能改了横费cost都慢不了哪里去= =
可不是这么说·MTG算生命点·而且很多额外产法力点的卡···算起来可不是慢·······最好就别抄MTG·变得一点都不爽快······ 每用一张卡横一张G,完事= = 个人觉得横G给费应该只是原来文字项中的费用现在用横直代替,改成OOQ那样,PLAY卡本身的资源还是不变,否则出卡也要横就不用玩了,出卡的资源变更也会令利用舍山的茶色更加陷于水深火热。 高达复活\(//∇//)\ 现在更多的旧卡能找回来玩!!把1~28的卡重新的翻新了一下!!!好期待!!! 還沒有解釋舊怎樣和新卡融合一起玩, 要蛋定..........
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